Demis Hassabis, CEO da organização de pesquisa da AI do Google, DeepMind, pareceu sugerir terça-feira à noite que o VEO 3, o mais recente modelo de geração de vídeo do Google, poderia ser potencialmente usado para videogames.

Em resposta a uma postagem no X implorando no Google para “Deixe -me jogar um videogame dos meus vídeos veo 3 já” e perguntando: “Modelos mundiais jogáveis ​​Wen?” Hassabis respondeu“Agora não seria algo”.

Na manhã de quarta -feira, Logan Kilpatrick, o produto principal da API da AI do Google e da API de Gêmeos, entrou com uma resposta: “🤐🤐🤐🤐”

Ambas as postagens dos executivos do Google são pouco mais do que sugestões lúdicas, e um porta -voz do Google disse ao TechCrunch que a empresa não tinha nada a compartilhar no momento. Mas a construção de modelos mundiais jogáveis ​​não está fora do campo de possibilidades para a gigante da tecnologia.

Os modelos mundiais são diferentes dos modelos de geração de vídeo. O primeiro simula a dinâmica de um ambiente do mundo real, que permite aos agentes prever como o mundo evoluirá em resposta às suas ações. Os modelos de vídeo-general sintetizam sequências de vídeo realistas.

O Google planeja transformar seu modelo de fundação multimodal, Gemini 2.5 Pro, em um modelo mundial que simula aspectos do cérebro humano. Em dezembro, o DeepMind lançou Genie 2, um modelo que pode gerar uma variedade “sem fim” de mundos jogáveis. No mês seguinte, relatamos que o Google estava formando uma nova equipe para trabalhar em modelos de IA que podem simular o mundo real.

Outros estão trabalhando na construção de modelos mundiais-principalmente, a pioneira em Ai Fei-Fei Li. Li saiu de furtividade no ano passado com a World Labs, uma startup que construiu seu próprio sistema de IA que gera cenas 3D em forma de videogame a partir de uma única imagem.

https://www.youtube.com/watch?v=bmece8llqik

Veo 3, que ainda está em visualização públicapode criar vídeo e áudio para acompanhar os clipes – qualquer coisa, de fala a trilhas sonoras. Enquanto o VEO 3 cria movimentos realistas simulando a física do mundo real, ainda não é um modelo mundial. Em vez disso, pode ser usado para contar histórias cinematográficas em jogos, como cenas, reboques e prototipagem narrativa

O modelo também ainda é um modelo generativo de “saída passiva” e (ou uma futura geração Veo) precisaria mudar para um simulador mais ativo, interativo e preditivo.

Mas o verdadeiro desafio com a produção de videogame não é apenas visuais impressionantes; É simulação em tempo real, consistente e controlável. É por isso que pode fazer sentido ver o Google adotar uma abordagem híbrida que aproveita Veo e Genie no futuro, se ele buscar videogame ou desenvolvimento mundial jogável.

O Google poderia se encontrar competindo com MicrosoftCenário, pista, pika e, eventualmenteModelo de geração de vídeo da OpenAI Sora.

Dados os movimentos planejados do Google no espaço de modelos mundiais e sua reputação de usar seus bolsos profundos e músculos de distribuição para rivais de rolagem a vapor, os concorrentes nesse espaço seriam aconselháveis ​​para vigiar de perto.

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