No Man’s Sky não teve um início muito tranquilo, mas oito anos após seu controverso lançamento, o simulador espacial exploratório da Hello Games atingiu um marco significativo, finalmente ganhando críticas favoráveis de jogadores no Steam o suficiente para mudar sua classificação geral para “Muito Positivo”.
Quando No Man’s Sky foi lançado em agosto de 2016, o sentimento do jogador era tal que rapidamente foi condenado a uma classificação “Esmagadoramente negativa” no Steam. Demorou dois anos e uma série de atualizações significativas para No Man’s Sky garantir críticas positivas suficientes para que sua média caísse para “Mista” e, em seguida, mais três anos depois para atingir uma média de avaliações de usuários de todos os tempos de “Principalmente Positivo” em 2021.
Como Tim Woodley, da Hello Games, explicou na época: “Cada ponto percentual se torna exponencialmente mais difícil de ganhar à medida que você sobe nas classificações. Passar de 20 por cento positivo para 21 por cento positivo pode exigir apenas algumas centenas de avaliações positivas, enquanto passar de 69 por cento para 70% precisavam de 10.000 avaliações positivas. É por isso que é tão raro os jogos mudarem sua classificação de todos os tempos e é por isso que presumimos que talvez nunca conseguiríamos.
Mais três anos – e um total de 35 atualizações de conteúdo gratuitas – depois, No Man’s Sky finalmente alcançou o aparentemente impossível, transformando sua classificação inicial de “Esmagadoramente Negativa”. em “Muito Positivo”. Isso significa que 80 por cento de suas 245.857 análises do Steam são positivas – o que significa que ele obteve 196.686 polegares azuis para cima contra 49.171 polegares vermelhos para baixo. Abordando o marco, o chefe do estúdio, Sean Murray escreveu“Puta merda, pessoal – aconteceu. TODAS AS AVALIAÇÕES: Muito positivas. Obrigado, obrigado, obrigado. Vocês não têm ideia do que isso significa para nós.”
O próximo desafio de No Man’s Sky, então, será entrar na prestigiada categoria “Overwhelming Postive”, habitada por nomes como Sekiro, Persona 5, Baldur’s Gate 3, Stardew Valley, Hades, Dead Cells, o remake de Silent Hill 2 e Half -Vida: Alyx. No entanto, esse é um objetivo significativamente mais difícil, exigindo que 95% das avaliações ao longo da vida sejam positivas. Em outras palavras, assumindo que No Man’s Sky não receba uma única crítica negativa deste ponto em diante, será necessário um total de 983.420 críticas positivas – ou 786.734 a mais do que tem agora. Em que ponto o real universo pode estar a 16 minutos da destruição.
Independentemente disso, a mudança para “Muito Positivo” ainda é uma conquista incrível e uma prova do incrível trabalho que a Hello Games colocou em seu simulador espacial nos últimos oito anos. A atualização mais recente de No Man’s Sky lançada no início deste mês, introduzindo suporte para salvamento cruzado, melhorias no PlayStation 5 Pro e o retorno da Normandia de Mass Effect. É a sexta grande atualização deste ano, seguindo o assustador The Cursed de outubro (que, entre outras coisas, introduziu navios de discos voadores para os jogadores), enquanto outras adições de 2024 incluíram pesca, estações espaciais atualizadas e uma grande revisão da geração mundial.
O próximo passo da Hello Games é sua aventura planetária processual Light No Fire, sobre a qual não tivemos nenhuma atualização desde a revelação do ano passado. Talvez finalmente veremos mais durante o The Game Awards de dezembro, mas independentemente disso, parece que a jornada de No Man’s Sky está longe de terminar.
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