Multiversoo lutador de plataforma crossover da Warner Bros. estrelado por Batman, Salsicha, Arya Stark e mais, saiu de verdade desta vez depois de entrar em um hibernação de um ano. Agora que voltou e saiu da versão beta, a comunidade de jogos de luta está avaliando se ele poderia ter a longevidade de jogos de luta como Super Smash Bros. E alguns já perceberam que torneios locais menores, que muitas vezes mantêm vivo o cenário do jogo, podem ter problemas para funcionar Multiverso. Isso porque uma mudança significativa no modelo free-to-play pode tornar proibitivamente caro hospedar Multiverso torneios.

Lá no Multiverso subreddit, os fãs estão levantando questões sobre as restrições de seleção de personagens do jogo para partidas locais. Resumindo, agora você só pode usar personagens desbloqueados através da moeda do jogo em lutas offline. Este não era o caso na versão beta original (você poderia jogar com qualquer personagem no modo offline) e diminuiu o entusiasmo de alguns fãs com o retorno do jogo. Desbloquear um personagem em Multiverso custa 1.000 moedas do jogo “Gleamium” ou 3.000 moedas do Fighter, que podem ser obtidas através de grind ou compradas com dinheiro real por US$ 10. Multiverso tem apenas alguns personagens jogáveis ​​​​de graça por vez, e eles giram.

“Coisas como essa são um pesadelo para jogos de torneio”, escreveu o usuário do Reddit Dr_PuddingPop. “Os grandes podem comprar todos os personagens por uma tonelada de consoles, mas qualquer um dos populares terá problemas.”

Alguns fãs defenderam a decisão, alegando Multiverso precisa ganhar dinheiro de alguma forma e com o modelo free-to-play, essa é apenas a natureza da fera.

“Todo mundo tem esse direito hoje em dia”, escreveu 420BiaBia. “11 anos atrás Instinto Assassino inovou com o que é exatamente a mesma monetização de personagens e rotação de personagens de teste e foi elogiado. Agora todos esperam que todos os jogos F2P forneçam todo o conteúdo principal gratuitamente na inicialização. Este jogo precisa ganhar dinheiro para sobreviver.”

Essa mudança tirou o fôlego de alguns torcedores e fez com que alguns hesitassem em retornar. Especialmente agora que se tornou impossível experimentar os personagens antes de pagar por eles.

“Espere, os personagens estão bloqueados durante o pvp de tela compartilhada local”, escreveu o usuário do Reddit ThaBrownie. “Porque isso é tudo que eu toco Multiverso para. Todo o hype jogado pela janela por minha causa.”

Multiverso só está online há um dia, então é perfeitamente possível que essas alterações sejam revertidas em uma atualização futura. Alguns fãs estão sugerindo que aqueles que estão insatisfeitos com essas mudanças informem a Warner Bros. e a desenvolvedora Player First Games.

“Envie feedback”, escreveu EntertainerStill7495. “É um jogo de serviço ao vivo, então há uma possibilidade de que eles ouçam quando houver indignação suficiente sobre isso. Recursos como esse deveriam estar no lançamento, não há dúvidas sobre isso. Mas deixar feedback pode ser benéfico se eles decidirem ouvir.”

Minha cidade entrou em contato com a Warner Bros. e a Player First Games para comentar a situação e atualizará a história se recebermos resposta.

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