Encontrei um softlock infeliz durante meu revisão de O Tesouro de Outro Caranguejoum adorável, mas ainda intimidante, parecido com uma alma, isso até agora me impediu de completar o jogo. Perto do final do jogo, um NPC solicita que você ative um elevador que leva os jogadores à área principal final e aos últimos chefes, mas deixei a área e acidentalmente desapareci o NPC e a interação. Apesar disso, eu ainda gostei muito O Tesouro de Outro Caranguejo e queria continuar jogando, então inicializei outro arquivo e tentei o meu melhor para acelerar o jogo e voltar de onde parei.

No início, eu estava jogando direto e indo muito bem. Tendo se tornado bastante proficiente na mecânica do jogo durante o período de revisão, limpei alguns dos primeiros chefes com problemas mínimos (foda-se, Royal Shellsplitter) e até usei alguns dos mesmos truques Fiz a primeira vez, mas não estava indo tão rápido quanto eu esperava. Foi quando me dei conta: “Pistola.”

O Tesouro de Outro Caranguejo é um jogo absolutamente hilário, mas uma de suas melhores piadas nem é uma frase escrita ou falada. Antes de ser lançado, os desenvolvedores brincaram que adicionaram um arma como recurso de acessibilidade do jogo. Desde Sgostos geralmente são jogos difíceis (às vezes irritantemente). Aggro Crab desenvolveu uma série de recursos de acessibilidade inteligentes e cuidadosos, como a capacidade de manter seu XP e moeda após a morte ou a adição de outra janela de defesa. Alguns recursos reduzem a quantidade de dano que você sofre ou o anulam completamente quando você cai da borda do mapa. Mas a melhor opção de acessibilidade no jogo simplesmente dá a Kril uma arma que o torna várias vezes menor. Coma seu coração, Remanescente 2há um novo jogo de tiro Soulslike no mercado.

A visão da arma é verdadeiramente insana e também hilária, mas na prática é ainda mais selvagem. A arma, que fica nas costas de Kril como uma concha, tem mais saúde do que qualquer outra munição no jogo. Ele atenua os danos tão completamente que você fica basicamente invulnerável e nunca precisa depender de outro projétil. Quando você segura o botão de proteção e se esconde dentro dele, você está efetivamente apenas uma arma ambulante. E seu feitiço de concha, que é simplesmente chamado de “Atirar”, faz exatamente isso, exceto que não desperdiça nenhuma de suas cargas Umami (MP) e mata com um tiro. A arma processa toda e qualquer técnica, habilidade e Adaptação inútil, então fiz o que qualquer outro caranguejo eremita razoável faz, e abri caminho através do maldito mar. Foi uma delícia.

Captura de tela: Caranguejo Aggro / Kotaku

O Tesouro de Outro Caranguejo é o jogo de tiro mais surpreendente de 2024

Qualquer tensão nesta segunda série de O Tesouro de Outro Caranguejo poderia ter evaporado no ar. Nunca limpei salas cheias de inimigos tão rapidamente. Honestamente, foi até catártico revisitar lugares onde passei por dificuldades durante minha revisão e limpar o chão com os inimigos de lá. O recurso de bloqueio em O Tesouro de Outro Caranguejo é tão profundamente generoso que você pode se posicionar em pontos privilegiados e facilmente transformar uma sala em um galeria de atiradores. Eu estava matando caranguejos que mal conseguia ver do outro lado de várias arenas. Eu atirei em um chefe antes que eles pudessem terminar a linha de diálogo inicial e coloquei outro antes que a animação terminasse. Como teste, atirei em um chefe antes mesmo de entrar na arena. Eu não pensar Estou jogando ou usando o recurso como o Aggro Crab pretendia, mas, por Deus, é divertido transformá-lo em algo que não deveria ser.

Além disso, o a arma parece e é tão boa de usar. O Tesouro de Outro Caranguejo já era um deleite visual e sonoro, mas o trabalho realizado para tornar a arma mais do que apenas um truque barato é admirável. O estalo da pistola não é tão realista quanto o SFX que você ouviria em um FPS padrão, o que o torna muito mais acolhedor e caricatural, em vez de ameaçador. Pelo que eu sei, ninguém no Aggro Crab foi até um estande, exibiu um clipe e pegou uma gravação para implementar no jogo. Quando você atira em um inimigo, há um breve momento em que o projétil o pega e meio que o congela no lugar. Então estrondo, sua barra de vida se esgota e eles recuam. Resumindo, a arma é poderosa e foi necessário muito trabalho para fazê-la parecer e soar assim.

Apesar da viagem de poder reconhecidamente agradável, eu não recomendaria essa abordagem na primeira vez O Tesouro de Outro Caranguejo. Como qualquer Soulslike, há muita alegria em bater a cabeça na parede antes de finalmente romper. Mas eu sou dizendo que se você quiser dar uma segunda chance, ou apenas rir de algo que é absurdo de todas as maneiras possíveis, dê uma arma a Kril. Para mim, tem sido uma ótima maneira de revisitar o jogo e voltar ao ponto onde parei, o que agora consegui! A arma agora está desligada, estou pronto para terminar o jogo bem e de verdade e estou satisfeito por poder aproveitar este título que adoro de uma maneira totalmente nova.

Alternativamente, dada a largura O Tesouro de Outro CaranguejoQual é o alcance e qual a probabilidade de trazer pessoas que podem não amar Soulslikes, foda-se: use a arma. Abra caminho neste jogo de divisão lateral e faça alguns buracos na casca podre do capitalismo para você e meu. Se o sistema não joga limpo, por que deveríamos? Além disso, os jogos foram feitos para serem divertidos, e se é assim que você obtém prazer com este jogo, quem sou eu para gozar com você?

Concluindo, diversão com arma de caranguejo.

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