Nos primeiros cinco minutos do novo ciberpunk jogo noir Ninguém quer morrero personagem principal percorre uma lista de tropos de gênero em tempo recorde. Ele engole um frasco de pílulas, toma um gole de álcool de seu frasco (enquanto outra garrafa fechada de bebida alcoólica fica ao fundo), fica triste com a morte de sua esposa e fala sobre ser um detetive desgraçado que brinca com a lei. Tudo isso acontece antes de ele receber uma ligação do chefe de polícia informando que ele está sendo reintegrado para um caso de alto perfil. Eu adoro isso.

Ninguém quer morrerda desenvolvedora Critical Hit Games, é uma homenagem amorosa aos filmes noir clássicos. Claro, o jogo se passa em uma Nova York retrô-futurista cheia de carros flutuantes e ciência que faz as pessoas viverem para sempre, mas em sua essência é apenas um thriller policial polpudo. Ele não subverte os tropos do gênero e é melhor por isso, em vez disso, opta por ser um mistério divertido e tropico que joga tudo incrivelmente direto. A Critical Hit construiu um mundo noir maravilhosamente corajoso aqui, um no qual vale a pena gastar tempo.

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O crime que dá início à história é a morte de um homem chamado Green, responsável pela maior conquista desta cidade futurista: a imortalidade. Ninguém quer morreras pessoas conseguem transferir sua consciência entre corpos. Mesmo quando seu corpo morre, você pode simplesmente comprar um novo, embora não seja barato. Agora Green está morto, e o assassino fez o trabalho tão bem que não terá a chance de voltar. A partir daqui, o conto de cinco a seis horas corre em direção à sua conclusão. Esse curto tempo de execução é uma dádiva de Deus, pois parece perfeitamente adequado para a aventura polpuda.

Como o detetive desonrado, mas temporariamente reintegrado James Karra, você vai a uma série de cenas de crime para desvendar uma grande conspiração. O que começa como um aparente suicídio rapidamente se torna algo mais sinistro, com todo o escalão superior da sociedade de Nova York de alguma forma envolvido. A esse respeito, Ninguém quer morrer está fazendo sua própria versão de clássicos noir como Bairro chinêse funciona muito bem. Claro que essa história tem o elemento adicional de ferramentas de detetive de ficção científica, então Karra consegue rebobinar cenas de crime para reconstruir o que aconteceu. Essa é a principal coisa que você fará: vasculhar para frente e para trás os eventos de um crime em busca de pistas que ajudem você a juntar as peças exatamente do que aconteceu.

Há um punhado de outras ferramentas à sua disposição (uma lâmpada UV para ver rastros de sangue antigos, um raio X para encontrar compartimentos secretos, etc.), mas a jogabilidade em si é bastante direta e fácil de usar. Na verdade, não tenho problemas com isso, pois cada pista é principalmente uma desculpa para Karra e sua parceira Sara falarem sobre o caso e seus detalhes, dando a você novas informações. Você recebe apenas o suficiente para se sentir ocupado sem que o foco seja desviado do chamariz principal, o mistério elaborado no centro do jogo. A maior parte do meu tempo em cenas de crime foi gasto ouvindo atentamente o diálogo e tentando entender o caso.

Cenas de crime também são Ninguém quer morrermomentos mais impressionantes de apenas olhar. Isso é verdade mesmo com a primeira grande peça do jogo, uma cobertura enorme com uma grande escadaria e uma enorme cerejeira no centro de tudo. Quando você chega lá, a sala inteira está em chamas, incluindo a árvore. Conforme você reconstrói a linha do tempo, você pode retroceder e assistir as chamas piscarem e morrerem ao contrário conforme a cor retorna às folhas da árvore. É bem espetacular. Um bar flutuante e um clube de sexo secreto também fazem aparições, e cada um é um playground delicioso para passear, mesmo que seja apenas para olhar todos os detalhes enquanto ouve o diálogo. Esse diálogo também é maravilhosamente escrito. Karra e Sara fazem a maior parte da conversa, e elas constantemente abordam tropos noir sem fazê-las parecer cansadas.

Um homem de bigode esfaqueia outro homem por baixo dele

Imagem: PLAION

Esse esplendor visual se estende ao resto do Ninguém quer morreré parte de sua essência. O mundo inteiro do jogo é construído em uma estética impressionante que combina o estilo dos anos 40 com Blade Runner grit. É uma mistura de decoração art déco e metal puramente industrial. É incrivelmente evocativo só de olhar, da mesma forma que BioShock‘s Rapture é. O caminho pelo mundo que você toma é tão direcionado quanto os segmentos de jogo em cenas de crime, mas nunca parece constrangedor graças ao incrível nível de detalhes em cada espaço que você consegue explorar. Tudo em Ninguém quer morrer tem um lugar em uma tapeçaria maior, seja a conspiração que você está tentando resolver ou a própria cidade de Nova York. O final do jogo (ou finais, já que há vários) não amarra todos os fios fascinantes e a construção do mundo com a mesma execução excelente do resto da narrativa, mas não deixou um gosto muito amargo na minha boca. Eu tive uma boa viagem, mesmo que o final tenha sido um pouco sem graça.

O que mais me surpreendeu no meu tempo com Ninguém quer morrer era sua profunda tradição. A premissa de um futuro sem morte não é apenas uma ideia superficial que inicia o mistério, é um dilema moral e ético que a Critical Hit Games investiga a cada passo. Em 2329 Nova York, ouvimos falar de corpos como propriedade literal do governo. Essa é uma ideia tão horrível quanto você pode imaginar, e o jogo se aprofunda nisso com mais detalhes, como beber e fumar sendo ilegais para não arruinar um corpo para seu próximo dono, uma taxa de assinatura que você deve pagar para usar seu corpo e o surgimento de uma nova torção da morte para pessoas ricas que podem comprar corpos pobres e tomá-los apenas para serem mortas por uma rápida alta antes de retornar ao seu antigo corpo. É uma alegoria mordaz da desigualdade de riqueza e como os ricos veem os pobres como uma mercadoria literal a ser controlada. Aprender mais sobre este mundo é uma das melhores partes de Ninguém quer morrer e o texto de sabor que você pode encontrar está cheio de informações interessantes que só aumentam sua compreensão dos crimes em seu centro. Este jogo surgiu do nada para mim, mas seu mistério de filme noir de ritmo apertado é construído em um mundo tão fascinante que rapidamente se tornou um dos meus sucessos favoritos de 2024.

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