No mês passado, a Supergiant Games lançou oficialmente Hades 2 fora do acesso antecipado e enviou a princesa do submundo, Melinoe, em uma missão para derrotar o titã Chronos. O final original do jogo não foi muito bem recebido. Mas no primeiro patch pós-lançamento de Hades 2, o verdadeiro final pode dar aos fãs uma conclusão melhor do que o final anterior.
Houve algumas adições consideráveis para construir o verdadeiro final, incluindo novos eventos e dublagens, bem como mudanças nos ajustes da profecia predestinada e a capacidade de usar uma encarnação do caldeirão para levá-lo de volta a um ponto anterior do jogo. No entanto, o verdadeiro final exigirá um número maior de limpezas do Submundo do que antes. O epílogo do jogo não está sendo alterado.
As mudanças específicas envolvendo os encontros especiais foram marcadas como spoilers pela Supergiant. Sem revelar nenhum ponto da história, um personagem pode aparecer com menos frequência e outro com mais frequência.
Embora o final inicial do jogo tenha sido divisivo, a análise da Cibersistemas para Hades 2 deu-lhe uma pontuação perfeita de 10/10. Perto do final de setembro, Hades 2 atingiu um novo pico de jogadores simultâneos no Steam, com mais de 112.000. Supergiant também agradeceu aos jogadores por todo o feedback da comunidade que levou às melhorias no primeiro patch. As notas completas do patch estão incluídas abaixo.
Notas do patch 1 pós-lançamento de Hades 2
Destaques
- Melhorias finais verdadeiras: Adicionados novos eventos antes do True Ending e alguns depois. Como parte disso, aumentou o número de limpezas do Submundo necessárias e adicionou e revisou partes das principais cenas do True Ending antes dos créditos finais. Nota: A grande maioria das mudanças são na rota do Submundo; a rota de superfície permanece praticamente inalterada. O Epílogo também permanece inalterado.
- Retornando a uma possibilidade real: O encantamento do Caldeirão adicionado permite que você retorne a um ponto anterior da história caso queira reviver eventos importantes, como o Final Verdadeiro.
- Ajustes nas profecias predestinadas: Uma série de profecias relacionadas aos personagens, incluindo aquela ligada ao epílogo da história, devem se desenrolar mais rápido do que antes.
- Renovação da Encruzilhada: Muitos itens decorativos reduziram os custos em Kudos em comparação com antes. Qualquer excesso de Kudos que você já gastou será reembolsado.
Aspectos das Armas Noturnas
- Cajado da Bruxa (Circe): Anel Fumegante (Hestia) agora também aplica Queimadura do lançamento bônus quando seus lançamentos se sobrepõem
Benefícios e Bênçãos
- Anvil Ring (Hephaestus): aumento de dano para Common Rarity
- Queimadura Controlada (Hestia): bônus aumentado de Poms of Power
- Ares: aumento do alcance de captação de Plasma
- Anel de Espada (Ares): aumento de dano
- Prazer Carnal (Ares x Afrodite): maior eficácia
- Taxa de Sucesso (Hermes): agora também afeta a Criação de Hera (Selene x Hera)
- Shadow Pounce (Artemis): maior eficácia
- Gigaros Dash (Hades): não cambaleia mais os inimigos quando causa dano direto
- Imposto sobre a Vida (Hades): aumento da eficácia; o efeito restaurador não é mais reduzido pelo Voto de Cicatrizes (Juramento)
- Último suspiro (Hades): maior eficácia
- Howling Soul (Hades): mira aprimorada do projétil
- Luta Luta Luta (Echo): maior eficácia
- Favor (Caos): agora também aumenta a chance de encontrar Duo Boons
- Várias outras pequenas correções e ajustes
Atualizações do Martelo Daedalus
- Foguetes Elefante (Coat – Shiva): aumento de dano
- Chakra Collider (Coat – Shiva): aumento de dano
Lembranças
- Jeweled Pom (Hades & Perséfone): você não fica mais com a bênção bônus de Hades se não estiver no capricho do destino; corrigido um problema que fazia com que isso nunca concedesse Last Gasp (Hades)
Bem de Caronte
- Yarn of Ariadne: agora também aumenta a chance de encontrar Duo Boons (como no jogo original)
- Mist Veil: agora restaura a magia perdida por qualquer motivo (não apenas pelo uso de Omega Moves)
Inimigos e perigos
- Zagreus: casos corrigidos em que ele ficava parado por muito tempo
- Prometeu incomparável: hitboxes ajustadas de certos ataques de Hércules neste encontro
- Diretora Hecate: hitbox de ataques de chamas ligeiramente reduzido para combinar melhor com o visual
- Fantasma (Campos): eficácia reduzida do efeito de drenagem de vida; removeu este efeito de alguns ataques
Encontros Especiais
- Adicionado um ícone de visualização para saídas de locais que levam a um Contrato Infernal (após o Final Verdadeiro)
- Adicionado um ícone de visualização para as saídas do Erebus Location que levam a Raki (antes de você se relacionar com ele)
- Nemesis não pode mais aparecer mais de uma vez por noite enquanto luta no Submundo
- Circe aparece com um pouco mais de frequência
Design de níveis e ambientes
- Várias pequenas correções e melhorias em vários locais
O Projeto de Renovação da Encruzilhada
- Adicionado o tema Primordial Chaos ao Music Maker
Caldeirão da Encruzilhada
- Desintegração da Monstruosidade: você não é mais obrigado a conjurar isso assim que puder
- Maior Dádiva de Gaia: requisitos reduzidos para que isso seja revelado
Lista predestinada de profecias menores
- Melinoe, Ajude-nos: maior prioridade dos principais eventos, para que isso possa ser cumprido mais rapidamente
- Seda e Maldade: maior prioridade dos eventos-chave, para que isso possa ser cumprido mais rapidamente
