O início do ano é sempre lento para lançamentos de mesa. O dilúvio começa no verão, quando a temporada de convenções começa e continua durante os feriados. Apesar do período de transição em que estamos agora, surgiu uma pequena coleção de novos jogos emocionantes. Esses seis títulos contêm ideias inovadoras, adaptações criativas ou reviravoltas inteligentes em sistemas existentes.
Esta lista não está classificada. Em vez disso, os títulos são oferecidos em ordem alfabética.
A editora CMON Games é mais conhecida por seus enormes e extensos jogos em miniatura. Duna: Guerra por Arrakis não é diferente, oferecendo uma batalha épica de duas horas pelo controle de Arrakis. Um jogador assume o papel dos Harkonnens, enquanto o outro exerce o poder dos Atreides. Você coletará especiarias com colheitadeiras, manobrará tropas como os Fremen e Sardaukar e buscará cumprir antigas premonições.
Este jogo é altamente assimétrico, jogando de forma semelhante ao jogo de tabuleiro anterior dos designers Marco Maggi e Francesco Nepitello, Guerra do Anel. Assim como aquele épico do Senhor dos Anéis, Duna: Guerra por Arrakis é uma experiência rica e evocativa que revela momentos dramáticos que poderiam ter aparecido no livro. Embora este seja principalmente um jogo para dois jogadores, ele suporta até quatro jogadores em formato de equipe. Este jogo chegou em um momento perfeito, lançado junto com o fantástico novo filme e ficando alto na mesa como um Fremen em cima de Shai-Hulud.
“Refúgio das Trevas conhece Querida, encolhi as crianças”É bastante claro. Em Gloomhaven: botões e bugs, um único jogador controla um herói encolhido em busca de uma solução para sua situação. O feitiço mágico só pode ser removido por Hail, a reclusa de Aesther conhecida por suas façanhas no original. Refúgio das Trevas enredo. Você lutará contra insetos e obstáculos ao longo do caminho, acabando por encontrar o sucesso e acabar com a maldição ou sofrer a derrota antes de ter a chance de estabelecer seu legado heróico.
Esse Refúgio das Trevas spinoff era originalmente um print-‘n-play feito por um fã chamado Melancolia. Ele recebeu maior desenvolvimento e foi reformulado neste novo produto, lançado oficialmente pela Cephalofair Games. É barato, compacto e fácil de jogar por ser uma experiência dedicada de paciência. O fato de ser capaz de capturar amplamente alguns dos Refúgio das Trevas o espírito é notável e é uma peça bastante divertida.
Jogo de aventura cooperativo Vento Mítico é incomum porque é muito descontraído e tranquilo. Os jogadores trabalham juntos para construir uma nova cidade no mágico Mythwind Valley. Criaturas mágicas, personagens estranhos e histórias envolventes estão espalhadas pela área, esperando para serem descobertas. O objetivo é explorar a paisagem circundante e ao mesmo tempo construir a cidade. Os personagens dos jogadores se desenvolvem com o tempo e se tornam mais proficientes em suas profissões específicas.
O conceito central de Vento Mítico é que não termina corretamente. Na falta de um final solidificado, os jogadores podem continuar a jogar indefinidamente. Eventualmente, o conteúdo pode se esgotar, mas não há encerramento forçado ou horário de término forçado. Os elementos da história interagem com a descoberta do jogador, bem como com a evolução da cidade. As estações e os personagens mudam com o tempo, proporcionando novas peculiaridades e momentos emocionantes. Este é um jogo desprovido das restrições de pressão típicas, permitindo que você vagueie como quiser.
Em Cavaleiros de faísca 3000, até quatro jogadores se tornam a tripulação da Spark, uma espaçonave avançada com IA sofisticada. Você tem a tarefa de atravessar setores perigosos e entregar cargas em vários cantos da galáxia. Em sua jornada você encontrará alienígenas, piratas e vários fenômenos. Você superará esses desafios por meio do trabalho em equipe, de conflitos e da resolução de quebra-cabeças.
Cavaleiros de faísca 3000 é uma aventura cooperativa que combina defesa de torre com narrativa e mistério. Grande parte do jogo é baseado em aplicativos, já que vários encontros acontecem inesperadamente. Em determinados pontos do jogo, você precisará realizar testes de habilidade ou tomar decisões importantes, cada uma das quais afetando o fluxo da história e o resultado do desafio. Este é um design simplificado e eficiente que é fácil de ensinar e internalizar, mas oferece um ambiente criativo com uma tensão subjacente atraente, pois a aplicação mantém você engajado e focado. É uma experiência muito moderna e emocionante.
Guerra nas Estrelas: Ilimitado é familiar. Em vez de buscar a inovação, ele combina conceitos de vários outros jogos de cartas colecionáveis, aplica a licença Star Wars e produz um jogo de combate frente a frente muito rápido, tanto para jogos competitivos quanto casuais. O que é surpreendente neste novo CCG é que ele é muito bom.
Não se engane, este não é um design excessivamente profundo ou rico. Mas para uma experiência de 20 minutos praticamente sem desperdício de mecanismos ou esforço, permite a construção criativa de decks e combinações sutis. Até mesmo os decks iniciais pré-construídos resistem a muitas jogadas. Este é um jogo de cartas extremamente alegre que cresceu em popularidade durante seu lançamento inicial, roubando grande parte de Disney Lorcanade trovão. Embora possa ser difícil encontrar reforços neste momento, mais produtos estão chegando e esperamos que continuem sua ascensão acentuada.
Vermesão
Não é nenhuma surpresa que a sequência do grande sucesso Envergadura é um produto tão atencioso e focado. Vermesão troca pássaros por dragões, colocando os jogadores na posição de limpar sistemas de cavernas para abrigar seus santuários míticos. O jogo é muito semelhante ao seu antecessor, mantendo o sistema central de compra e jogo de cartas em seu tabuleiro pessoal. Suas criaturas ainda põem ovos, fornecem habilidades especiais quando colocadas e às vezes oferecem pontuação no final do jogo.
Esta nova abordagem beneficia os jogadores de cima a baixo e tudo tem a ver com a sinceridade dada à sua configuração. Seria injusto chamá-lo simplesmente de reskin, já que vários sistemas foram ajustados de várias maneiras para adicionar leves toques de narrativa e ambiente. Limpar cavernas por meio da exploração, atender aos caprichos da guilda dos dragões e criar pequenos filhotes ajudam a tecer uma narrativa mais ampla. A caixa ainda inclui um manual de referência separado detalhando cada uma das espécies fictícias de dragões do jogo. É totalmente comprometido e essa atitude é expressa nos vários aspectos do jogo.
Você pode ler nossa análise completa de Vermesão aqui.