Depois de “monitorar diligentemente seu feedback”, a Blizzard postou as notas para seu próximo patch 1.1.3 Diablo 4, que deve ser lançado em todas as plataformas na próxima semana.
Os primeiros em pauta são os Monstros e, especificamente, as habilidades dos monstros e os afixos de elite que se aplicam aos efeitos do Controle de Multidão. A Blizzard diz que essas mudanças visam que o jogador tenha “menos tempo sendo controlado por multidão e receba mais tempo de recuperação após ser controlado por multidão, especialmente em níveis mundiais mais altos”.
A partir de 29 de agosto, Cold Enchanted Elites que atacam em rápida sucessão, como Ghost Archers e Snake Brutes, “não irão mais ativar o Cold Enchanted a cada golpe”, e Chilling Wind “gerará paredes sobrepostas com menos frequência”.
A habilidade de atordoamento do Cannibal Gorger deve ser mais fácil de evitar, e o tempo de espera dos Pilares de Gelo do Homem-Cabra Frio foi aumentado. Você também descobrirá que a quantidade de Chill aplicada pelo ataque Cold Spider foi reduzida, junto com a duração do Stun dos Nangari Snake Eyes – que cai de 1,5 para 1,25 segundos.
A explosão mortal dos monstros Fire Enchanted liberará uma onda a menos no futuro, causando 20% menos dano, enquanto o dano do ataque de carga do Bloated Corpsefiend teve um nerf de 14%.
Outras melhorias incluem notícias de que os afixos nos itens agora serão “classificados de forma consistente”, os filtros Sazonal e Minha Classe no Codex of Power agora lembrarão suas configurações anteriores e navegar no menu Glyph Upgrade com um controlador “parecerá mais natural”.
É importante ressaltar que conquistas, troféus e desafios com critérios de desbloqueio compartilhados entre plataformas “agora são transferidos por meio de progressão entre plataformas”.
Dezenas de outras correções de bugs também foram abordadas – acesse o site oficial para ver o resumo completo.
Em um bate-papo no início deste mês, a Blizzard prometeu maior “eficácia e diversão” para Feiticeiros e Bárbaros.
Para os Sorcerers, a intenção era melhorar a capacidade de sobrevivência no final do jogo e afastar-se dos efeitos de “maldição”, onde os jogadores ganham poder, mas o perdem em outro lugar. Para os Bárbaros, o fluxo do combate será acelerado aumentando a geração de Fúria e o poder dos itens Únicos no final do jogo.
O conteúdo contínuo de Diablo 4 continuará com sua segunda temporada, chamada Season of Blood, em 17 de outubro. Você se juntará a Eris, a experiente caçadora de vampiros, dublada pela estrela de Humanos e Eternos, Gemma Chan, que se juntará à luta ao seu lado.
Cinco novos chefes de final de jogo, além de poderes vampíricos legais e uma nova linha de missões também serão incluídos.
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