Imagem: Microsoft/Bethesda/Kotaku

A Microsoft concordou em adicionar 77 testadores de jogos temporários ao recentemente estabelecido união de garantia de qualidade na ZeniMax Studios. Num momento decisivo para o crescente movimento laboral da indústria, 23 dos trabalhadores passarão a trabalhar a tempo inteiro, enquanto todos receberão aumentos e cópias gratuitas de Campo estelaro RPG de mundo aberto eles ajudaram a depurar meticulosamente, mas de outra forma não teriam recebido.

“O uso de terceirizados é comum na indústria de videogames, e eles geralmente ganham salários mais baixos, têm menos benefícios e enfrentam menos estabilidade no emprego do que os funcionários diretos com quem trabalham”, escreveram os Communications Workers of America em comunicado compartilhado com Minha cidade. “Ao reconhecer os trabalhadores como membros do sindicato, a ZeniMax e a administração da Microsoft estão estabelecendo um novo padrão para os trabalhadores em toda a indústria de jogos.”

Contratado através da agência de recrutamento TCWGlobal de acordo com Bloombergo 77 Campo estelar os testadores estão agora parte da ZeniMax Workers United-CWA que está atualmente negociando seu primeiro contrato com a gigante da tecnologia. Os 23 trabalhadores que trabalharam em tempo integral receberão aumentos salariais de 22,2%, enquanto os demais receberão um aumento salarial de 15,3%, passando de US$ 18 para US$ 20,75 por hora. Alguns que não eram elegíveis anteriormente agora receberão férias remuneradas e licença médica remunerada, enquanto todos os 77 finalmente receberão cópias do sucesso de bilheteria da Bethesda que ajudaram a criar.

“Cada trabalhador também receberá uma cópia gratuita do Campo estelar, o principal lançamento do jogo em que trabalharam”, escreveu o CWA. “Isso não era uma prática anterior para empreiteiros.”

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É uma prova de quão ruins são as condições de trabalho para os testadores temporários que um privilégio tão simples não tenha sido garantido antes de eles se sindicalizarem. A sua incorporação no sindicato também poderia abrir caminho para a organização de esforços noutros locais, numa indústria que depende de exércitos de trabalhadores permanentes que não têm os mesmos salários, benefícios e segurança no emprego que os seus pares a tempo inteiro. Exemplos notáveis ​​incluem Nintendo of America, onde muitos funcionários de garantia de qualidade são tratados como trabalhadores sazonaise Electronic Arts, onde centenas de trabalhadores contratados de controle de qualidade foram demitidos este ano, incluindo um grupo recentemente sindicalizado que trabalha em Era do Dragão: Lobo Pavoroso na BioWare.

Acordo histórico de neutralidade trabalhista da Microsoft com a CWA rapidamente a tornou uma das empresas de jogos mais hospitaleiras para a sindicalização de desenvolvedores. O tempo dirá se isso terá um efeito indireto em outros estúdios e editoras. A Sega of America foi recentemente acusada de retaliar cerca de 200 funcionários sindicalizados por ameaçando offshore metade dos seus empregos.

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