Nesta semana, os trabalhadores de comunicações da América (CWA) anunciaram que mais de 450 desenvolvedores da equipe Diablo da Blizzard Entertainment votaram na Unionalize sob a CWA. O resultado bem -sucedido desse esforço significa que os trabalhadores agora serão representados pela CWA Local 9510 em Irvine, Califórnia; Local 1118 em Albany, Nova York; e 6215 local em Austin, Texas.
O recém -formado Union representará uma ampla gama de empregos na Blizzard, incluindo designers, engenheiros, artistas e equipe de suporte. A Microsoft, empresa controladora da Blizzard, reconheceu oficialmente o sindicato. Essa campanha de sindicalização não é um evento isolado na Blizzard, como no início deste mês, a equipe de desenvolvimento de histórias e franquias do estúdio também votou em sindicalizar.
“A cada rodada subsequente de demissões em massa, testemunhei o pavor em meus colegas de trabalho se fortalecendo porque parece que nenhuma quantidade de trabalho duro é suficiente para nos proteger”, disse Kelly Yeo, produtor de Diablo Producer e Organizador (VIA Desenvolvedor de jogos). “Este é apenas o primeiro passo para nos unirmos a um movimento que se espalha por um setor que está cansado de viver com medo”.
Os trabalhadores também compartilharam experiências pessoais que ilustram a atmosfera de incerteza e instabilidade, impulsionando o esforço da União. “No dia seguinte à terceira rodada de demissões em massa, entrei no escritório e, quando tentei abrir a porta da cafeteria, meu crachá foi negado. Por um momento, me perguntei se o café da manhã era como eu descobri que fazia parte daquela rodada”, acrescentou o designer Ryan Littleton. Embora a situação de Littleton tenha acabado de ser apenas uma falha técnica, isso não ajuda a nuvem geral de incerteza. “Nenhum de nós deveria ter que conviver com essa preocupação constante de que possamos ser deixados de lado”.
O engenheiro sênior de software NAV Bhatti enquadrou a iniciativa como uma resposta a desafios de longa data do setor, dizendo que esse tipo de estresse coloca as pessoas em um modo de luta ou fuga, mas o sindicato os ajuda a poder “defender a nossa indústria”.
O presidente da CWA Local 9510, Jason Justice, apontou para o crescente papel da Califórnia nos movimentos trabalhistas. “O que está acontecendo aqui faz parte de uma história muito maior sobre transformar a maré em uma indústria que há muito ignorou seu trabalho”, disse ele. “Trabalhadores de entretenimento em cinema, televisão, música e agora videogames estão juntos para sentar -se à mesa”.