- Voz e Vaidade: aumento da prioridade dos eventos-chave, para que isso seja cumprido mais rapidamente
- Born to Win: agora revelado mais cedo e de forma mais confiável
- Talento Natural: corrigido um problema que fazia com que isso não aparecesse em alguns casos
- Negador de pretendentes: requisitos reduzidos para cumprir isso
Arte e efeitos visuais
- Adicionada arte a algumas cenas de True Ending antes dos créditos
- Adicionadas animações para certos personagens em algumas cenas de True Ending
- Adicionada variante de retrato para Hécate
- Adicionada animação piscante ao retrato ‘hesitante’ de Melinoë
- Adicionada animação de morte para o Yargonaut
- Animações atualizadas para abrir ou fechar certas telas de menu para serem mais suaves do que antes
- Os globos oculares de Eidolon agora são mais fáceis de detectar
- Numerosas outras pequenas correções visuais e melhorias
Voz e Narrativa
- Adicionados novos eventos com Chronos, Zagreus, Hecate e Hades no caminho para o Verdadeiro Final
- Adicionados novos eventos com Chronos, Zagreus, Hecate, Schelemeus, Hades, Persephone após o True Ending
- Adicionadas mais linhas de voz contextuais para Melinoë e Hécate em determinadas situações
- Vários eventos ajustados após o True Ending à luz de outras mudanças
- Scylla agora revela mais cedo do que antes
- Ícaro agora pode ser persuadido a fazê-lo mais cedo do que antes
- Outras pequenas correções e melhorias
Música e efeitos sonoros
- O canto de Ártemis na Encruzilhada não é mais interrompido abruptamente a uma certa distância
- Efeitos sonoros atualizados para Círculo Cinerário (Hades)
- Corrigidos alguns sons de equipamento do Keepsake tocando tarde
- Efeitos ajustados em algumas linhas de voz após o True Ending
- Outras pequenas correções e melhorias
Configurações
- Pulso de Perigo: novo! Agora você pode desligar o piscar persistente em níveis críticos de Vida
- Limite de FPS: novo! Agora você pode limitar o máximo de quadros por segundo de acordo com sua preferência enquanto o VSync está desativado
Variado
- Compatibilidade aprimorada com permissões de segurança do macOS Tahoe
- Os detalhes do inventário aparecem mais cedo do que antes
- Dicas de inventário atualizadas para vários recursos
- Adicionado feedback quando as lembranças são de e não podem ser usadas em uma determinada situação
- Atualizações e correções nas traduções em todos os idiomas
Correções de bugs
- Corrigido o problema de não disparar de forma confiável enquanto Melinoë está encostado em uma parede
- Corrigimos o texto de Argent Skull (Medea) informando erroneamente que seu bônus passivo também era aplicado ao Omega Special.
- Corrigido Argent Skull Omega Attack às vezes sendo incapaz de alcançar o
- Foram corrigidos casos em que você poderia reivindicar recompensas enquanto usava simultaneamente
- Corrigida a atualização inesperada de todos os usos durante a noite após a classificação
- Corrigido Back Burner (Apollo) não aplicando seu bônus ao usar certos movimentos
- Corrigido crescimento constante (Demeter) redefinindo sua contagem regressiva após ser rarificado
- Corrigido o Anel de Arrebatamento (Afrodite) arrastando inimigos após serem mortos
- Corrigimos o servo sísmico (Hefesto x Poseidon) que nem sempre funcionava como esperado em Boons of Hephaestus
- Corrigidos casos em que você poderia ganhar inesperadamente Ira Invisível (Hades) duas vezes
- Corrigida a corrosão à vista (Medea) que não afetava Lubbers
- Corrigida a dormência (Caminho das Estrelas) que não aplicava corretamente seu efeito
- Corrigido Mirrored Thrasher (Daedalus – Staff) desativando seus ataques em certos casos
- Corrigida interação entre Inverted Blaze (Daedalus – Flames) e Dividing Blaze (Daedalus – Flames)
- • Corrigidos benefícios de Hermes de alto custo encontrados em lojas que nem sempre tinham raridade melhorada
- • Corrigidos alguns efeitos visuais que não apareciam de forma consistente
- • Corrigimos projéteis de Caríbdis que não se dividiam conforme o esperado após atingir determinados obstáculos.
- Foram corrigidos casos em que o Jetty poderia ficar preso durante o recapeamento
- Corrigidos vários casos em que Melinoë poderia acabar fora dos limites de um local
- Corrigido: Raki ocasionalmente se aproximando para bicar Guardiões já derrotados
- Corrigido um problema em que um efeito de desaceleração poderia persistir inesperadamente após Gale bloquear um ataque
- Corrigidos problemas visuais com o Congelamento de Demeter interagindo com outros efeitos visuais
- Corrigidos problemas visuais com Infernal Troves
- Corrigido texto incorreto que às vezes aparecia na Tela de Vitória
- Corrigida visualização incorreta do Ouro quando Nemesis deseja trocar por Quick Buck (Hermes)
- Foram corrigidos casos em que a música poderia parar de tocar inesperadamente
- Corrigidos casos em que a tela Past Deeds não mostrava o inimigo que pôs fim à sua noite
- Foram corrigidos casos em que Odisseu e Dora apareciam muito próximos na taverna
- Corrigidos alguns efeitos visuais que persistiam durante as fugas de Retorno às Sombras de Melinoë
- Corrigido um problema visual em que a formatação do texto não era redefinida após a redefinição do Juramento do Invisível
- Corrigida a tela de jogo mostrando sua localização como The Crossroads, apesar de ter acabado de sair para dormir
- Corrigidos vários erros de texto
- Outras pequenas correções
