Ao ligar o Xbox Series X, abra a Microsoft Store e compre Simulador Agrícola 22você pode pensar que é o dono do jogo, mas está errado. Na verdade, você pagou por uma licença para jogar o jogo – não para adquiri-lo. As empresas podem revogar a licença a qualquer momento. Isso não acontece com muita frequência, mas acontece, especialmente com jogos mais antigos: a Ubisoft ganhou as manchetes no início deste ano, quando jogo de corrida excluído A tripulação em dezembrocolocou seus servidores off-line e começou a obter licenças para o jogo. Licenciar versus realmente possuir um jogo torna-se um problema, mais uma vez, quando você considera para onde seus jogos irão quando você morrer – você não pode tecnicamente repassar sua licença para outra pessoa, de acordo com as políticas de muitas empresas.

Um novo projeto de lei da Califórnia (AB 2426), sancionado pelo governador Gavin Newsom na terça-feira, é uma tentativa de trazer transparência à compra e venda de bens digitais como filmes, e-books e, sim, videogames. A deputada da Califórnia, Jacqui Irwin, apresentou o projetoem parte, depois de ouvir sobre a mudança da Ubisoft com A tripulação. O projeto de lei não mudará o fato de que todos licenciamos jogos em vez de realmente possuí-los, mas forçará as empresas que operam na Califórnia a serem mais transparentes sobre isso. As empresas e lojas que teriam de cumprir incluem a Microsoft com a Microsoft Store, a Valve com o Steam, a Sony com a PlayStation Store, a Nintendo com a sua eShop e as editoras com as suas próprias lojas, como a Ubisoft Store da Ubisoft.

A Polygon entrou em contato com todas as empresas listadas anteriormente, mas não recebeu resposta até o momento da publicação.

Espera-se que a lei entre em vigor em 1º de janeiro, evitando que empresas que operam lojas digitais usem palavras como “comprar” ou “comprar”, a menos que a empresa tenha certeza de que está vendendo licenças, e não “participação de propriedade irrestrita no bem digital”. ” Este aviso deverá ser “distinto e separado” dos demais termos e condições da compra, conforme a fatura. A lei não se aplica a serviços baseados em assinatura, downloads gratuitos como demonstrações ou empresas que oferecem “download(s) off-line permanente(s)” de produtos digitais. As empresas serão multadas por descumprir as regras.

“Ao enviar o AB 2426 ao Governador Newsom, a Califórnia é agora o primeiro estado a reconhecer que quando os varejistas de mídia digital usam termos como ‘comprar’ e ‘comprar’ para anunciar licenças de mídia digital, eles estão envolvidos em propaganda enganosa”, professor da Universidade de Michigan Aaron Perzanowski disse em um comunicado à imprensa de Irwin. “Os consumidores de todo o mundo merecem compreender que quando gastam dinheiro em filmes digitais, música, livros e jogos, as chamadas ‘compras’ podem desaparecer sem aviso prévio. Ainda há trabalho importante a fazer para garantir os direitos digitais dos consumidores, mas o AB 2426 é um passo crucial na direção certa.”

As compras digitais já são onipresentes, à medida que a mídia física se torna menos fácil de encontrar. Lojas como a Best Buy pararam de vender filmes físicos como um todoe não seria surpreendente ver mais varejistas seguindo o exemplo. Os videogames físicos usam o disco como licença, e esse disco é seu. Mas uma empresa ainda pode colocar servidores off-line, por exemplo – o acesso ainda não é garantido.

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