O Battlefield 6 marcará um retorno às classes de personagens da franquia depois de mudar controversamente o sistema em Battlefield 2042.
Durante a revelação multiplayer de Battlefield 6, os desenvolvedores enfatizaram: “Ouvimos você alto e claro: você quer o sistema de classes de volta”, antes de confirmar o retorno dos quatro arquétipos típicos do campo de batalha: as classes de assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento.
Cada classe contará com um conjunto de armas de assinatura, bem como gadgets e características exclusivos para eles, e claramente os desenvolvedores se arrastaram em torno de algumas das ferramentas familiares da realização renovada do Battlefield 6 sobre o sistema.
A aula de assalto exercerá flashbangs e lançadores de granadas para perfurar buracos nas defesas, usar um tiro de adrenalina para melhorar a resistência a efeitos de atordoamento, a velocidade de sprint e fornecerá vários impulsos de combate e até poderá exercer uma segunda arma primária na batalha.
A classe de engenheiros, como sempre, implantará foguetes e minas para perseguir veículos e será a única classe com a capacidade de consertar armaduras amigáveis. Essa classe parece a mais familiar e parece ter derramado parte do inchaço que foi adicionado ao longo do tempo.
A classe de suporte possui muitas de suas habilidades familiares, como a capacidade de retorno de curar, reviver e fornecer munição ao seu esquadrão e colegas de equipe. Em uma mudança para a classe de suporte, os jogadores agora poderão implantar a cobertura.
Recon continua sendo a classe ideal para os tipos de lobo solitário que desejam desmaiar e abrir inimigos com o tiro na cabeça através do rifle de atirador. No entanto, eles acrescentaram utilidade em uma equipe agora que também podem implantar drones que marcam inimigos e usam um designador a laser que ajuda a orientar mísseis amigáveis. Eles também são agora os proprietários exclusivos do C4, tornando -os essenciais para a eliminação de veículos moídos como tanques.
Essas mudanças, que em alguns casos retornam essas aulas de volta à sua essência mais básica, aparecem logo após o Battlefield 2042, que foi lançado em 2021. Na época, o Battlefield 2042 abalou o sistema de classes, introduzindo especialistas, que eram personagens mais altos de heróis, e como resultado, muitos e os ex-concursos de design. Isso significava que as classes poderiam usar armas e aparelhos que eles não podiam, o que, por sua vez, corroeu sutilmente a jogabilidade da série, baseada no esquadrão, que o sistema de classes existente promoveu.
O Battlefield 6 continuará a abordagem aberta para carregar e compartilhar armas entre as classes, mas agora cada classe terá uma forma de proficiência com seus tipos de armas de assinatura, que desbloquearão traços de mudança de jogo quando usados em conjunto.
Os jogadores não terão que esperar muito para colocar as mãos no Battlefield 6 e provar o sistema de classe renovado por si. Uma versão beta aberta deve ser exibida em vários fins de semana em agosto, e o jogo em si deve chegar em 10 de outubro no PS5, Xbox Series X | S e PC.