Existem muitas missões fáceis de perder em Portão de Baldur 3especialmente durante o primeiro ato, o que significa que a melhor maneira de garantir que você não perca nada é seguir uma lista de verificação do Ato 1. A maioria dos membros do grupo se junta ao grupo logo no começo, o que torna fácil ficar sobrecarregado e esquecer as coisas, geralmente resultando em uma tentativa de retornar às missões depois que já é tarde demais para terminá-las.




Dado que suas decisões afetam aspectos do jogo e que Portão de Baldur 3 foi projetado especificamente para múltiplas jogadas, é impossível fazer tudo no jogo de uma só vez. Portanto, esta lista é otimizada para ver o máximo em uma única jogada, o que normalmente significa fazer seleções estritamente moralmente boas e ordenadas.


Lista de verificação de nível 2/3 para o ato 1

Conheça os membros do seu grupo e comece as missões dos companheiros


Após completar o prólogo, você se encontrará sozinho na Praia Devastada. O nível do seu personagem variará entre 1 e 2 durante o início do Primeiro Ato, dependendo se você decidir lutar contra o Comandante Zhalk em Portão de Baldur 3 ou não. De qualquer forma, sua primeira tarefa deve ser recrutar uma pequena equipe e assumir alguns dos desafios mais fáceis.

É uma boa ideia começar a pensar em possíveis histórias nas quais você possa estar interessado e em quais companheiros você quer ter um romance, já que algumas dessas decisões iniciais com seus companheiros podem afetar muito a história deles mais tarde e seus sentimentos gerais sobre você.

Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Reviva Shadowheart

Praia devastada

Shadowheart estará deitada por perto, inconsciente. Você pode examinar o artefato dela, mas isso pode irritá-la.

Encontro Astarion

Praia devastada

Astarion irá emboscá-lo ao longo da estrada da praia ao norte.

Salve Gale

Praia devastada

Gale está preso em um portal fixado em uma pedra. OBSERVAÇÃO:Durante uma partida de Dark Urge, é possível arrancar permanentemente o braço de Gale enquanto fantasia.

Explore o navio acidentado

Praia devastada

Acabe com um Devorador de Mentes moribundo.

Lae’zel livre

Praia devastada

Abra a jaula de Lae’zel com qualquer ataque à distância ou truque.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Explore as ruínas

Praia devastada

Várias lutas contra bandidos e mortos-vivos. Isso resulta no recrutamento de Withers, que permanecerá em seu acampamento.

Portões do Bosque Esmeralda

Estrada Risen/Bosque Esmeralda

Certifique-se de que todos os batedores sobrevivam. Depois, você pode pedir para Wyll se juntar ao grupo.

Ajude Arabella

Bosque Esmeralda

Garanta que Arabella sobreviva à cobra. Desbloqueia mais eventos no Ato 2.

Conheça a curandeira Nettie

Bosque Esmeralda

Depois de cair no seu lado bom, explore o Câmara do Druida para uma bela lança.

Conheça Alfira

Bosque Esmeralda

Observação: Não se esqueça de nocauteá-la se estiver jogando com o Dark Urge.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Investigue a praia e encontre Mirkon

Bosque Esmeralda

Derrote todas as Harpias antes que elas alcancem e matem o atordoado Mirkon.

Recupere o Medalhão

Bosque Esmeralda

Roube de volta o medalhão de Barth de Meli ou um baú trancado no esconderijo das crianças ladras.

Assassino Bugbear

Bosque Esmeralda

Salve Nadria do Bugbear solitário no portão superior.

Recrutar Karlach

Estrada Ressuscitada

Encontre Karlach saltando sobre o rio do lado de fora do Bosque Esmeralda para evitar os Gnolls errantes.

Salvar Scratch

Estrada Ressuscitada

Encontre o cão perto do seu dono morto e permita que ele venha ao acampamento.

Derrote o Owlbear

Estrada Ressuscitada

Derrote a mãe Owlbear enquanto deixa o filhote viver. Isso permitirá que você ganhe o filhote Owlbear como um animal de estimação que aparece no seu acampamento. Além disso, leve Shadowheart mais para o fundo da caverna para seu comentário.

