Depois que os jogadores foram massacrados indefinidamente em “poços de morte” espalhados em torno de certos Call of Duty: Guerra Moderna III mapas, os desenvolvedores estão retirando os mapas problemáticos das listas de reprodução multijogador por causa desses “spawns desfavoráveis”.
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A equipe acessou sua conta oficial no Twitter/X para compartilhar a notícia, especificando quais mapas foram retirados enquanto as investigações sobre o problema estavam em andamento. Quatro locais no total foram temporariamente removidos do jogo: Rundown, Scrapyard e Quarry na lista de reprodução Hardpoint; e Karachi da lista de reprodução Cutthroat. (Degolador é um tipo de jogo 3v3v3 recentemente introduzido, semelhante ao Gunfight, enquanto Ponto difícil é um modo do tipo capture o ponto.) Comprovando o que os jogadores nesses mapas experimentaram, a Sledgehammer Games disse que os problemas estão resultando em pontos de spawn ruins que levam os jogadores a aparecer bem na frente dos acampamentos inimigos. Fale sobre um jumpscare infeliz.
Esta é uma boa notícia, no entanto. Embora as listas de reprodução Cutthroat e Hardpoint possam parecer um pouco repetitivas com esses quatro mapas temporariamente fora de rotação, é melhor que eles resolvam o problema agora, para que os jogadores não sejam continuamente explorados por killstreaks e XP devido a pontos de spawn ruins.
Minha cidade entrou em contato com a Activision para comentar.
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Call of Duty: Guerra Moderna III foi lançado oficialmente para PC, PlayStation e Xbox após um breve período de acesso antecipado para quem pré-encomendou o jogo (veja na Amazon). Embora o jogo campanha single-player relativamente curta é uma espécie de lixoos críticos disseram que o tiroteio é um dos melhores Chamada à açãotivemos em um minuto.