A Nintendo deu a vários jogos do Switch 1 algumas extensas atualizações no Switch 2, mas nada mais do que a lenda de Zelda: Breath of the Wild e sua sequência, lágrimas do reino. Não apenas os dois títulos parecem e funcionam muito melhor no novo hardware, com visuais mais nítidos e taxas de quadros mais suaves, mas também podem sincronizar com um serviço complementar novinho em folha chamado Zelda Notes. Mas, por mais nova que seja algumas de suas características, o serviço frequentemente contradiz as qualidades mais cativantes dos jogos-seu sentimento de descoberta.

Acessado através do aplicativo móvel Nintendo Switch, o Zelda Notes oferece um conjunto de recursos para complementar sua aventura em Hyrule. Você pode visualizar registros detalhados de sua própria jogada, incluindo o número de inimigos que você matou e os materiais coletados, além de estatísticas globais para ver como você se compara à base de jogadores mais ampla. O serviço também possui seu próprio sistema de realizações na forma de medalhas, que são concedidas quando você atinge marcos diferentes (como o uso de Zonai Powers 1.000 vezes), juntamente com uma função para compartilhar itens e designs de autobuild com outros players.

Tudo isso é legal, mas não essencial; Você pode reproduzir um título sem uma vez consultar o aplicativo e sua aventura não se sentiria menos gratificante. No entanto, um recurso que tem um impacto apreciável na experiência é a navegação. Além de ser um repositório de estatísticas pessoais, o Zelda Notes pode efetivamente atuar como um GPS para o seu jogo, levando você a um ponto de interesse específico ou colecionável. Enquanto você está explorando Hyrule, o serviço exibe sua localização atual no mapa, juntamente com uma extensa lista de coisas para descobrir em torno do reino, desde santuários e entradas de cavernas a diferentes tesouros e inimigos. Selecione um destino-como Korok que você ainda encontrou-e o aplicativo o guiará lá com instruções de áudio, ajudando você a limpar qualquer colecionável que você perdeu ou teve problemas para localizar.

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The Legend of Zelda Games – Nintendo Switch 2 Editions & Zelda Notes – Trailer de visão geral

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Por um lado, esse parece ser o motivo mais convincente para usar as notas de Zelda, especialmente para os completistas. Tanto o Breath of the Wild quanto o Tears of the Kingdom são vastos jogos, com um número avassalador de santuários para ativar e outros segredos para descobrir, portanto, ter um meio de rastrear qualquer que você tenha esquecido (sem ter que passar pelo inconveniente de pesquisar no Google a solução) é um benefício. E, de fato, funciona bastante bem. Além da sinalização ocasional, o recurso é intuitivo e simples de usar, o que facilita o fato de disparar quando você está, digamos, lutando para inserir onde seu radar de santuário está tentando liderar você. E, no entanto, enquanto eu estava testando a navegação, não pude deixar de sentir que estava trapaceando.

Grande parte do apelo do Breath of the Wild e lágrimas do reino decorre de sua estrutura aberta e de forma aberta; Ambos foram projetados para alimentar continuamente sua curiosidade, incentivando -o a se afastar do seu objetivo atual com marcos de tirar o fôlego e outras diversões atraentes. A exploração é muito uma recompensa para si mesma, e as descobertas mais satisfatórias geralmente ocorrem quando você satisfaz um capricho e se aventura no caminho batido. A esse respeito, todo o objetivo do recurso de navegação é controlado pelo que torna esses jogos tão especiais. Ser capaz de identificar um santuário que você perdeu e simplesmente seguir as instruções é conveniente, mas prejudica o senso de descoberta que torna esses jogos tão fascinantes.

Além disso, os dois títulos já oferecem maneiras de rastrear determinados objetos, que são melhores na preservação do espírito de aventura do que o recurso de navegação da Zelda Notes. No topo do radar do santuário acima mencionado, há a máscara Korok, que abalará quando você estiver nas proximidades de um Korok escondido. Ambos fazem um bom trabalho de cutucá -lo na direção certa sem estragar abertamente a solução, oferecendo orientação útil e ainda permitindo que você sinta a satisfação de descobrir as coisas por conta própria. A navegação remove isso completamente, o que, por sua vez, diminui a sensação de realização quando você finalmente localiza o objeto que está procurando.

O mesmo também pode ser dito sobre o recurso de bônus diário. Uma vez a cada 24 horas, o Zelda Notes permite girar uma roleta de vantagens que podem ser aplicadas dentro do jogo. Eles variam de buffs como um impulso temporário à defesa ou velocidade (da mesma forma que você obteria ao consumir uma refeição), até a capacidade de reparar uma arma danificada. O último não é tão dominado quanto pode inicialmente soar; As chances de realmente puxá -lo são bastante pequenas e só é bom para um uso. Ainda assim, sua disponibilidade entra em face de um dos principais elementos de design dos jogos. Por mais controverso que seja, a degradação de armas é integralmente tecida no tecido da jogabilidade, reforçando a necessidade de cutucar continuamente o mundo e reunir quaisquer recursos que você acontecer. Ter um meio de reparar uma arma, por mais limitada que seja, contorna esse sistema cuidadosamente projetado de uma maneira que barateia a experiência.

Uma vez por dia, o Zelda Notes permite que você role para uma vantagem gratuita que você pode ativar em seu jogo.

Para ser justo, as vantagens disponíveis não são quebradas. Um lustre de velocidade de sete minutos fará muito pouca diferença no grande esquema de sua aventura, e o fato de você poder apenas girar a roleta uma vez por dia garante que esses bônus não possam ser abusados. De fato, não é diferente de obter carne e outros materiais, digitalizando uma figura de amiibo-um pequeno presente que equivale a pouco mais que uma pequena conveniência. Mesmo assim, quando os sistemas subjacentes à jogabilidade se alimentam uma da outra de maneira mais meticulossa como nesses dois zeldas, qualquer vantagem livre-em geral-contra-intuitivas.

A Nintendo teve que pisar em uma linha muito tênue com as notas de Zelda, projetando um serviço que fornece alguns recursos auxiliares úteis que enriquecem a experiência para os principais jogadores, mas podem ser ignorados com segurança por aqueles que desejam preservar a satisfação de descobrir as coisas por conta própria. Para esse fim, alcança os resultados pretendidos. O Zelda Notes oferece funções suplementares suficientes para torná -lo um aplicativo complementar útil, principalmente para aqueles que apenas desejam marcar qualquer colecionável restante e não têm comunhões sobre como estragar sua localização. Mas quando os jogos aos quais o serviço está ligado é tão deliberadamente projetado para promover engenhosidade e inquisição, pode ser mais gratificante não usá -lo.

Enquanto eu estava digitando o mapa nas notas de Zelda, vi um aglomerado de Koroks que ainda não encontrei longe da minha localização atual. Teria sido muito fácil navegar diretamente para cada um e marcar minha lista de tarefas, mas decidi fechar o aplicativo, colocar a máscara Korok e partir sem destino específico. E ao longo do caminho, tropecei em uma caverna que nunca tinha notado antes.

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