Sete anos depois de ser anunciado, Project Borealis – um jogo desenvolvido por fãs baseado em um tratamento de história não utilizado para Half-Life 2: Episode 3 – tem um prólogo jogável de dez minutos no Steam.
O Projeto Borealis foi formalmente revelado pelo desenvolvedor Icebreaker Industries em 2017, como uma tentativa de tornar realidade a Epístola 3 do ex-escritor da Valve, Marc Laidlaw. A Epístola 3, para os não iniciados, foi uma troca de gênero sinopse da história traçando as aventuras de Gertrude Fremont que muitos acreditavam detalhar os eventos originalmente planejados para Half-Life 2: Episódio 3.
A equipe do Projeto Borealis continuou a compartilhar atualizações sobre seu progresso até março de 2020, mas então tudo ficou em silêncio, sugerindo que outro fan game havia morrido prematuramente. No entanto, o feed de mídia social do projeto ganhou vida brevemente em 2022 com um pequeno vídeo de um pé de cabra deitado na nevee agora, dois anos depois, novamente, todos os sistemas finalmente funcionam.
Setembro trouxe a notícia de que o Projeto Borealis havia renascido no Unreal Engine 5 e que o Icebreaker lançaria em breve um prólogo de dez minutos, ambientado antes dos eventos do jogo completo. E agora o Prólogo está aqui, levando os jogadores a uma versão de Ravenholm “transformada pelo tempo e pelos elementos”. Conforme seu Página Steam“A cidade outrora familiar agora está enterrada sob um manto de neve, escondendo o passado e os novos perigos do presente sob sua superfície imaculada. Ao navegar por esta paisagem assustadoramente bela, você encontrará alguns inimigos clássicos reimaginados e segredos completamente novos escondidos dentro de.”
Icebreaker chama Prologue de uma “experiência de jogo condensada e autônoma que apresenta uma aparência inicial do próximo jogo completo do Project Borealis”. Ele promete “visuais completamente atualizados”, uma “recriação fiel do icônico movimento e mecânica de jogo do Half-Life 2” e uma trilha sonora original. E sobre por que o Icebreaker decidiu lançar esta pequena fatia de seu projeto maior, o diretor do estúdio Postulio recentemente disse ao PC Gamera decisão de usar o Unreal Engine 5 em vez do motor Source da Valve exigiu a recriação do movimento, da física, do combate e do ambiente do Half-Life 2, e que a equipe queria “ter certeza de que estávamos no caminho certo”.
“Isso também nos deu uma desculpa para refinar nossos próprios processos internos como um estúdio comunitário”, acrescentou Postulio, “até que ficássemos com um pipeline que pudesse produzir um produto ‘acabado’”. Um pouco mais de detalhes sobre o projeto e para onde ele se dirige podem ser encontrados no site do Projeto Borealis. vídeo de desenvolvedor da Atualização 6 recém-lançadoe o prólogo em si é disponível para download gratuito no Steammas requer uma cópia do Half-Life 2 para jogar.
É, então, um momento um tanto intrigante para a lendária série de tiro em primeira pessoa. O Icebreaker não está apenas explorando um futuro possível para Gordon Freeman, mas também há rumores de que a Valve pode estar retornando à série em si, com agosto trazendo relatos de que um “jogo Half-Life não-VR completo” estava em andamento. Só não espere que tenha um ‘3’ no título.
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