A “loja de aplicativos” do YouTube para jogos está sendo lançada de forma mais ampla. A empresa anunciado na terça-feira que sua coleção de jogos leves e gratuitos apelidados de “Playables” começará a aparecer em breve no aplicativo do YouTube para todos os usuários, além da página inicial do YouTube. Anteriormente, os jogos haviam sido disponibilizados para usuários selecionados para teste antes de chegarem aos assinantes do YouTube Premium em novembro passado.
Como não monetizam como downloads pagos ou por meio de compras no aplicativo, os Playables do YouTube não desafiam diretamente o modelo da loja de aplicativos nem quebram as regras da Apple. No entanto, eles competem com os jogos gratuitos da App Store, que muitas vezes são baixados por jogadores casuais e geram receita por meio de anúncios. À medida que o próprio gigante das buscas está mudando seu foco para integrar a IA, há dúvidas sobre o impacto da tecnologia em seus negócios de publicidade, impulsionados pelos links patrocinados que aparecem acima dos resultados de pesquisa. Os jogos grátis no YouTube, em teoria, poderiam se tornar outro lugar para veicular anúncios no futuro. Por enquanto, porém, o Google não sinalizou sua intenção de monetizar seus Playables.
Os jogos podem, no entanto, fornecer uma distração para os usuários do YouTube entre as sessões de navegação e visualização e ajudar a mantê-los envolvidos com o aplicativo do YouTube.
A programação de Playables inclui vários títulos mais populares, como Angry Birds Showdown, Words of Wonders, Cut the Rope, Tomb of the Mask e Trivia Crack, entre outros. Também traz títulos como Stack Bounce, um jogo que o Google oferecia em seu serviço de minijogos HTML, e GameSnacks, que foi desenvolvido a partir de sua incubadora interna, Area 120. Com GameSnacks, o objetivo era levar jogos para usuários em mercados emergentes. – um lugar onde o Android domina.
Hoje, existem mais de 75 minijogos no catálogo Playables, diz o Google. Os jogadores que usarem o recurso poderão salvar o progresso do jogo e acompanhar suas melhores pontuações de todos os tempos. Nem todos verão os Playables imediatamente, mas o recurso deve ser implementado nas próximas semanas.
O YouTube não é o único gigante da tecnologia que busca se expandir para os jogos. A Netflix tem aumentado seu próprio catálogo de jogos por meio de aquisições, acordos de licenciamento e desenvolvimento interno de jogos. Enquanto isso, a Epic Games, fabricante de Fortnite, está procurando aproveitar as novas regulamentações da UE para levar sua loja de jogos aos usuários europeus. Em outros lugares, outras empresas inesperadas também estão se dedicando aos jogos, incluindo, mais recentemente, o LinkedIn.
Essas ações destacam como as empresas estão usando os jogos para contornar as comissões da App Store e, ao mesmo tempo, aumentar seus próprios resultados financeiros. Embora os jogos da Netflix estejam disponíveis na App Store, eles exigem uma assinatura da Netflix – comprada através do site – para serem acessados.