Os Titãs de Destiny 2 em breve receberão uma série de melhorias em suas habilidades, trazendo a experiência de jogar com a subclasse robusta um pouco mais alinhada à fantasia e tornando-a mais viável em atividades de fim de jogo.
A Bungie anunciou as mudanças de equilíbrio que está fazendo nos Titãs em seu semanário Blog Esta Semana no Destinodestacando uma série de ajustes que chegarão em outubro com o lançamento do próximo episódio de conteúdo do jogo, Revenant. A grande sacada é que a Bungie espera fazer com que jogar como um Titan — o tank-ish, um pouco cabeça-dura das três subclasses de personagens de Destiny 2 — pareça um pouco mais com a fantasia de jogar como um lutador da linha de frente que tende a abrir caminho através da oposição.
Isso não significa necessariamente tornar os Titãs mais fortes em um sentido marcial, no entanto; em vez disso, a Bungie está fazendo ajustes em diferentes elementos da build do Titã de outras maneiras. O que afetará os jogadores mais claramente é fazer com que a habilidade da barricada do Titã agora provoque os inimigos, atraindo seu fogo para longe dos companheiros de equipe e em direção à própria barreira.
A barricada Titan é uma parede de energia que os Titans podem colocar no campo de batalha, seja em versões de tamanho normal que funcionam como um grande escudo ou como uma peça menor de cobertura que os jogadores podem atirar. No momento, ela basicamente funciona apenas como uma parede atrás da qual você pode se esconder por alguns segundos antes de voltar para a luta, mas os inimigos ainda miram nos jogadores atrás da parede ou quando eles estão longe dela. A ideia aqui é que, na maioria dos casos, os inimigos priorizarão atirar na barricada até que ela seja destruída, aumentando sua funcionalidade defensiva ao permitir que os Titans a usem para tirar um pouco do calor dos companheiros de equipe, mesmo que esses companheiros não estejam realmente atrás dela.
As barricadas também serão mais fortes daqui para frente, recebendo 50% menos dano de inimigos comuns, então elas durarão mais em geral em atividades PvE. Elas também fornecerão melhor proteção contra dano explosivo: a Bungie está aumentando essa proteção de 20% para 60% para qualquer um que esteja atrás de uma barricada. Os buffs também estão sendo aplicados à habilidade Super Escudo Sentinela, na qual os jogadores geram um escudo na frente de si mesmos que eles empunham enquanto andam por aí, e ao usar o aspecto Inquebrável, no qual os jogadores geram um escudo pessoal que absorve dano — ambos agora terão usos defensivos adicionais do que apenas tornar você mais difícil de matar.
A Bungie também está fazendo alguns outros ajustes, tornando mais fácil para diferentes habilidades dos Titãs destruírem os cristais de Stasis que eles criam para causar dano congelante a inimigos próximos — outro meio pelo qual os Titãs devem ter um aumento em sua viabilidade sem que a Bungie aumente especificamente sua produção de dano. Um lugar em que os Titãs estão tendo um aumento em dano, no entanto, é em seus socos. Os Titãs supostamente são a classe que opta por força bruta com mais frequência do que outros personagens, então seus combates corpo a corpo sem poder estão sendo aumentados em 5% contra jogadores e 20% contra inimigos PvE.
O blog também detalhou uma série de outros ajustes que a Bungie está lançando com a atualização Revenant, incluindo ajustes para várias habilidades Super “roaming” – aquelas que os jogadores usam para se movimentar, como a Golden Gun e Spectral Blades do Hunter, ou o Chaos Reach e Stormtrance do Warlock. Essas Supers estão recebendo aumentos na redução de dano quando são usadas em PvE, e várias também estão recebendo pequenos buffs para torná-las um pouco mais úteis contra inimigos.
Confira Postagem da Bungie desta semana em Destiny para um resumo completo das mudanças.