A Epic Games discutiu o futuro de Fall Guys, após o anúncio de hoje de que seus recursos de jogo, animações e personagens estão chegando ao modo criativo UEFN do Fortnite.
Os jogadores poderão criar e jogar seus próprios níveis personalizados de Fall Guys em Fortnite a partir de maio, anunciou a Epic Games hoje durante sua apresentação State of Unreal. Enquanto isso, os ativos dos jogos Lego e Rocket Racing chegam hoje à UEFN.
Em declarações à Eurogamer, o vice-presidente executivo da Epic Games, Saxs Persson, disse que a adição de personagens e jogabilidade de Fall Guys ao Fortnite beneficiará os jogadores pelo facto de ser acessível a partir do Fortnite, onde milhões já jogam. Dito isto, o jogo Fall Guys original também continuará.
“Se começássemos o desenvolvimento do Fall Guys hoje, faríamos isso dentro do Fortnite”, disse Persson, quando questionado se o desenvolvimento do Fall Guys existiria apenas dentro do Fortnite. “Mas estamos onde estamos, não temos nada a anunciar neste momento.
“Você aprende coisas diferentes quando está separado, mas realmente acreditamos que a magia do Fortnite é se divertir em um jogo com seus amigos, então quanto mais jogadores houver, quanto mais conteúdo houver, mais diversão você terá. medida simples, é benéfico para nós ter tudo em um só lugar.”
Persson apontou o lançamento do Lego Fortnite, do Psyonix’s Rocket Racing e do Harmonix’s Fortnite Festival em dezembro do ano passado como um exemplo disso – onde “a taxa de amostragem é extremamente alta porque é muito fácil de entrar”.
Um porta-voz da Epic Games confirmou posteriormente que a empresa continuava a apoiar Fall Guys como um título independente.
Fall Guys foi lançado com grande sucesso em 2020 para PC e PlayStation 4, desenvolvido pelo estúdio britânico Mediatonic. A Epic Games comprou a Mediatonic no ano seguinte. Em 2022, chegaram versões de Fall Guys para Nintendo Switch, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, já que o jogo se tornou gratuito e atingiu 50 milhões de jogadores em duas semanas.
As demissões da Epic Games no outono passado atingiram duramente a Mediatonic, embora o trabalho em Fall Guys continuasse sendo uma prioridade da empresa, disse a Epic à Eurogamer na época.
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