Fromsoftware tem sempre foi um estúdio prolíficobombeando novos spin-offs e sequelas a uma taxa de bolhas sem diminuir a qualidade. Portanto, não seria um choque completo ouvir o próximo jogo sem aviso prévio do estúdio está mais próximo do que pensamos. De acordo com um novo relatório, ele é o codinome “FMC” e é lançado antes do final de 2026.

Mp1st Relatórios Isso da Software está “nos estágios avançados de produção em outro projeto, ainda não unnunido: um jogo multiplataforma com o codinome FMC”. Ele especifica que o codinome provavelmente é uma abreviação e observa que os codinomos para Dark Souls IIAssim, Iii, Remasterizadoe Core Blindado VI Tudo começou com F também. Poderia um novo Almas sombriasAssim, Dark Souls III Remaster, ou Core Blindado VI O spin-off está a menos de um ano de distância?

Essa é a especulação agora, dado que este projeto sem aviso prévio é multi-plataforma, diferente Os Duskbloods. Mp1st também sugere que os DLCs do estúdio geralmente reutilizem nomes de codinários, por isso é provável que seja uma grande expansão para Elden Ring Nightreg estão separados disso também. Dado que as fortes vendas e espaço do spin-off multiplay-off para crescer, é provável que veremos suporte contínuo significativo para isso pelo menos até o próximo ano.

Juntamente com o fato de que o diretor de software Hidetaka Miyazaki parece ter a intenção de nunca revisitar Bloodbornea especulação do ventilador se voltou para Dark Souls III e Core Blindado VI. Dark Souls II é a entrada menos amada da série e já recebeu uma porta de última geração para PS4/Xbox One. Núcleo blindadoEnquanto isso, tem um histórico de expandir expansões nos jogos independentes pouco depois do lançamento. Se Core Blindado VI Não conseguiu algo nesse sentido, seria o primeiro jogo da série Mech Fighting não ver um acompanhamento direto dentro de alguns anos de lançamento.

O que podemos dizer com confiança do Software não está funcionando é Elden Ring 2. “Não estamos realmente considerando desenvolvimentos como um Elden Ring 2”Miyazaki disse no PlayStation Partner Awards no ano passado. Ele disse que o estúdio está explorando novos tipos de gêneros, o que é claramente refletido em ambos Nightreign (PVE online) e Os Duskbloods (PVP online). Mas o estúdio também não abandonou os jogos para um jogador.

“Como mencionado anteriormente, (Os Duskbloods) é um título multiplayer online em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente “, Miyazaki disse no início deste ano. “Ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional”.

Meu dinheiro está nesse projeto quase completo, quase completo, sendo Núcleo blindado-Related, mas teremos que esperar e ver. Dada a sequência quente do Software, confio neles para cumprir o que eles estão fazendo.

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