Pokémon Go tem sido, desde o seu início, um jogo baseado na comunidade. No seu lançamento, isso se deveu à natureza do tamanho e ao entusiasmo de sua base de jogadores. Cerca de sete anos depois, é por força bruta desesperada, quando a sitiada desenvolvedora Niantic se recusa a aceitar a realidade de sua propriedade principal, e nunca foi melhor exibida do que em seu anticlimático evento anual Pokémon Go Fest. O tema do Go Fest de 2022 foi suavidade e o custo da entrada foi de US$ 15.

O Pokémon Go Fest de 2023 aconteceu tecnicamente no último sábado e domingo. Digo “tecnicamente”, porque o evento “global” deste ano pareceu uma reflexão tardia relutante após o mês três eventos anteriores em uma única cidade isso aconteceu apenas em Londres, Osaka e Nova York. Os jogadores que puderam comparecer a uma dessas três cidades experimentaram o que o fim de semana passado tinha a oferecer semanas antes do resto do mundo, em condições ideais para o seu design. ou seja, lugares lotados com outras pessoas jogando.

Em contraste, o evento global do fim de semana passado foi uma sequência peculiarmente vazia e pálida para qualquer um que teve a sorte de encontrar outra pessoa com quem jogar. E teve a surpresa, a reviravolta de última hora de que se você tive estive em Londres, Osaka ou Nova York, seu ingresso adicional de US$ 15 para o fim de semana passado não garantiria outra Diancie – essencialmente a única razão pela qual alguém pagou pela entrada em primeiro lugar.

Consulte Mais informação: Pokémon Go Fest 2023 é um lembrete de que o jogo foi feito para uma cidade grande

Go Fest é tradicionalmente anticlimático. 2021 foi uma bagunça tão colossal que se construiu em torno de uma série de missões que terminaria com os jogadores obtendo o Pokémon lendário, Hoopa, e então terminaria espetacularmente sem entregá-lo a eles. A programação de sábado fez com que você organizasse ostensivamente um concerto de música Pokémon, que terminava com você vendo uma fotografia de algum Pokémon fingindo estar em uma banda, sem nem mesmo uma música para acompanhar. Então, no domingo, tudo se resumia a capturar Hoopa, com uma missão que mencionava especificamente capturar Hoopa, e então você não conseguiu capturar Hoopa.

2022 foi um caso mais confuso, arrastado por três dias ao longo de dois meses, e apresentando uma história profundamente chata sobre o desaparecimento do personagem principal do jogo, Professor Willow. Foi melhor do que 2021 em alguns aspectos – prometia muito menos e entregava quatro novos Legendaries – mas ainda era confuso descobrir exatamente em que você acabou de gastar US$ 15.

2023 decidiu aproveitar as lições de 2022 e apenas tornar o evento o mais insípido possível. Sem nenhum desenvolvimento interessante, sem enredo contínuo, o Go Fest deste ano se pareceu muito mais com um Dia Comunitário mensal normal. O preâmbulo do professor Willow para o evento de sábado consistiu em: “Ei, é bom capturar Pokémon, não é?” e então, em um ponto intermediário aparentemente aleatório da cadeia de missões, aparentemente sem lógica narrativa, Diancie apareceu na tela. Aí você pegou mais alguns Pokémon, inclusive novatos, e pronto. Havia Snorlax com chapéus de cowboy (que reconhecidamente valia US $ 15 por si só), Pikachu com coroas, a chegada de Carbink e, hum, isso é tudo.

O que estava visivelmente ausente eram quaisquer das complexidades que foram associadas ao evento nos últimos anos. Não houve escolha de um caminho divergente em um momento-chave da história, ou opções para favorecer um determinado tipo de jogo para determinar os desafios que você recebeu. Não havia nenhuma sensação de uma narrativa maior ao seu redor, ou um motivo para suas ações, nem a sugestão de que tudo isso estava caminhando para algo significativo. Porque simplesmente não era.

Dizia-se que o domingo estava mais focado em ataques, o que se traduziu em estar mais focado em a ataque: Mega Rayquaza. Fora isso, os monstros da raid eram todos aqueles que apareceram no sábado: Pikachu, Snorlax e Carbink. E quais ataques: com mais de 88.000 HP, derrotar Mega Rayquaza exigiu pelo menos seis pessoas, e de preferência cerca de 12. E, claro, derrotar um Mega Pokémon sempre resulta no momento decepcionante quando ele volta à sua forma normal para ser capturado, e Rayquaza está no jogo desde 2018. Então, você sabe.

Imagem: Niantic

O que mais me chamou a atenção em ambos os dias foi o quão inconstante todo o evento parecia. As tarefas eram as mais genéricas que o jogo pode oferecer, desde “Gire 5 PokéStops ou Ginásios” até “Catch 10 Pokémon”, enquanto o encontro com Diancie – essencialmente a única coisa nova pela qual você estava pagando durante todo o evento – aconteceu após a etapa quatro. de seis, a etapa seguinte fornece a megaenergia necessária para obter Mega Diancie, e a etapa final fornece, bem, um punhado de cosméticos.

O domingo foi ainda mais confuso para as tarefas, dado que o jargão péssimo escrito do Professor Waffle continuava aludindo ao Mega Rayquaza, e as etapas três e quatro ofereciam energia para isso, todo o evento não envolvia realmente fazer nada relacionado ao dragão verde. Em vez disso, o que era repetidamente necessário, irritantemente, era conseguir ataques carregados supereficazes, que são apenas um aspecto colossalmente cansativo do jogo. Você precisa combinar perfeitamente o tipo de seu Pokémon e seus ataques para um ataque, batalha ou encontro da Equipe Rocket e, aparentemente, também vencer essa luta, e é apenas uma dor de cabeça que poucas crianças e a maioria dos adultos consideram irritante.

O Pokémon brilhante que peguei durante o Go Fest.

Imagem: Niantic/Kotaku

As taxas de brilho durante o evento foram tão aleatórias como sempre, deixando alguns jogadores pegando dezenas de coisas, enquanto outros não conseguiram nada. No grupo em que estive, um garoto não ganhou nada o dia todo, apesar de centenas de encontros, e ficou infeliz, enquanto outro teve vários de cada. Consegui 14 brilhos nos dois dias, o que foi minúsculo dadas as horas gastas procurando, embora um deles tenha sido o Rayquaza (e dois pontos de um shundo).

Foi tão difícil afastar a sensação de que estávamos vagando pelas sobras reaquecidas do que a Niantic considerou o verdadeiro Go Fest 2023 – os eventos da cidade. Lá, a empresa conseguiu fazer valer a sua exigência que as pessoas só jogam a pé, caminhando sem parar, fisicamente aptas e ricas o suficiente para viver em algum lugar onde seja seguro. E lá, nessas cidades, funciona! Todo mundo está jogando, é uma comunidade, e você nunca tem medo de ter pessoas com quem se juntar.

Enquanto isso, na vida real, no domingo, eu e meu filho tivemos a sorte de encontrar um grupo de quatro pessoas jogando em determinado momento, e todos nós perseguimos alguns ataques de Rayquaza. Eles então saíram para almoçar e voltamos sozinhos, para o movimentado parque central da cidade, onde não vimos mais ninguém brincando por horas. As tentativas de pelo menos obter alguns ataques supereficazes carregados foram frustradas quando o jogo decidiu não contá-los, quando não vencemos os ataques sozinhos (nem prejudicamos sua barra de saúde), aparentemente não havia membros da Equipe Rocket surgindo durante todo o evento, e ficamos simplesmente impossibilitados de continuar com os desafios.

Parecia digno de nota que, em 2021, os desafios de hora em hora exigiam que os jogadores em todo o mundo capturassem 20 milhões de Pokémon. Este ano, esse número foi de 5.000.000. Então, em algum lugar da Niantic, eles devem saber. Mas a negação de que é um jogo que as pessoas agora precisam poder jogar sozinhas persiste, apesar receita supostamente despencandoe a empresa demitir 230 funcionários ao cancelar e fechar jogos.

Executar seu único jogo de sucesso de longo prazo como algo que só funciona se você mora em uma das três principais cidades do planeta não parece uma escolha comercial inteligente neste momento. E eu fico me perguntando exatamente em que gastei $ 15 (bem, na verdade, foram £ 15, então foram $ 19, graças à maneira deliciosa como a Niantic gosta de foder com jogadores de fora dos EUA – veja também os preços das moedas). Uma Diancie? Hum, esse é um desenho muito caro de um Pokémon em um jogo que está cada vez menos divertido de jogar.

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