A Funcom, desenvolvedora do próximo Dune: Awakening, emitiu uma declaração sobre o papel da religião no jogo depois que as preocupações dos fãs surgiram na Internet esta semana.

Na prévia de Dune: Awakening da Eurogamer, o diretor criativo da Funcom, Joel Bylos, mencionou como “na maior parte, meio que evitamos a religião” como parte da “abordagem de história alternativa” do jogo – algo que, como escrevemos na época, foi provavelmente fará inicialmente soar o alarme dos nerds de Duna.

Mas a decisão de “evitar” os aspectos abertamente religiosos de Duna em Awakening foi tomada em consideração à tradição da série, escreveu nosso Chris Tapsell, e refere-se a um “aspecto religioso” em particular. Dito isto, a religião ainda é um tema no jogo – algo aparentemente evidente pelo seu foco na jihad butleriana: a guerra entre humanos e IA.


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Uma olhada em Dune: Awakening’s Arrakis, em 4K.Assista no YouTube

Ainda assim, a sugestão de um “desvio” provocou surpresa nos fãs – levando a Funcom a responder.

“Concordamos que a religião é parte integrante do universo Dune”, diz um declaração da Funcom, postado na plataforma de mídia social X. “É por isso que em Dune: Awakening você conhecerá e interagirá com pessoas de diferentes religiões ao longo de sua jornada.

“No entanto, ao contrário da história apresentada nos livros, o jogador não é um messias e não desempenhará um papel importante em nenhum deles. Liderar pessoas numa guerra santa não é a razão pela qual se chega a Arrakis.”

A Eurogamer perguntou anteriormente se o personagem principal de Dune, Paul Atreides, apareceria no jogo, ao que Bylos respondeu: “Sem comentários”.

Numa declaração de acompanhamento à Eurogamer, Bylos detalhou ainda mais a relação do jogo com a religião – e o equívoco de que a religião não existiria em Dune: Awakening.

“A religião está no centro do livro porque o personagem principal é aclamado como o messias e o potencial Kwisatz Haderach. À medida que Paul interage com os Fremen, ele assume o manto de Lisan-al-Gaib e os lidera em sua guerra santa.

“Quando digo que ‘evitamos’ a religião, não estou dizendo que a religião não existe no jogo (que é como as pessoas parecem ter reagido), mas que o jogador não é uma figura central ou importante em nenhuma religião. Você pode ouvir sobre as várias religiões do jogo, você pode interagir com pessoas que fazem parte dessas religiões, mas você não é o messias ou profeta de uma delas, e provavelmente não irá explorar uma delas e liderar as pessoas em um caminho sagrado. guerra.”

Para muito mais sobre o jogo, incluindo as interações do jogador com o tempero, aqui está a prévia de Dune: Awakening da Eurogamer.

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