O diabo está nos detalhes quando se trata de criar jogos incríveis e Metáfora: ReFantasia acerta muitos desses detalhes.
A incursão da Atlus na criação de um jogo que claramente compartilha o testado e verdadeiro DNA de Persona, mas que se distingue como uma franquia única, já impressionou muitos críticos. Há muito o que amar entre seu mundo de fantasia atraente e momentos cativantes dos personagens. Mas para mim, adoro uma única tela: a tela de resumo da vitória pós-luta.
Metáfora: ReFantasia possui combate por turnos onde você compõe uma equipe de lutadores com diversas funções e especialidades. Embora o jogo permita aos jogadores derrotar inimigos mais fracos com combate em tempo real na masmorra, você ainda travará muitas batalhas regulares por turnos. Cada vez que você vence uma luta contra um grupo de monstros, a tela pisca para uma tela de vitória. Ele mostra seu grupo caminhando contra um fundo vermelho e branco e informações como quanta experiência e dinheiro você ganhou no combate.
Parece meio simples, mas eu realmente não consigo superar o quão bom parece. A composição e o amplo traço de cor cativam imediatamente minha atenção; Os personagens desfilam com confiança em câmera lenta suave e perfeitamente animada; e o melhor de tudo: você será recompensado com reforços adicionais e um banner que diz “Vitória Incólume” se o inimigo não causar danos ao seu grupo.
Gosto muito da tela pós-luta, mas a interface e os menus em geral também são impressionantes. A tela de pausa faz com que o protagonista pareça uma aquarela sonhadora ganhando vida. De acordo com Katsura Hashino, que dirigiu vários jogos Persona, bem como Metáfora: ReFantasiaos menus exigem muito tempo para serem feitos e são “na verdade, muito chato”Para criar porque a equipe faz designs exclusivos para cada menu.
“Seja o menu da loja ou o menu principal, quando você os abre, há um programa totalmente separado em execução e um design separado para criá-lo”, disse Hashino ao The Verge.
Para mim, detalhes como o menu ou a tela pós-luta brilham como joias na coroa do Metáfora: ReFantasia. Há uma confiança inegável que transparece nas pequenas coisas e acho que é uma parte central do que torna o jogo tão especial. Algumas das batalhas ou seções do jogo podem ficar muito difíceis. Você precisa de todo o incentivo possível, e cada vez que vejo a tela, fico me sentindo pronto para salvar o mundo – uma luta de cada vez.