O desenvolvedor de Ori and the Blind Forest, Moon Studios, anunciou que seu RPG de ação sombrio No Rest for the Wicked será lançado no Steam com acesso antecipado em 18 de abril.
No Rest for the Wicked, que foi revelado durante o The Game Awards do ano passado, é descrito pela Moon Studios como um RPG de ação “expansivo” e “visceral” que “está pronto para reinventar o gênero”. Ele coloca os jogadores como Cerim – um guerreiro sagrado “imbuído de poderes notáveis” – que embarca em uma jornada pela dura Isola Sacra para derrotar uma praga profana.
Sua campanha promete uma narrativa “madura e sombria”, bem como combate “brutal e baseado em precisão” e um mundo feito à mão, onde os jogadores podem enfrentar os desafios, missões e chefes de No Rest for the Wicked, sozinho ou com até três amigos ao seu lado.
Quando não há descanso para os ímpios lança acesso antecipado no Steam no dia 18 de abril, incluirá o primeiro capítulo de sua campanha, missões adicionais que “revelam mais sobre o mundo e seus habitantes”, além de uma “grande variedade” de armas, armaduras, habilidades e opções de artesanato. Esta versão inicial também incluirá uma casa modificável para comprar e mobiliar, recompensas e desafios diários e semanais, além de uma masmorra rejogável.
Moon Studios não revela por quanto tempo espera que No Rest for the Wicked esteja em acesso antecipado, mas diz que sua versão 1.0 será “significativamente expandida”, com modos cooperativos para quatro jogadores, PvP, novas regiões e a agricultura sendo adicionada à medida que o desenvolvimento continua. Os lançamentos do PS5 e Xbox Series X/S também foram confirmados em dezembro, mas não há informações sobre quando eles chegarão.
No Rest for the Wicked marca o primeiro lançamento do estúdio desde a sequência de Ori, Will of the Wisps, de 2020. Após a chegada desse jogo, um relatório da VentureBeatcom base em conversas com funcionários da Moon Studios, chamou o desenvolvedor de “opressivo”, alegando que seus fundadores, Thomas Mahler e Gennadiy Korol, promoveram uma “cultura on-line severa”, onde poderiam se entregar a “comportamento inapropriado”, incluindo “racismo casual, sexismo e assédio moral”.
Mahler e Korol responderam rejeitando as afirmações da VentureBeat, dizendo que não acreditavam que “as experiências sugeridas (eram) representativas” de funcionários atuais e antigos. Eles admitiram, no entanto, que pode ter havido momentos em que suas conversas “deixaram os outros desconfortáveis”, acrescentando: “Lamentamos isso e sempre nos esforçaremos para fazer melhor”.
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