Em 25 de janeiro, Microsoft anunciou uma redução de quase 9 por cento de sua força de trabalho na divisão de jogos da empresa, totalizando quase 2.000 funcionários que perderam seus empregos na Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox. Algumas dessas pessoas trabalharam Chamada à açãouma das maiores e mais lucrativas franquias do setor, indicando que ninguém, nem mesmo aqueles que trabalham nesse rolo compressor lucrativo, está seguro quando as empresas decidem que é hora de tomar a “decisão difícil” de reduzir o número de funcionários e eliminar funções.

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Em sites de mídia social como LinkedIn e X/Twitter são (agora antigos) Chamada à ação desenvolvedores se despedindo enquanto seus empregos são jogados na lata de lixo corporativa. O gerente de comunidade da Raven Software, Austin O’Brien, anunciou que foi demitido depois de três anos trabalhando Zona de guerra. O artista ambiental da Sledgehammer Games, Ethan Pflugh, também foi dispensado depois de três anos naquele estúdio. O designer do sistema Sledgehammer, Brad Dallaire, disse eles agora estão procurando trabalhoenquanto o líder sênior de garantia de qualidade do estúdio disse que “perdeu basicamente (sua) equipe inteira”Como resultado das demissões generalizadas. Aparentemente, uma nova filial do departamento de TI da Infinity Ward foi rasgar para uma única pessoa. Até pessoas no High Moon Studios, de propriedade da Activision, que ajudou em Chamada à ação e Destino, foram impactados. É um banho de sangue.

De acordo com o streamer do Kick, DougDagnabbit, que administra a conta ModernWarzone X/Twitter, cada um Chamada à ação estúdio foi afetado pelas demissões. Embora não haja nenhum número associado à devastação, parece que o escopo é bastante grande.

Em um memorando para a equipe obtido por IGN, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que foi uma “decisão dolorosa” cortar aproximadamente 1.900 pessoas da força de trabalho de 22.000 pessoas e afirmou que a Microsoft ofereceria “benefícios de indenização informados pelas leis trabalhistas locais” para todos os indivíduos afetados, ao mesmo tempo em que enfatizava o o compromisso da empresa de “levar mais jogos para mais jogadores em todo o mundo”. O Aliança dos Trabalhadores ABKum grupo de funcionários organizados da Activision Blizzard King, não está muito satisfeitocontando ConsequênciasNathan Grayson de que seus membros “continuarão a trabalhar juntos para tentar ajudar e proteger nossos colegas funcionários, atuais e antigos”.

Quase todos os anos, Chamada à ação vende como gangbusters. 2023 Guerra Moderna IIIum dos piores avaliados Chamada à ação jogos da história, ainda superou as vendas Lágrimas do Reino. Apesar de Anel Eldenpopularidade, Guerra Moderna II superou o épico Soulslike. Alguns os jogos mais vendidos no Xbox em 2023 eram velhos Chamada à ação títulos. Eu poderia continuar, mas você entendeu. Quase todas as vezes que um Chamada à ação o jogo chega, não importa o discurso em torno disso ou a crise que entrou nisso, o jogo inevitavelmente se torna um campeão de vendas para a Activision Blizzard. No entanto, sob o capitalismo, em que o seu emprego depende muitas vezes dos caprichos de algum CEO que ganha milhões – ou milhares de milhões – de dólares, a segurança no emprego não está garantida, por mais bem-sucedidos ou lucrativos que sejam os projetos em que trabalha.

Minha cidade entrou em contato com a Activision Blizzard e a Microsoft para comentar.

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Todas essas demissões são dolorosas de testemunhar. O ano acabou de começar e quase 6.000 pessoas já perderam seus empregos. Eu gostaria de acreditar que dizer que “piora antes de melhorar”, mas se nem Chamada à ação os desenvolvedores estão protegidos contra demissões, é difícil acreditar que isso vai melhorar tão cedo.

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