A editora de videogames Krafton divulgou um relatório que parecia implicar um simulador de sobrevivência subaquática Subnáutica 2 seria um jogo de serviço ao vivo com foco multijogador, o que decepcionou e frustrou muitos fãs. Mas agora os desenvolvedores esclareceram rapidamente que não, esse não é o caso e, em vez disso, o jogo receberá apenas atualizações regulares durante o acesso antecipado, como o original. Subnáutica.
Ao longo do último ano, “serviço ao vivo” tornou-se um termo desagradável, que deixa os jogadores cada vez mais enojados, mesmo que pareça muitos estúdios e editores estão apostando tudo que esses jogos chamados “para sempre” serão o futuro. Portanto, não é surpreendente que algumas pessoas tenham entrado em pânico quando pareceu que Subnáutica 2—uma sequência do popular jogo single-player jogo de sobrevivência subaquático baseado em história de 2018– parecia ser outra coisa de serviço ao vivo.
Conforme relatado por IGNum 8 de fevereiro relatório financeiro de Krafton chamou a atenção das pessoas quando mencionou que o próximo Subnáutica 2 estava sendo projetado usando o modelo “Games as a Service”. As pessoas rapidamente presumiram o pior: que este era um jogo de serviço ao vivo que contaria com passes de batalha, temporadas e tudo mais coisa. Não ajudou o fato de o relatório também afirmar que a sequência seria focada no modo multijogador, um grande afastamento do primeiro jogo. Rapidamente, as pessoas pegaram seus forcados e começaram a gritar que mais uma franquia estava sendo arruinada por travessuras de serviço ao vivo. Mas, felizmente para os jogadores preocupados, esse não é o caso.
Subnáutica 2 desenvolvedores esclareceram as coisas
Pouco depois de o relatório se tornar público e a notícia se espalhar Subnáutica 2 sendo um jogo de serviço ao vivo, os desenvolvedores – Unknown Worlds –interveio e esclareceu em uma postagem no blog que não é esse tipo de jogo.
“Em referência aos ‘Jogos como Serviço’, planejamos simplesmente atualizar continuamente o jogo por muitos anos, assim como os dois anteriores. Subnáutica jogos”, explicaram os desenvolvedores. “Pense em nosso modelo de atualização de acesso antecipado, expandido. Nenhuma temporada passa. Nenhuma batalha passa. Sem assinatura.”
O estúdio também afirmou que o jogo não é “focado no multijogador”. Em vez disso, o modo cooperativo é “opcional” e as pessoas poderão experimentar o jogo completo sozinhas.
Finalmente, os desenvolvedores também explicaram quet Subnáutica 2O lançamento do acesso antecipado não está planejado para 2024 e eles compartilharão mais informações “ainda este ano”.
“Obrigado por ficar atento a qualquer notícia sobre nosso progresso no próximo jogo”, acrescentaram os desenvolvedores. “Estamos muito entusiasmados em mostrar a vocês no que estamos trabalhando e esperamos que vocês gostem tanto quanto nós.”
Embora possa parecer que muitas pessoas tenham reagido de forma exagerada, a realidade é que, com relatos de tantos jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento e depois de tantos não terem conseguido permanecer ou ter um bom desempenho, muitos jogadores estão nervosos com os jogos – como Jogos “para sempre” de serviço e serviço ao vivo.
Espero – em um esforço para evitar essas situações – que veremos alguns estúdios tentarem criar um novo termo para jogos que recebem apenas atualizações e patches ocasionais, mas que não possuem outros elementos “ao vivo”, como passes de batalha ou temporadas. Por enquanto, todos vocês podem relaxar. Subnáutica 2 não será uma coisa de serviço ao vivo como Esquadrão Suicida.