Resgate Barcus dos Goblins

Vila arruinada

Salve o Gnomo desligando o moinho de vento.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Procure no porão e conserte o motor de Karlach

Vilarejo Arruinado/Bosque Esmeralda

Explore os porões trancados para encontrar Ferro Infernal. Entregue isso ao Dammon para começar os reparos básicos.

O Tomo Antigo

Vila arruinada

Passe em vários testes de perícia com o Espelho Ornamentado e o Tomo Antigo.

Ogros Mercenários

Vila arruinada

Convença os Ogros a trabalhar para você por um preço justo.

Eu quero resgatar

Acampamento Goblin/Santuário Despedaçado

Falar com Gribbo e convencê-los a libertar Volo.

Abrace a dor

Santuário Despedaçado

Falar com Abdirak e concorda em ser chicoteado. Traga Astarion e Shadowheart para mais reações.

Liberte o filhote de coruja

Acampamento Goblin

Ganhar Caçada de Frangoseja legitimamente ou por meio de fundição Fale com os animais um Portão de Baldur 3 feitiço básico.

Limpe o grupo dos goblins

Acampamento Goblin

Mate e/ou envenene todos os Goblins presentes na festa do lado de fora do Acampamento Goblin.


Lista de verificação de nível 4/5 para o ato 1

Resgate Halsin do Acampamento Goblin e Recrute Minthara

Você logo estará no quarto ou quinto nível, a menos que esteja fazendo speedrun Portão de Baldur 3Ato 1. Este último é um marco importante, pois muitas classes começarão a desbloquear seus principais recursos de combate. Por exemplo, o Eldritch Knight Fighter terá dois ataques por ação. Essa mudança e a habilidade geral do seu grupo de causar mais dano fazem com que lutas difíceis anteriormente tenham mais chances de terminar a seu favor.

Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Resgate o Grão-Duque

Estrada Ressuscitada

Aproxime-se do Waukeen’s Rest e salve os líderes que estão lá dentro. OBSERVAÇÃO: se você for embora, Florrick morrerá.

Resgate o homem preso

Estrada Ressuscitada

Usar Portão de Baldur 3‘s Modo baseado em turnos para tirar Benryn facilmente do prédio em chamas. Ele pedirá para você encontrar sua esposa, Miri.

Ajude o artista

Estrada Ressuscitada

Concordar em pagar as dívidas do Artista com os Zhentarim.

Localize a remessa e lute contra os Gnolls

Estrada Ressuscitada

Concorde em recuperar o esconderijo dos Zhentarim matando os Gnolls do lado de fora do Pedágio. OBSERVAÇÃO: se você tivesse aberto o cache os Zhentarim atacariam abertamente.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Enfrente os Paladinos de Tyr

Estrada Ressuscitada

Leve Karlach para lutar contra os Paladinos dentro do Pedágio.

Descubra os Druidas das Sombras

Emerald Grove/Pântanos Iluminados pelo Sol

Investigue as notas no quarto de Kaga que levam ao ponto de encontro de Wetlands. Então, confronte Kaga diretamente.

Sazza livre

Bosque Esmeralda/Santuário Despedaçado

Liberte a prisioneira Goblin e escolte-a até o Acampamento Goblin. Convença Minthara de que Sazza está mentindo.

A Caverna da Aranha de Fase

Vila arruinada

Derrote a aranha mãe que vive sob a vila. Ela pode ser jogada da saliência para o Underdark.

Localize Halsin

Santuário Despedaçado

Encontre Halsin nas masmorras. Ele pede para se juntar a você, mas saiba que isso deixará todo o Sanctum hostil.

Derrote a sacerdotisa Gut

Santuário Despedaçado

Mate Gut secretamente sem que ninguém dê o alarme. Observação: o tambor de alarme também pode ser desativado.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Nocaute Minthara

Santuário Despedaçado

Use ataques não letais em Minthara para que ela ainda possa ser recrutada.

