A AMD anunciou a próxima geração do FidelityFX Super Resolution, ou FSR, com o fabricante da GPU adicionando sua própria versão de geração de quadros ao conjunto de ferramentas de otimização.

RSF 3 apresenta uma técnica de geração de quadros semelhante à encontrada no DLSS 3 da Nvidia, mas sem a necessidade de possuir a GPU AMD mais recente (ou mesmo uma GPU AMD). Ao contrário do método da Nvidia, que usa dados vetoriais de movimento de quadros individuais e utiliza hardware de fluxo óptico específico em placas da série RTX 40, a AMD aproveita o software para compensar a falta de hardware. O processo para injetar frames sintéticos entre aqueles renderizados pelo jogo permanece o mesmo, mas sua eficácia agora depende mais fortemente de quão bem o jogo subjacente está rodando.

Você precisa de um navegador habilitado para javascript para assistir a vídeos.

Quer que lembremos dessa configuração para todos os seus dispositivos?

Cadastre-se ou faça login agora!

Use um navegador compatível com vídeo HTML5 para assistir aos vídeos.

Este vídeo tem um formato de arquivo inválido.

Desculpe, mas você não pode acessar este conteúdo!

Por favor, insira sua data de nascimento para ver este vídeo

JaneiroFevereiroMarcharabrilPoderiaJunhoJulhoAgostoSetembroOutubronovembrodezembro12345678910111213141516171819202122232425262728293031Ano202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Ao clicar em ‘entrar’, você concorda com os termos do GameSpot

Termos de uso e
política de Privacidade

Jogando agora: Starfield – Trailer de ação ao vivo

Como o FSR 3 usará software para realizar os cálculos de fluxo óptico, tentar usar a geração de quadros em jogos que já lutam para manter uma taxa de quadros relativamente alta não produzirá grandes resultados, introduzindo interrupções e latência. A AMD recomenda que um jogo já esteja rodando em torno de 60fps antes de tentar aplicar a geração de quadros além disso, o que significa que ele está mais voltado para aumentar as taxas de quadros já boas para um território muito mais alto para exibição com alta taxa de atualização e não uma solução mágica para obter aqueles que funcionam mal com mais suavidade. Este também é o caso da própria técnica de geração de quadros da Nvidia, apesar do uso de hardware dedicado, então não deve ser muito surpreendente.

Além da geração de quadros, o FSR 3 vem com as mesmas técnicas de upscaling encontradas no FSR 2, mas agora com a adição de Native AA. Essa configuração não renderiza seu jogo em uma resolução mais baixa, mas apenas aplica os mesmos métodos de anti-aliasing à sua resolução nativa para ajudar a superar jogos com opções de anti-aliasing de baixo desempenho. Isso não melhorará o desempenho por si só (pode até prejudicá-lo um pouco), mas a AMD diz que, em combinação com a geração de quadros, você pode desfrutar de uma imagem de qualidade muito mais alta com uma taxa de quadros geral mais alta.

O suporte ao FSR 3 será implementado gradualmente, com Forspoken e Immortals of Aveum sendo os primeiros títulos a apresentar o conjunto de opções ainda este ano. A AMD anunciou 10 jogos que suportarão FSR 3 em um futuro próximo, incluindo Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora, Black Myth: Wokong, Starship Troopers: Extermination e muito mais. Apesar de ser um título promovido pela AMD, Starfield da Bethesda não estava na lista. Vários desenvolvedores também fizeram parceria com a AMD para oferecer suporte ao FSR 3 em títulos futuros, incluindo Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA, RGG Studio e outros. A AMD também está trabalhando com a Epic Games para incorporar o FSR 3 ao Unreal Engine 5 para integração perfeita com projetos existentes.

A AMD afirma que a geração de quadros e todo o conjunto FSR 3 são suportados em sua última geração de GPUs, que agora inclui duas opções intermediárias no RX 7800 XT e RX 7700 XT. Também é compatível com placas AMD Radeon do RX 5700 e superiores. As placas RTX da Nvidia da série 20 e superiores também são suportadas. Para suporte simples de super resolução, a AMD diz que placas mais antigas da Radeon RX 590 e melhores serão suportadas, enquanto o suporte da Nvidia remonta à série GTX 10 de placas.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *