Campo estelar é um videogame incrível com muitas coisas para ver e fazer. Afinal, estamos explorando os confins do espaço, a fronteira final. Então, naturalmente, você talvez queira um melhor amigo em sua tripulação enquanto voa pelo cosmos frio em busca de itens para pilhar e planetas para explorar. Infelizmente, os companheiros que você pode levar consigo podem ser uma maldição e também uma bênção.
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Nas centenas de planetas do jogo, você pode encontre qualquer número de colegas exploradores estelares durante sua jornada. Campo estelar apresenta quatro companheiros principais que podem se juntar às suas fileiras, todos os quais fazem parte do grupo desorganizado de caça a artefatos Constellation, mas há muitos outros peixes no vasto mar negro do espaço. Esses potenciais companheiros de tripulação podem vir de todas as esferas da vida: um bartender, um mercenário, um robô, um padrão– se você conseguir construir um relacionamento com eles e estiver disposto a gastar um pouco de dinheiro, poderá trazer quase qualquer pessoa a bordo de seu navio. Há apenas um pequeno problema aqui: os companheiros atrapalham!
Campo estelaros companheiros não sabem como se mover
Estou apenas há algumas horas Campo estelar e, meu Deus, atirei no bot ajudante Vasco e na líder do Constellation, Sarah Morgan, mais vezes do que posso contar. Entrando em tiroteios acirrados em estações espaciais abandonadas ou planetas repletos de alienígenas, eu me vi constantemente manobrando pelos ambientes para obter melhores ângulos de quaisquer piratas espaciais que estivessem competindo por meu saque. Exceto que, enquanto eu fazia isso, meus companheiros andavam logo atrás como se estivessem presos a mim pelo quadril e, em mais de uma ocasião, os tiros da minha arma atingiram o crânio (ou chassis) dos meus companheiros de tripulação com mais frequência. do que eu gostaria. “Você pode querer observar onde está filmando”, dizia Sarah. “Atenção: não sou seu inimigo”, retrucava Vasco. Eu sei. Eu trouxe você a bordo do meu navio por um motivo, então, por favor, saia.
Para piorar a situação, os companheiros sofrem colisão, o que significa que você não pode simplesmente passar por seus corpos. Em suma, eles bloqueiam o corpo. Explorando New Atlantis, o primeiro grande planeta do jogo e base do Constellation, me deparei com uma missão secundária que me enviou para The Well, uma espécie de favela, a fim de ativar caixas de junção para redirecionar a energia. Com o Vasco a reboque, corremos pelo Poço em busca desses disjuntores para acionar os interruptores. Porém, sempre que eu precisava sair de uma sala para chegar ao próximo camarote, o enorme corpo robótico do Vasco ficava parado na frente da porta como um segurança de uma boate. Claro, ele recuou, mas só depois que eu esbarrei em seu corpo pelo menos duas ou três vezes para ativar sua animação de retorno. Sarah também faz exatamente a mesma coisa, e eu não suporto isso.
Campo estelaros companheiros não são de todo ruins, no entanto
No entanto, há uma fresta de esperança em ter companheiros. Esqueça as frustrações que surgem ao desperdiçar munição acidentalmente em sua saúde (aparentemente infinita?) Ou correr incessantemente em seus corpos para fazê-los se mover. Porque, se você precisar de um pouco de alívio e houver pouca ou nenhuma cobertura por perto, você pode se esconder atrás de seu companheiro de tripulação para recarregar sua arma e reabastecer sua saúde. Eles tendem a se esquivar das balas também, especialmente se estiverem atacando de uma posição de flanco, mas em caso de emergência você pode usá-los para se cobrir enquanto se prepara para o tiroteio. Já fiz isso com Sarah e Vasco, e parece que os inimigos simplesmente não conseguem atirar em mim quando estou atrás de outra pessoa. É um pequeno hack legal para as primeiras partes do jogo.
A melhor parte de ter um companheiro, porém, é que ele funciona como mais um recipiente de armazenamento. Cada membro da tripulação que você recruta tem seu próprio limite de inventário, geralmente na casa dos 100, o que permite que você pegue ainda mais lixo aleatório para vender por créditos depois de completar qualquer expedição em que você esteja. Ajuda a contornar a sobrecarga, o estado de carregando muito peso isso o impede de fazer coisas como viajar rápido e correr. Os companheiros também ganham acesso a qualquer equipamento que você os equipar, então se você pegar uma arma épica que seja mais fraca que a sua lendária, mas melhor que a incomum que seu melhor amigo está usando, considere presenteá-la com ela! Eles vão agradecer por isso, se não verbalmente, pelo menos destruindo alguns piratas espaciais. É uma situação em que todos ganham.
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O espaço pode ser muito solitário. É só você e o vasto nada negro, que se estende por milhões de quilômetros enquanto você passa por planetas e satélites. Mas não precisa ser assim. Com qualquer um dos Campo estelarCom os muitos companheiros que você pode trazer, os confins do cosmos tornam-se menos silenciosos e mais quentes. Esteja preparado para companheiros que às vezes podem atrapalhar e irritar você.