Halo InfinitoA quinta temporada de , “Reckoning”, chega em 17 de outubro de 2023. Com dois novos mapas, um modo multijogador de retorno de Halo 4uma nova variante do rifle Bandit e muito mais, parece ser uma excelente temporada para o atirador 343.

Halo InfinitoOs novos mapas da Arena: Proibido e Prisma

Enquanto aréola o modo multijogador é capaz de oferecer muitas experiências diferentes, a experiência 4v4 central da “Arena” é essencial. Halo Infinito enviado com mapas sólidos no lançamento e viu algumas adições maravilhosas, mas eu sugeriria que esses novos mapas estão um passo acima do que vimos adicionado ao jogo antes.

Imagem: 343 Indústrias

Proibido

“Forbidden” é um mapa simétrico que o designer de níveis multijogador da 343 Industries, Cliff Schuldt, disse ter sido projetado “especificamente para Capture the Flag”. Ele apresenta um conhecido estilo de arte das ruínas do Forerunner que lembra muito Halo 2de “Santuário”E tem uma pitada de“Bruxo” também.

Por ser um mapa simétrico, é um ajuste natural para jogos competitivos, e achei bastante divertido em modos de jogo além do CTF. Mas é o design visual que aprecio especialmente. Com quantidades variadas de vegetação coberta cobrindo suas estruturas e um anel de Halo iminente visível do centro, ele tem aquela característica distinta aréola vibração de que outros mapas competitivos no jogo, como Aquarius ou Streets, estão faltando.

Gifs: 343 Indústrias / Kotaku

Existem muitas oportunidades interessantes para alguns movimentos sofisticados em Forbidden. Em particular, adorei os “buracos de rato”, como Halo InfinitoO designer de níveis multijogador da empresa, Cliff Schuldt, os chamou. São rampas em ambos os lados do mapa nas quais você pode deslizar para descer ao nível inferior, proporcionando ótimas fugas de bandeira ou reposicionamento rápido.

Os níveis variados, corredores estreitos, rampas e oportunidades de atirar em algumas linhas de visão maravilhosamente posicionadas me dão uma visão muito séria “Bloqueio”vibes, um mapa clássico de Halo 2 no qual eu costumava aterrorizar totalmente meus amigos.

Uma captura de tela do Prism mostra cristais roxos.

Captura de tela: 343 Indústrias

Prisma

“Prism” oferece um sabor muito diferente de Forbidden e apresenta uma injeção bem-vinda de roxo Covenant que parece estar faltando aréola por muito, muito tempo. Embora estruturalmente seja muito diferente de algo como “Midship” (me lembrou um pouco de Halo 4Em “Abandon”), a presença de enormes cristais roxos brilhantes (dos quais a munição de Needler é extraída de acordo com a tradição) realmente vende aquela vibração da velha escola do Covenant. Apresenta níveis variados de elevação que apresentam uma topografia natural, em oposição à mais angular “Proibida”. No meu tempo com “Prism”, descobri que o mapa naturalmente se presta a pequenos espaços de ação, especialmente no novo modo de jogo: Extração.

“Prisma” também apresenta alguns perigos ambientais na forma de aglomerados de cristais que, quando disparados, liberam fragmentos perigosos que podem causar danos a você ou ao seu oponente. Isso dá ao mapa um pouco de interatividade, e tiros e granadas bem posicionadas ao redor desses cristais devem proporcionar jogadas interessantes. Não os achei muito punitivos, mas causaram dano suficiente para serem usados ​​estrategicamente ou, potencialmente, para pegá-lo de surpresa se você não estiver preparado.

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“Prisma” também apresenta o Agulha pontual como uma arma poderosa. Se você já jogou Infinitocampanha, você se lembrará disso como recompensa por eliminar um dos alvos de alto valor. É uma variante muito mais letal do Needler, se sente perfeitamente em casa em um mapa com o tema Needler e ajuda a agitar um pouco as coisas em relação ao padrão usual “vá buscar os foguetes / atirador” da maioria dos mapas e armas poderosas.

Falando em armas, a 5ª temporada também inclui uma nova adição ao arsenal por meio do Bandit Evo, que consegue evitar pisar no lugar do Battle Rifle no jogo, ao mesmo tempo que oferece um excelente alcance.

O Bandit Evo pode ser melhor do que o DMR jamais foi

O rifle semiautomático DMR fez sua estreia em Halo: Alcance e foi sem dúvida a evolução final da precisão de um tiro de cada vez do poderoso M6D em Halo: Combat Evolved. Funcionou bem o suficiente em Alcançarmas quando se juntou ao Battle Rifle em Halo 4 (junto com o agora aposentado Light Rifle), parecia que havia três armas competindo para fazer a mesma coisa.

Entre no Bandit Evo com a quinta temporada de Halo Infinito. No papel é bastante simples: é um Bandit (um DMR semiautomático de médio alcance) com uma mira reflexiva em oposição ao estilo ACOG apresentado em Alcance, 4e 5.

Gifs: 343 Indústrias / Kotaku

Com apenas uma mira reflexiva, o Bandido consegue o alcance que merece, sem pisar no domínio do Battle Rifle. Na minha experiência, ele encontra uma boa posição intermediária entre o Sidekick e o Battle Rifle. Prevejo que esta arma funcionará muito bem em Big Team Battle, mas seu alcance mais curto significa que ela apresenta grande utilidade para ação 4v4 padrão. Para mim, parece uma versão mais apropriada de Olá CEa pistola.

O retorno de Halo 4Extração de, combinar XP em jogos personalizados, personalização entre núcleos e, sim, IA no Forge

A história nem sempre parece muito gentil Halo 4, o que é uma pena, pois tinha ótimas ideias. Extração, um modo multijogador onde os jogadores precisam implantar e defender dispositivos de extração em áreas-chave, é um exemplo. Depois de plantar um dispositivo de extração, a contagem regressiva para marcar um ponto começa. Deixar de defender a área e o time adversário pode tirá-la de você. É um modo simples, mas que pode levar a muitos resultados interessantes enquanto ambos os lados lutam pelo controle da área.

A quinta temporada também incluirá algumas outras adições muito necessárias, como revestimentos de armadura cross-core e capacetes (anteriormente bloqueados para conjuntos de armaduras específicos) e match XP de jogos personalizados, para que você possa progredir no passe de batalha jogando em jogos diferentes dos encontrados nas listas de reprodução de matchmaking. Isto é particularmente interessante porque a quinta temporada também vê a tão esperada inclusão da campanha AI no Forge, abrindo a porta para todos os tipos de experiências interessantes de PvE e PvPvE no Halo Infinitomapas de.

Forge AI, no entanto, é um assunto para outro dia. Iremos nos aprofundar nisso um pouco mais perto do lançamento.

Halo Infinito Temporada Cinco: Reckoning estará disponível no Xbox Series X/S, Xbox One e Windows em 17 de outubro de 2023.

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