Ohm’s Quest é um dispositivo cúbico inspirado no steampunk que funciona como uma espécie de console de jogo de fuga. Você pode digitalizar um cartão habilitado para NFC em uma lateral do cubo e isso inicia uma nova história com desafios interativos que vocês devem resolver em equipe.
Embora não abordemos jogos de tabuleiro com muita frequência no TechCrunch, havia algo divertido nisso A missão de Ohm quando conversei com a equipe por trás disso. Este projeto situa-se na intersecção de salas de fuga, jogos de tabuleiro e criatividade tecnológica.
A equipe já lançou pré-encomendas no Kickstarter e Indiegogo. Arrecadou € 230.000 de mais de mil apoiadores e espera lançar o jogo no início de 2024. O kit inicial custa atualmente US$ 249.
“Projetamos histórias em áudio nas quais você é o herói. Você joga junto com um time contra a história. Como resultado, há personagens na história que precisam de sua ajuda para resolver problemas”, disse-me a cofundadora e CTO Allison Klopp.
E a interface com o jogo são esses cubos da foto acima. Você recebe dois cubos na caixa e pode conectá-los com um cabo – eles se comunicam sem fio, mas há vários slots que serão usados de forma diferente dependendo da história. De um lado do cubo, há um painel de controle com botões habilitados para LED, um joystick direcional e um dial.
Há um alto-falante para ouvir a história, bem como um acelerômetro integrado. Do outro lado, há um pequeno display que pode ser usado para exibir mensagens ou o tempo restante antes que algo dramático aconteça.
“Como essas interfaces vêm sem qualquer contexto, adicionamos contexto com elementos de papelão, como cartões, manuais de instruções, tabuleiros de jogos”, disse-me o cofundador e CEO Etienne Pouget. Alguns cartões possuem etiqueta NFC, o que significa que o cubo também pode receber algumas informações de cartões específicos.
Alguns desafios envolvem mixagem de som, resolução de um labirinto, fazer perguntas a possíveis assassinos por meio de cartas, passar um elemento químico de um cubo para outro, etc.
É um jogo de hardware/software e Ohm’s Quest espera lançar uma nova história todos os meses quando os cubos estiverem disponíveis. A equipe também está trabalhando em um aplicativo mobile para que você possa comprar novas histórias e transferi-las para o cubo.
Algumas histórias serão puramente digitais – você poderá comprá-las em casa e imprimir as instruções para reproduzi-las. Outras histórias virão com novos acessórios – tabuleiro de jogo, estatuetas e cartas.
Ohm’s Quest também espera poder criar uma comunidade de jogadores em torno de seu jogo. Haverá um modo criador para que os jogadores mais entusiasmados possam desenhar suas próprias histórias. A equipe da Ohm’s Quest poderia então trabalhar com um ilustrador para criar cartões para essas histórias – os criadores das histórias seriam compensados.
Como você pode ver, a equipe por trás de Ohm’s Quest tem muitas ideias criativas para sua plataforma de quebra-cabeças e histórias. Também poderá haver novos cubos no futuro com novos métodos de interação. “Aquele com que sonhamos é um cubo com interface olfativa para criar investigações a partir de aromas”, disse Pouget.