Resumo

  • Baker Dill é apenas um personagem de um videogame de pesca criado por seu filho Patrick, levando a uma reviravolta surpreendente no final.
  • O final de Serenity sugere aceitação e novos começos, com cores simbólicas indicando resultados diferentes para os personagens.
  • O filme explora a teoria da simulação, levantando questões sobre a realidade ser controlada por um poder superior ou por um Deus tecnológico como Patrick.



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O Serenidade o filme explicou que nada era o que parecia e terminou com um final diferente de quase qualquer outro. O filme criticado por Steven Knight parecia ser um thriller tradicional, mas uma reviravolta no ato final perturba a estrutura narrativa. Serenidade começa com um close dos olhos de um menino e, a partir daí, o foco muda imediatamente para Baker Dill, de Matthew McConaughey, um guia de pesca. Quando a ex-mulher de Baker, Karen (Anne Hathaway), aparece, ela faz uma oferta que ele não pode recusar.


Ela quer que Baker mate seu marido abusivo, Frank (Jason Clarke), durante uma pescaria programada. Baker está mais interessado em ser um bom pai para seu filho e em falar com ele por meios aparentemente telepáticos. Dado Serenidade elementos noir, a narrativa sugere que o livre arbítrio de Baker determina, em última análise, o resultado. No entanto, a grande reviravolta é que Baker está a ser controlado por outra pessoa e que Plymouth Island é uma simulação de computador. Neste mundo, a Serenidade não é apenas um barco e a Justiça não é apenas um peixe.

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Serenity é sobre um videogame de pesca recodificado para vingança

O filho de Baker criou o jogo baseado nas memórias de seu pai

Baker Dill em um barco em Serenity.


Data de lançamento da serenidade

25 de janeiro de 2019

Elenco

Matthew McConaughey, Anne Hathaway, Jason Clarke, Diane Lane, Djimon Honsou

Pontuação do Rotten Tomatoes

21% (Crítica) / 30% (Público)

Por todo Serenidade, Baker fala com seu filho ausente, sugerindo que existe um forte vínculo e que eles acabarão se reunindo; uma imagem surrealista de Baker se encontrando com um menino debaixo d’água se alinha com sua história. Enquanto isso, o inimigo de Baker, Frank, fala sobre seu enteado e como ele gosta de jogar videogame, com o filme cortando repetidamente para um adolescente criando código em seu quarto (enquanto adultos brigam nas proximidades).

Serenidade o curinga vem na forma do misterioso empresário de Strong, Reid Miller. Durante uma noite de forte chuva, ele alcança Baker e revela uma informação crucial após beber um pouco de álcool. Seu principal objetivo é vender a Baker um novo equipamento de pesca, mas primeiro ele está oferecendo um teste gratuito. Quando Baker pressiona Reid sobre suas intenções, ele exclama: “Eu sou as regras.” Em última análise, Baker descobre que vive em um mundo de videogame criado por seu filho Patrick (Rafael Sayegh).


A compulsão de Baker pela pesca é apenas um traço de caráter, um pedaço de código de computador.

O objetivo principal está sendo alterado. A compulsão de Baker pela pesca é apenas um traço de caráter, um pedaço de código de computador. Patrick decide mudar drasticamente “as regras,”Para viver a fantasia de matar seu padrasto abusivo na vida real. Na simulação, o agora autoconsciente protagonista, Baker, é desestabilizado pelo código em constante mudança, sem saber se deve pescar ou matar. Depois que Patrick conclui o novo código, Baker segue com o comando.

Ele é, em parte, auxiliado por um novo personagem que parece ser uma versão simulada do criador do videogame – Patrick. Em SerenidadeBaker encontra Justice e Frank – a versão simulada do padrasto de Patrick – faz uma viagem final em direção a Justiça. Mas isso não é Serenidaderevelação final: A inspiração da vida real de Baker, o pai de Patrick, faleceu. Ele foi morto durante o serviço militar no Iraque. Baker representa uma versão idealizada do que poderia ter sido.


Patrick mata seu padrasto de verdade no final da serenidade

Patrick esfaqueia o homem com uma faca

Baker Dill em seu barco com Frank e Duke em Serenity.

Para a maioria Serenidade, Patrick usa o livre arbítrio em um mundo de sua própria criação. Para o espectador, ele pode parecer uma criança impotente, forçada a suportar a violência que ocorre na sala ao lado. Como muitas crianças em situações semelhantes, Patrick recua em sua “compulsão” pessoal, transferindo assim energia para a versão simulada de seu pai morto. Através de Baker, Patrick pôde ver sua mãe e seu pai se reunirem. Ele pode infundir suas influências criativas para manipular um mundo personalizado.

Mas à medida que a fiação do cérebro de Patrick muda Serenidade, seus conceitos criativos se tornam uma fantasia sombria e distorcida. Dar livre arbítrio a Baker para matar Frank não é suficiente. Em vez disso, Patrick transfere o poder de Baker de volta para si mesmo, no mundo real, e o criador do jogo finalmente deixa seu computador para encontrar justiça na vida real. Serenidade não termina com a liberdade de Patrick na vida real, embora ele experimente a salvação em sua própria mente (mais sobre isso mais tarde).


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