O chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, reagiu às críticas que rotularam a tela inicial de Starfield como sendo projetada por “uma equipe apaixonada sobrecarregada de trabalho ou uma equipe que não se importava”.
O ex-desenvolvedor da Blizzard, Mark Kern twittou uma captura de tela da tela inicial de Starfielddizendo: “A fisionomia das telas iniciais. A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressado o time estava e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho.
“A tela inicial de Starfield mostra prazos de entrega apressados por uma equipe apaixonada sobrecarregada ou uma equipe que não se importava.
“A tela inicial geralmente é feita no final do desenvolvimento. As equipes estão muito ocupadas fazendo o jogo principal. É bastante comum que a tela inicial mude completamente quando o jogo é lançado ou no patch 0.
As equipes que se orgulham querem apresentar uma boa aparência e, muitas vezes, refazem isso antes do jogo ir ao ar”, concluiu o comentário de Kern.
Ou eles projetaram o que queriam e esse é o nosso cardápio há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos.
Ter opinião é uma coisa. Questionar o “cuidado” de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente antiprofissional vindo de outro “dev”
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 de agosto de 2023
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Hines respondeu à acusação hoje cedo, insistindo que esse era o menu do jogo “por anos, e foi uma das primeiras coisas (o time) decidida”.
“Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente antiprofissional vindo de outro ‘desenvolvedor'”, acrescentou Hines.
No momento da redação deste artigo, Kern ainda não reconheceu a resposta de Hines, mas respondeu a vários comentaristas que ficaram ofendidos com sua declaração.
Em notícias relacionadas, a lista completa de conquistas de Starfield vazou recentemente online.
Como relatado pela primeira vez por InsiderGaminga lista de mais de 50 conquistas revela as recompensas por completar algumas das principais batidas da história, bem como outras por atingir certos níveis, alinhar-se com facções específicas e concluir tarefas notáveis.
Como você pode imaginar, alguns são um pouco estragados, então agora pode ser a hora de silenciar certas palavras e frases para evitar ser estragado. Não vou estragar o dia de ninguém postando a lista aqui, mas você está curioso, vá até o Insider Gaming para ver a lista completa.
Starfield agora está disponível para pré-carregamento nos consoles Xbox Series X/S. Ele ocupará 100,19 GB para a edição Standard ou 117,07 GB para a Premium, que inclui um livro de arte digital e trilha sonora, pacote de skins e a Shattered Space Story Expansion após o lançamento.
No PC, o jogo tem 139,84 GB, mas o pré-carregamento não começa no Steam até 30 de agosto.
O jogo estará disponível para jogar no dia 6 de setembro, a menos que você tenha comprado a Premium Edition, que oferece acesso cinco dias antes.
Starfield continua um pouco enigmático mesmo tão perto do lançamento, embora alguns novos detalhes tenham surgido na semana passada, cortesia de uma sessão de perguntas e respostas do Discord. Agora sabemos mais sobre seu sistema de habitação, sua prisão e o fato de que os jogadores podem esperar que 20 companheiros se juntem a eles em sua jornada pelo espaço.
Para todos os detalhes sobre o lançamento de Starfield, confira nosso guia de lançamento de Starfield.
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