O chefe de desenvolvimento independente da Sony na PlayStation e líder de longa data no desenvolvimento de jogos da fabricante de consoles, Shuhei Yoshida, está deixando a empresa depois de mais de três décadas. Ele ajudou a produzir alguns dos primeiros sucessos do PlayStation antes de passar a ajudar a liderar os poderosos estúdios originais da plataforma em várias gerações de consoles.

“Sim, tenho um anúncio a fazer”, disse o veterano da Sony durante uma entrevista com o Blog do PlayStation na terça-feira. “Vou deixar a Sony Interactive Entertainment em 15 de janeiro de 2025… é como anunciar a data de lançamento de um novo jogo, (algo) que não faço há muito tempo (risos).” O veterano da indústria disse que embora não esteja mais na Sony, ele ainda planeja trabalhar em jogos de alguma forma no futuro.

Durante a entrevista, Yoshida contou como era nos primeiros dias da era PS1 e como foi tentar convencer editores e estúdios a se arriscarem a fazer jogos para o primeiro console da Sony. Enquanto ele era produtor executivo dos primeiros jogos como Cerupção cutânea Bandicoot: Deformado e A Lenda do Dragãomais tarde ele assumiu um cargo de liderança em todo o grupo empresarial, tornando-se presidente dos estúdios Sony Computer Entertainment Worldwide.

Ele disse ao podcast do PlayStation que JornadaO lançamento de 2012 no PS3 como um sucesso indie somente para download que ganhou o Jogo do Ano foi um destaque na carreira. “Mas aquele jogo… (ganhou) Jogo do Ano contra todos esses títulos AAA, acho que pela primeira vez na indústria… a criadora Jenova Chen fez uma palestra no encontro e falou sobre uma carta que recebeu de um menina que perdeu o pai e pensou nele e foi capaz de seguir em frente com sua vida”, disse Yoshida. “Todo o público se levantou e toda a sala ficou cheia de felicidade e uma sensação incrível de que este pequeno jogo poderia ter um impacto tão grande na vida das pessoas.”

O executivo também era conhecido por sua própria experiência em desenvolvimento e senso de design. Em um momento crucial durante o documentário sobre o making of de 2018 Deus da Guerraas duras críticas de Yoshida a uma versão em desenvolvimento do jogo tornam-se um momento decisivo para a agora aclamada reinicialização. Ele finalmente deixou de ser o chefe dos estúdios mundiais em 2019, momento em que o então chefe do estúdio da Guerrilla Games, Hermen Hulst, assumiu o cargo em meio a uma remodelação da liderança do PlayStation. Hulst é agora co-CEO da PlayStation ao lado de Hideaki Nishino.

O anúncio de Yoshida marca a segunda grande saída do PlayStation em menos de um ano, depois que o anterior CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se aposentou na primavera passada. Isso também deixará a fabricante de consoles sem um de seus executivos de maior destaque e rostos visíveis na comunidade, com um longo histórico de popularidade entre os fãs. Ele talvez seja mais conhecido por seu papel no infame clipe de 22 segundos da E3 2013 demonstrando como os jogos são compartilhados no PS4, um golpe que deu início ao atual domínio dos consoles de última geração da Sony.

“Estou no PlayStation desde o início e este é meu 31º ano no PlayStation”, disse ele. “E quando completei 30 anos, pensei, hmm, talvez seja hora de seguir em frente. Você sabe, a empresa está indo muito bem. Adoro o PS5, adoro os jogos que estão sendo lançados nesta plataforma. E temos novas gerações de gestores que respeito e admiro. E estou muito animado com o futuro do PlayStation. Então você sabe, o PlayStation está em ótimas mãos. Eu pensei, ok, esta é a minha hora.”

O anúncio de Yoshida ocorre na véspera do 30º aniversário do PlayStation, em 3 de dezembro. Além do lançamento de uma linha retrô de consoles PS5 e acessórios para comemorar, os fãs também estão se perguntando se a Sony poderia estar provocando revelações adicionais ou mesmo uma mini-vitrine antes do lançamento. o ano acabou.

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