O criador do Slitterhead, Keiichiro Toyama, diz que ele e a equipe do Bokeh Game Studio estão comprometidos com a “originalidade”, mesmo que isso tenha o custo de um jogo ser “um pouco áspero”.
Toyama – que criou Gravity Rush, Silent Hill e a aterrorizante série Siren – não lança um novo jogo desde Siren: Blood Siren de 2008, tornando o lançamento desta semana de Slitterhead especialmente emocionante para os fãs de terror.
Conversando com JogoRantToyama enfatizou que sempre lutou para garantir que seus jogos fossem novos e únicos acima de tudo.
“Desde o primeiro Silent Hill, mantivemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco rude”, disse Toyama.
“Essa atitude permaneceu consistente em todos os meus trabalhos e em Slitterhead.”
O que exatamente Toyama acha que é “áspero” sobre Slitterhead ainda está para ser visto, mas, felizmente, não precisamos esperar muito – o tão aguardado terror de ação será lançado no final desta semana, chegando ao PC via Steam e Epic Games. Loja, PlayStation 4, PS5 e Xbox Series X/S em 8 de novembro de 2024.
Slitterhead foi anunciado pela primeira vez em 2021. Demos uma boa olhada nele pela primeira vez no verão passado, quando um diário do desenvolvedor revelou novos detalhes sobre seu título inaugural, incluindo uma prévia de alguns dos inimigos, habilidades e – surpresa! – a capacidade de brincar como um cachorro, algo reprisado em imagens que vazaram em junho também.
function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://comentatech.com.br/wp-content/litespeed/localres/aHR0cHM6Ly9jb25uZWN0LmZhY2Vib29rLm5ldC9lbl9VUy9mYmV2ZW50cy5qcw==’);
fbq(‘init’, ‘560747571485047’);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;
window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}
window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);