A Microsoft descreveu alguns dos novos recursos de acessibilidade do Xbox que serão lançados nos próximos meses, incluindo a capacidade de remapear as teclas do teclado para o Xbox Adaptive Controller e Elite Series 2.

Conforme detalhado no Xbox Wireos jogadores em breve poderão remapear quase 90 teclas do teclado – ou combinações de teclas – para qualquer botão no Xbox Adaptive Controller e Elite Series 2, o que significa que usuários com mobilidade limitada podem, por exemplo, usar o Xbox Adaptive Controller com jogos que seriam normalmente suporta apenas mouse/teclado.

O recurso – que estará disponível através do aplicativo Acessórios Xbox no PC e console – está atualmente sendo testado pelos membros do Xbox Insiders e da Xbox Accessibility Insiders League (XAIL), mas deve ser lançado para todos os jogadores em algum momento “nos próximos meses”. “.

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Também está a caminho uma atualização para a barra de jogos do Windows PC, introduzindo configurações de ‘Acessibilidade de jogos’ para widgets do Xbox. A Microsoft afirma que o recurso – que será lançado amanhã, 19 de outubro – “tornará ainda mais fácil” para os jogadores localizarem opções de acessibilidade visual e de áudio na plataforma.

No Xbox, a Microsoft atualizou a Loja Xbox para adicionar um novo canal ‘Acessibilidade em Jogos’ que exibirá todos os jogos com tags de acessibilidade. Anteriormente, o Xbox.com e a Xbox Store destacavam apenas jogos com seis ou mais tags de acessibilidade, mas o novo canal – que pode ser filtrado com base em critérios de jogabilidade, áudio ou acessibilidade visual e de entrada – deve facilitar a localização de todos os jogos sinalizou qualquer uma das 20 tags suportadas.

Completando sua atualização, a Microsoft sinalizou alguns dos recursos de acessibilidade adicionados recentemente a alguns de seus jogos originais, incluindo dicas de áudio para ajudar jogadores cegos/com baixa visão a atacar oponentes em Sea of ​​​​Thieves. Mais detalhes sobre todos os itens acima podem ser encontrado no Xbox Wire.

Em notícias relacionadas, o contribuidor da Eurogamer, Geoffrey Bunting, destacou as principais palestras que aconteceram durante o GAconf deste ano, focado na acessibilidade dos jogos, no início desta semana no site.

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