FromSoftware lançou uma pequena atualização para Anel de fogo em 4 de julho, que faz alguns ajustes de equilíbrio e emite algumas correções de bugs para o jogo após o lançamento do Sombra da Erdtree expansão. Mas essas mudanças foram ofuscadas pela crescente frustração dos jogadores com a atitude da From em consertar os problemas persistentes de desempenho do jogo.
Em todas as plataformas, mas especialmente no PC, Anel de fogo sofre de uma taxa de quadros inconsistente que luta para atingir 60 quadros por segundo de forma confiável, mesmo no modo de desempenho do jogo. Mas From raramente abordou o problema diretamente em patches, frequentemente sugerindo que os jogadores façam ajustes eles mesmos.
No notas de patch para atualização 1.12.3From incluiu uma seção intitulada “Possíveis correções de desempenho instável”. Aqui, o desenvolvedor sugeriu que jogadores do PlayStation 5 com taxas de quadros instáveis reiniciassem seus consoles no modo de segurança e usassem a opção “reconstruir banco de dados”. Jogadores de PC foram orientados a desabilitar aplicativos de mouse de terceiros e garantir que o ray tracing não tivesse sido habilitado involuntariamente. E From pediu aos jogadores de PC que vissem uma mensagem anti-cheat injustificada para “verificar a integridade dos arquivos do jogo antes de reiniciá-lo”.
“É absolutamente incrível para mim que, em vez de corrigir o desempenho, eles continuem a recomendar correções de placebo”, escreveu um comentarista no Reddit. “Problemas de desempenho? Achamos que é você, sim. Agora vá em frente e faça coisas que nenhum outro jogo requer, porque a culpa é do seu PC/PS5,” outro escreveu.
Os especialistas em tecnologia de jogos Digital Foundry revisitaram recentemente sua análise de Anel de fogo depois Sombra da Erdtreelançamento do ‘s e descobriu que “problemas tecnológicos de longa data permanecem sem solução.”
“Aparentemente, nenhum progresso bom foi feito (…) depois de dois anos”, relatou a Digital Foundry. “Poucos desenvolvedores igualam a habilidade deste estúdio em construção de mundos e combate 3D. Mas em todas as plataformas, estamos vendo um desenvolvedor que ignora problemas técnicos importantes repetidamente. (…) Sombra da ErdtreeO lançamento de mais uma vez nos lembra que problemas óbvios e persistentes na produção do estúdio estão sendo negligenciados.”
Em outro lugar nas notas do patch, From observou mudanças que ele realmente fez para melhorar o jogo, incluindo o enfraquecimento da habilidade Swift Slash no combate jogador versus jogador, estendendo o alcance do ataque de arremesso da Adaga Smithscript e Cirque, e mudando a colocação dos chefes no segundo encontro com Golden Hippopotamus e Commander Gaius. From também corrigiu uma série de bugs, incluindo um que fazia os inimigos se curarem constantemente após terem sua saúde diminuída pela invocação Black Knife Tiche.