No início deste verão, o criador sólido do Metal Gear Hideo Kojima riu quando perguntado se ele tocaria o remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, antes de responder clasamente: “Não, eu não vou”. Independentemente disso, a equipe criativa por trás do Metal Gear Solid Delta: Snake Eater espera que seu ex -colega tenha a chance de ver que o remake foi criado com grande reverência e respeito pelo original.
“Não temos certeza do que (Kojima) gostaria de fazer, mas queremos entregar esse jogo enquanto é muito respeitoso com todas as pessoas com quem trabalhamos anteriormente”, disse Noriaki Okamura, produtor da MGS Delta, durante uma entrevista com a entrevista com Inverso. “Adoraríamos que (Kojima) veríamos isso também.”
Kojima se separou de Konami em 2015, depois de passar décadas como uma das principais mentes criativas da empresa. Desde então, Kojima lançou sua própria empresa e lançou dois jogos de Death Stranding. Okamura compartilhou abertamente sua admiração por Kojima e expressou seu desejo de trabalhar com ele novamente na MGS. No entanto, Kojima tem seu próprio jogo de MGS chamado Physint, que ainda pode estar a alguns anos. O diretor confirmou recentemente que o Physint ainda está em uma fase conceitual.
Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater foi lançado hoje no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC. Embora não esteja pronto no lançamento, a Konami está adicionando um novo modo multiplayer online chamado Fox Hunt neste outono. Infelizmente, ele não apoiará o jogo cruzado. A nova versão do jogo foi recebida de maneira muito positiva na revisão de Gamespot sobre o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.