Ohm’s Quest é um dispositivo cúbico inspirado no steampunk que funciona como uma espécie de console de jogo de fuga. Você pode digitalizar um cartão habilitado para NFC em uma lateral do cubo e isso inicia uma nova história com desafios interativos que vocês devem resolver em equipe.

Embora não abordemos jogos de tabuleiro com muita frequência no TechCrunch, havia algo divertido nisso A missão de Ohm quando conversei com a equipe por trás disso. Este projeto situa-se na intersecção de salas de fuga, jogos de tabuleiro e criatividade tecnológica.

A equipe já lançou pré-encomendas no Kickstarter e Indiegogo. Arrecadou € 230.000 de mais de mil apoiadores e espera lançar o jogo no início de 2024. O kit inicial custa atualmente US$ 249.

“Projetamos histórias em áudio nas quais você é o herói. Você joga junto com um time contra a história. Como resultado, há personagens na história que precisam de sua ajuda para resolver problemas”, disse-me a cofundadora e CTO Allison Klopp.

E a interface com o jogo são esses cubos da foto acima. Você recebe dois cubos na caixa e pode conectá-los com um cabo – eles se comunicam sem fio, mas há vários slots que serão usados ​​de forma diferente dependendo da história. De um lado do cubo, há um painel de controle com botões habilitados para LED, um joystick direcional e um dial.

Há um alto-falante para ouvir a história, bem como um acelerômetro integrado. Do outro lado, há um pequeno display que pode ser usado para exibir mensagens ou o tempo restante antes que algo dramático aconteça.

Créditos da imagem: A missão de Ohm

“Como essas interfaces vêm sem qualquer contexto, adicionamos contexto com elementos de papelão, como cartões, manuais de instruções, tabuleiros de jogos”, disse-me o cofundador e CEO Etienne Pouget. Alguns cartões possuem etiqueta NFC, o que significa que o cubo também pode receber algumas informações de cartões específicos.

Alguns desafios envolvem mixagem de som, resolução de um labirinto, fazer perguntas a possíveis assassinos por meio de cartas, passar um elemento químico de um cubo para outro, etc.

É um jogo de hardware/software e Ohm’s Quest espera lançar uma nova história todos os meses quando os cubos estiverem disponíveis. A equipe também está trabalhando em um aplicativo mobile para que você possa comprar novas histórias e transferi-las para o cubo.

Algumas histórias serão puramente digitais – você poderá comprá-las em casa e imprimir as instruções para reproduzi-las. Outras histórias virão com novos acessórios – tabuleiro de jogo, estatuetas e cartas.

Ohm’s Quest também espera poder criar uma comunidade de jogadores em torno de seu jogo. Haverá um modo criador para que os jogadores mais entusiasmados possam desenhar suas próprias histórias. A equipe da Ohm’s Quest poderia então trabalhar com um ilustrador para criar cartões para essas histórias – os criadores das histórias seriam compensados.

Como você pode ver, a equipe por trás de Ohm’s Quest tem muitas ideias criativas para sua plataforma de quebra-cabeças e histórias. Também poderá haver novos cubos no futuro com novos métodos de interação. “Aquele com que sonhamos é um cubo com interface olfativa para criar investigações a partir de aromas”, disse Pouget.

Créditos da imagem: A missão de Ohm

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