Após o impressionante lançamento de acesso antecipado de Enshrouded em janeiro, o desenvolvedor Keen Games compartilhou a primeira iteração de seu roteiro de 2024 para o RPG de ação de sobrevivência cooperativo, apresentando temas como criação de animais, clima, eventos mundiais e muito mais.

A Keen Games revelou seu roteiro – fortemente inspirado no recursos mais solicitados pela comunidade – sobre no Steamexplicando: “Por um lado, temos grandes ambições para o jogo e muitas ideias! Por outro lado, Enshrouded é um jogo totalmente novo e algumas das coisas que queremos fazer podem acabar sendo mais difíceis do que podemos prever! É uma questão de empurrar e puxar para manter você interessado, sem prometer demais nossa capacidade de entrega.”


Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação.

Trailer de lançamento de acesso antecipado de Enshrouded.Assista no YouTube

Para esse fim, o roteiro inicial de Keen para 2024 inclui uma mistura de recursos de menor escala e mais ambiciosos – abrangendo tudo, desde novos biomas até a capacidade de sentar em cadeiras – com o seguinte planejado para lançamento como parte das “próximas atualizações” do Enshrouded:

  • Bioma de montanhas
  • Masmorras de Hollow Halls
  • Criação de animais
  • Instrumentos musicais
  • Sistema meteorológico
  • Sistema de vaidade
  • Novos inimigos e chefes
  • Melhorias de localização
  • Locais nomináveis ​​no mapa
  • Múltiplas instâncias de NPC
  • NPCs da cidade
  • Animais de estimação da cidade
  • Patrulhas inimigas
  • Mais árvores para crescer
  • Vasos de plantas
  • Portas e janelas redondas
  • Novos materiais de construção
  • Lápides nomeadas
  • Bases nomeáveis
  • Sinais editáveis
  • Sentado nos móveis
  • Oficinas criadas a partir de missões mágicas
  • Missões mundiais reproduzíveis
  • Melhor classificação de missões
  • UI de saque aprimorada
  • Melhor divisão de pilha
  • Atalho de planador reatribuível
  • Pings multijogador
  • Melhorias de desempenho
  • Jogabilidade de alto FPS mais suave
  • Pós-processamento aprimorado
  • Correções e polimento
  • Portais para outros servidores
  • Configurações de jogo do servidor
  • Direitos de usuário do servidor
  • Suporte para Steam Deck

Crédito da imagem: Jogos interessantes

É uma lista emocionante (mesmo que a maior parte do meu tempo em Enshrouded tenha sido gasto obsessivamente embelezando uma base cada vez mais elaborada) e Keen diz que a próxima atualização do jogo chegará no final deste mês. Mas há ainda mais por vir, com o desenvolvedor também delineando uma série de recursos mais substanciais com o objetivo de lançar “ainda este ano”:

  • Mais biomas
  • Eventos do mundo
  • Masmorras instanciadas
  • Água
  • Compartilhamento e listagem de bases
  • Crie e compartilhe experiências de jogo

Uma ressalva a tudo isso, como observa Keen em seu anúncio, é que o roteiro é “uma coisa viva e que respira” e “mudará à medida que desenvolvemos o jogo e as coisas se tornam mais difíceis (ou mais fáceis!) de implementar do que originalmente. pensamento”.

A colaboradora da Eurogamer, Emma Kent, deu uma olhada em Enshrouded no início deste ano, chamando-o de um “projeto ambicioso em termos de escopo, ainda mais impressionante pelo fato de ainda estar apenas em acesso antecipado”, apesar de muito espaço para melhorias. E, a julgar pelo roteiro recém-revelado, as coisas parecem extremamente promissoras para 2024.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://comentatech.com.br/wp-content/litespeed/localres/aHR0cHM6Ly9jb25uZWN0LmZhY2Vib29rLm5ldC9lbl9VUy9mYmV2ZW50cy5qcw==’);

fbq(‘init’, ‘560747571485047’);
fbq(‘init’, ‘738979179819818’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *