O episódio final de Long Dark, o episódio cinco, é o “maior episódio até o momento”, apresentando “entre duas a três vezes mais conteúdo cinematográfico e da história” do que o episódio quatro e cerca de “três a quatro vezes mais”.
Dirigindo -se a fãs em um longo Atualização do SteamFundador e diretor criativo do Hinterland, Raphael Van Lierop, disse que a equipe “não estará compartilhando muitos detalhes sobre o episódio até que ele primeiro teaser”, mas inclui “alguns sistemas que não usamos em outros episódios”.
“Sabemos que muitos de vocês – como nós – estão esperando há anos para que essa história seja concluída. E uma vez feito, nunca podemos voltar. Então isso está realmente em nossas mentes. O episódio não pode ser bom; tem que ser ótimo”, acrescentou Van Lierop.
“Existem muitos tópicos de história para amarrar todos os episódios, para encerrar o enredo de Wintermute, mas também para preparar o cenário para o futuro do longo escuro, por isso temos que levá -lo a vários lugares diferentes e ouvir muitas pessoas novas”, o diretor acrescentou (obrigado, PC Gamer). “Por causa do que a história precisa, focamos mais na narrativa do que tradicionalmente, e o fluxo de missão para o episódio cinco é provavelmente mais linear do que os episódios anteriores como resultado”.
Haverá “muitos” novos locais – “Tudo no episódio é novo no jogo e no mundo, então todos esses serão lugares que você nunca viu antes” – e como “este episódio final da história faz você interpretar como Mackenzie e Astrid, você também verá alguns dos personagens -chave dos episódios anteriores, então … há muito!”
“Também estamos usando uma nova tecnologia de captura de movimento para nossa equipe, para tentar entregar uma barra cada vez mais alta para entrega de histórias do que alcançamos até agora”, acrescentou. “Essas são todas as coisas que existem fora do contexto do modo de sobrevivência, embora alguns dos trabalhos em contos tenham ajudado a definir a base de algumas das coisas que estamos tentando no episódio cinco.
“Posso dizer com confiança que o episódio cinco será a coisa mais ambiciosa que fizemos no longo escuro no interior até o momento. Sei que isso não significará muito para você até que você o tenha em suas mãos, mas espero que isso lhe dê alguma noção da ambição por trás do episódio”.
A atualização também confirmou que os contos da expansão do distante território estão agora completos, mais aprimoramentos visuais estão sendo testados com a equipe de teste, com melhorias nas sombras, neblina, filtragem anisotrópica, distâncias aprimoradas de desenho, mistura de terrenos, desfoque de movimento e mais a caminho, embora “se aplique principalmente aos PCs altos ou dos consoles de topo”.
Também haverá uma atualização para o PlayStation e o Xbox Players em junho de meados do final.
Quase um ano depois de provocar um ‘jogo de sobrevivência sem aviso prévio’ que parecia suspeito como o Long Dark 2, o desenvolvedor Hinterland’s apresentou oficialmente sua sequência de sobrevivência nevada. Chama -se Blackfrost: The Long Dark 2 e está chegando ao Steam Early Access em 2026.
Enquanto nossa primeira provocação do Long Dark 2 em janeiro não foi muito além de uma panela lenta em uma sala um pouco em ruínas, o The Game Awards, do Hinterland trailer de anúncio mostra consideravelmente mais, com a ação do deserto de seu antecessor agora se expandiu para cobrir as cidades e até as cidades tomadas pelo inverno apocalíptico.
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