241 trabalhadores da Bethesda Game Studios estão se sindicalizando.

O reconhecimento sindical da Bethesda Game Studios pela Communication Workers of America (CWA) marca o “primeiro sindicato de ponta a ponta na Microsoft”.

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“Nós, a maioria dos desenvolvedores da Bethesda Game Studios Dallas, Rockville e Austin, estamos em êxtase em anunciar a formação de nossa união com a CWA Union. Juntos como #OneBGSUSA, defendemos a melhoria de cada desenvolvedor na BGS, definindo o novo padrão para nossa indústria.

“Como uma organização democrática, buscamos empoderar os desejos coletivos dos trabalhadores de nossos estúdios; ter um ambiente de trabalho seguro, sustentável e equitativo para todos. Ter um assento adequado na mesa de discussão nos permite transformar esses desejos em realidade.

“Juntando-nos em solidariedade aos nossos colegas da ZeniMax Workers, OneBGS_MTL e todo o CWA Union, lutamos por maior segurança no emprego, transparência na remuneração e flexibilidade para continuar criando os jogos que amamos.”

A declaração conclui com: “À medida que trabalhamos em direção ao nosso primeiro contrato com a Microsoft, esperamos que você se junte a nós para expressar seu apoio enquanto servimos de exemplo para todos na próxima era do desenvolvimento de jogos.”

A Microsoft tem supostamente “reconheceu a união”.

A Bethesda é apenas um dos vários estúdios que se moveram para se sindicalizar em resposta a mais de 15.000 cortes de empregos e fechamentos de estúdios nos últimos 18 meses. Em abril, a desenvolvedora de Just Cause, Avalanche, confirmou planos de entrar em um acordo de negociação coletiva com sindicatos suecos.

Chris Dring, do GamesIndustry.biz, recentemente analisou mais de perto as demissões da Eurogamer, oferecendo uma visão sobre o que exatamente está acontecendo.

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