O evento ao vivo do Fortnite desta noite – o primeiro em quase um ano – foi uma montanha-russa de arregalar os olhos para aqueles que tiveram a sorte de vê-lo. Depois de uma temporada de retrocesso baseada no mapa original do jogo, talvez fosse apropriado que The Big Bang também visse o retorno dos antigos problemas de capacidade do Fortnite – já que mais de 10 milhões de jogadores supostamente inundaram os servidores do jogo, enquanto muitos milhões mais foram deixados para assistir ao jogo. evento on-line.
No jogo, quando a contagem regressiva do evento atingiu zero acima de Dusty Divot, os jogadores foram inicialmente presenteados com uma versão abreviada do evento The End original do jogo, com seu meteoro apocalíptico fazendo com que a Ilha fosse sugada para um buraco negro mais uma vez (embora, A Epic já confirmou que o mapa OG surgirá bem devido à demanda do público em 2024).
Com a Ilha Battle Royale além do horizonte de eventos da Epic, os jogadores testemunharam o nascimento de três novos modos Fortnite importantes que farão uma estreia adequada na próxima semana: Lego Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival.
Fortnite percorreu perfeitamente cada uma dessas ofertas, representadas como suas próprias minigaláxias em um universo de experiências Fortnite. Os jogadores entraram no mundo do Lego para um passeio aéreo do que parece ser um jogo de sobrevivência e construção inspirado no Minecraft, onde você joga como minifiguras de Lego.
Em seguida, fomos para o mundo de Rocket Racing, uma experiência de direção arcade feita pelo desenvolvedor da Rocket League, Psyonix, que permite que você flutue e vire de cabeça para baixo em túneis de aparência futurista enquanto seu personagem Fortnite fica pendurado nas costas (presumivelmente no jogo real, eles ‘ estarei no banco do motorista).
Finalmente, os jogadores tiveram a oportunidade de dar uma olhada no Fortnite Festival da Harmonix, que contará com grandes estrelas da música e uma jogabilidade baseada em ritmo que lembra a herança do próprio desenvolvedor Rock Band. Talvez surpreendentemente, foi aqui que toda a experiência pareceu brevemente um evento ao vivo do Fortnite da velha escola mais uma vez, enquanto um Eminem imponente pisava forte, destruindo cenários e cuspindo fogo, trazendo de volta memórias da vez de Travis Scott no jogo anos anteriores.
Depois de um rápido trio de músicas, The Big Bang deixou Eminem para trás para plantar jogadores no espaço, observando as galáxias de jogos que eles explorarão adequadamente nos próximos dias. O mais próximo – o que parece ser uma galáxia com o novo mapa do modo Fortnite Battle Royale – apresenta um trem e uma placa dizendo que Peely, a banana, está desaparecida. Hum…
Para aqueles que desejam dar uma olhada em algumas das experiências que a Epic está ocupada construindo, The Big Bang ofereceu um tour inteligente e rápido pelo futuro. A forma como entrou e saiu de tudo isso pareceu mágica – e ilustrou claramente a alternância perfeita entre os modos que a Epic quer que os jogadores sintam quando tudo isso acontecer corretamente. Cansado da batalha real? Brinque com Lego digital. Cansado disso agora? Vamos dedilhar junto com The Weeknd.
Em vez de um evento de buraco negro transformando um jogo Battle Royale em um Capítulo 2 remixado, parecia uma vitrine interativa de produtos, com a Epic Games destacando o quão multidisciplinar Fortnite se tornou. A única desvantagem foi o pouco que vimos do modo Battle Royale real do jogo desta vez. Fiquei surpreso por não termos recebido mais um teaser da grande chegada do Capítulo 5 do Battle Royale amanhã. E depois de um ano sem muita narrativa contínua, The Big Bang sentiu uma oportunidade perdida de provocar o próximo destino da história do jogo (se houver).
Então, novamente, posso ver a lógica por trás disso. Afinal, Battle Royale está indo muito bem e são esses novos modos que a Epic Games claramente deseja colocar no centro das atenções no momento. Já se passaram cerca de dois anos desde que a empresa comprou a Harmonix e anunciou uma parceria com a Lego – e ainda mais desde que adquiriu a Psyonix. Ao longo desse tempo, Fortnite provou repetidamente ser a vitrine perfeita para os recursos do Unreal Engine e se adaptou continuamente para se tornar a casa multiexperiência que agora está abraçando mais do que nunca. No ano passado, escrevi como Fortnite era uma criação única em andamento – algo que desafia os rótulos e se recusa a ficar parado e parar de evoluir. Esta noite vimos isso em exibição mais uma vez – bem, se você tiver sorte o suficiente para fazer login.
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