Mate Dror Ragzlin

Santuário Despedaçado

Mate o último líder Goblin, junto com todos os retardatários que restaram no Santuário. Dror deve ser morto por último para atender às condições de recrutamento de Mintharapois matá-lo, mesmo furtivamente, torna todo o lugar hostil, incluindo Minthara, e não pode ser revertido.

Conheça Gandrel

Zonas húmidas iluminadas pelo sol

Leve Astarion para enganar ou matar o Gur.

Derrote a Tia Ethel e ajude Mayrina

Zonas húmidas iluminadas pelo sol

Derrote Ethel e suas ilusões. Então, ajude Mayrina a lidar com Connor e qualquer outro sobrevivente da Bruxa.

Lae’zel e a Patrulha Githyanki

Bosque Esmeralda/Estrada Risen

Lae’zel correrá até Voss e suas tropas. Use a diplomacia ou lute contra eles diretamente.

Rafael chega

Estrada Ressuscitada

O demônio Rafael aparecerá em vários pontos do mapa.


Lista de verificação do nível 6 (e além) para o ato 1

Explore o Underdark e ajude os Myconids

Um monstro com um olho grande e várias fileiras de dentes afiados em uma cabeça roxa flutuante, da qual sobressaem vários tentáculos. Está ao lado de um ogro, um monstro grande com pele amarela vestido com uma tanga. Atrás dos dois estão várias cenas de batalha de Baldur's Gate 3.

O Monastério Rosymorn e The Underdark são áreas separadas, mas ambas marcam oficialmente o fim do Ato 1. Você pode querer considerar retornar a algumas das missões opcionais nessas áreas mais tarde, já que muitas delas ainda podem ser bem complicadas tão cedo e não são necessariamente restritas ao tempo. Observe que o Segundo Ato focado em Shadowlands Portão de Baldur 3 é muito maior e terá muitas decisões que afetarão significativamente seu final geral, então esteja preparado antes de prosseguir.


Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

Salve o Gnomo Envenenado

O Subterrâneo

Elenco Restauração Menor em Thulla. Ela também lhe dará um par de botas.

Ajude o Colhedor de Cogumelos

O Subterrâneo

Salve Baelen Bonecloak jogando-lhe um Pergaminho do Passo Nebuloso .

Derrote o Duergar

O Subterrâneo

Primeiro, dê a Gekh Coal as botas que Thulia tinha. Então ataque seu bando. OBSERVAÇÃO: Glut pode ser trazido para suporte extra.

Decida o destino de Glut

O Subterrâneo

Depois que Gekh for derrotado, decida se Glut deve morrer ou ajudar a dominar os Myconids

Faça uma obra-prima e a árvore Sussur

O Subterrâneo

Derrote o Horror de Gancho ao redor da árvore e use a casca para completar uma Arma Obra-prima.

Atividade

Área do mapa

Notas e Resultado

O Espectador

O Subterrâneo

Derrote o Espectador e seu Drow encantado.

Encontre Explosivos

Grimforge

Localize barris explosivos ao redor de Grymforge para libertar Nere.

Mate Nere

Grimforge

Fique do lado de Brithvar e execute todas as Almas Verdadeiras.

A Forja

Grimforge

Destrua o Guardião da Forja e crie equipamento Adamantine.

Leve Lae’zel para a Creche

Mosteiro Rosymorn

Infiltre-se na Creche Githyanki e ajude Lae’zel a escapar.

Entregue o ovo Githyanki

Mosteiro Rosymorn

Proteja um ovo Gith e entregue-o à Lady Esther para uma atualização no Ato 3.

O gaio-azul e as águias

Mosteiro Rosymorn

Mate as águias gigantes no telhado e informe o gaio-azul via Fale com os animais .

O Sangue de Lathander

Mosteiro Rosymorn

Complete o quebra-cabeça Blood of Lathander. Ou, propositalmente, estrague-o e escape espetacularmente.


Fonte: YouTube/Lexy


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