Sabendo qual Jogos PS5 Pro estão chegando ao console é um fator decisivo para decidir se vale a pena comprar a atualização de meia geração de US$ 700 em vez do PlayStation 5 básico quando ele chegar em 7 de novembro.
Primeiro, saiba que o PS5 Pro não terá jogos ou acessórios exclusivos, e que tudo o que for lançado no PS5 funcionará em um PS5 Pro. Então, o que exatamente você está recebendo com um PS5 Pro?
Assim como com o PlayStation 4 Pro antes dele, os desenvolvedores podem lançar versões atualizadas de seus títulos para aproveitar o hardware mais poderoso. E, se não o fizerem, todos os jogos (incluindo títulos PS4) podem aproveitar o modo “Game Boost”, mesmo sem uma versão PS5 Pro sob medida.
Este guia explica todos os jogos confirmados para PS5 Pro até agora, tanto de fabricantes originais quanto de terceiros, e quaisquer atualizações específicas que conhecemos.
Quais atualizações de jogos do PS5 Pro podemos esperar?
Ao contrário do PS4 Pro, que atendia ao então crescente mercado de televisão 4K, o PS5 não tem um ponto de venda específico para se basear. (8K está muito distante do apelo do mercado de massa; um para o PS6 Pro, talvez?)
Em vez disso, ele está lançando três (ou como Mark Cerny, o arquiteto-chefe do PS5 os chama, os “três grandes”): uma GPU (unidade de processamento gráfico) maior, ray tracing aprimorado e upscaling orientado por IA — com o objetivo amplo de combinar as taxas de quadros mais altas de um modo de desempenho sem sacrificar a qualidade visual que um modo de fidelidade forneceria.
Graças a um Análise aprofundada das especificações de pré-lançamento da Digital Foundrytemos uma boa ideia do que tudo isso significa na prática. Por exemplo, não espere que todos os jogos agora ofereçam 60 quadros por segundo com as especificações do PS5 Pro, já que a atualização da velocidade de CPU/processamento está em modestos 10% (comparado ao aumento de 33% do PS4 Pro sobre o PS4 base), sugerindo que podemos esperar estabilidade adicional do que taxas de quadros significativamente maiores.
No entanto, o aumento gráfico parece significativo no papel, indo de 10,23 teraflops para 33,5 (embora em termos reais, isso possa estar mais próximo de um aumento de 45%), enquanto o ray tracing será duas a três vezes mais rápido que um PS5 padrão. Enquanto isso, o upscaler personalizado (chamado PlayStation Spectral Super Resolution) que usa aprendizado de máquina de IA pode ajudar a atingir resoluções mais altas. Finalmente, embora um aumento de 1,2 GB na memória também esteja chegando, parece que isso será consumido pela tecnologia de ray tracing e upscaler mencionada anteriormente.
No final das contas, como os desenvolvedores farão uso exato da tecnologia atualizada variará de jogo para jogo. Então, com tudo isso em mente — quais jogos suportarão as novas especificações do PS5 Pro e o que sabemos sobre suas atualizações antes do lançamento?
Jogos originais atualizados do PS5 Pro confirmados
Os seguintes jogos dos estúdios originais da Sony receberão atualizações específicas do PS5 Pro e estarão disponíveis junto com o PS5 Pro no lançamento, a menos que seja indicado o contrário:
- Almas do Demônio (nenhuma melhoria específica descrita)
- Gran Turismo 7 (suporta reflexos de traçado de raios entre carros no jogo em 4K 60fps e um modo 8K dedicado, de acordo com a CNET)
- Horizonte Proibido Oeste (além de um “aumento de detalhes” geral, há “melhorias na iluminação e nos efeitos visuais” e no “cabelo e na pele nas cinemáticas”, de acordo com Mark Cerny)
- Horizon Zero Dawn Remasterizado (inclui “uma gama de recursos gráficos que foram aprimorados para aproveitar o poder do PS5 Pro, ao mesmo tempo em que oferece”, oferecendo “fidelidade ultra-alta em taxas de quadros extremamente rápidas”, diz Jan-Bart van Beek da Guerrilla Games)
- Marvel’s Spider-Man Remasterizado (A linha completa do PS5 Pro da Insomniac usa um modo Performance Pro, oferecendo “resolução nítida de 4K e recursos de traçado de raios do modo Fidelity com os rápidos 60 quadros por segundo do modo Performance”, de acordo com o diretor técnico Mike Fitzgerald)
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales (veja acima)
- Homem-Aranha 2 da Marvel (veja acima; detalhes adicionais confirmados incluem maiores detalhes à distância, incluindo árvores e carros de procedimento)
- Wolverine da Marvel (TBC; lançamento previsto para 2025, no mínimo)
- Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão (detalhes distantes ficarão mais claros, como durante a cena do desfile de abertura)
- The Last of Us Parte 1 (oferece maior detalhe visual a 60 quadros por segundo, incluindo detalhes mais nítidos à distância)
- The Last of Us Parte 2 Remasterizado (veja acima)
Jogos de terceiros atualizados para PS5 Pro confirmados
Os seguintes jogos de estúdios terceirizados receberão atualizações específicas do PS5 Pro e estarão disponíveis junto com o PS5 Pro no lançamento, a menos que seja indicado o contrário:
- Alan Wake 2 (novo detalhe de traçado de raio, resolução de saída em 4K/60 fps no Modo de Desempenho)
- Assassin’s Creed Sombras (“tecnologia de iluminação global de traçado de raios aprimorada”, entre outras melhorias visuais)
- Dragon Age: O Guarda do Véu (melhorias nos modos Fidelidade e Desempenho existentes serão oferecidas no PS5 Pro)
- Dogma do Dragão 2 (A Super Resolução Spectral do PlayStation e a nova tecnologia de rastreamento de raios oferecerão taxas de quadros aprimoradas)
- F1 24 (novo detalhe de traçado de raios, como durante o tempo chuvoso, onde “a chuva no pavimento refletia o carro e o céu”, de acordo com a CNET)
- Final Fantasy 7 Renascimento (novo Modo Aprimorado que “combina as características do Modo de Desempenho e Modo Gráfico existentes” para uma taxa de quadros de 60 fps com uma resolução “no mesmo nível do Modo Gráfico”)
- Legado de Hogwarts (oferece melhor traçado de raios, “uma maior variedade de superfícies reflexivas e mais realismo na projeção de sombras”)
- Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobras
- Resident Evil 4 (executa em uma taxa de quadros mais alta não especificada)
- Resident Evil Village (suporta taxas de quadros de 120 fps)
- Ascensão dos Ronins
- Star Wars Jedi: Sobrevivente (O jogo da Respawn rodará em resolução de 2160p no Modo Qualidade, enquanto o Modo Desempenho fornecerá “sólidos 60 fps (…) com resoluções mais altas”, traçado de raios para reflexos e oclusão de ambiente, de acordo com o diretor técnico Bobby Wilkinson)
- Lâmina Estelar (Resolução 4K a “50 fps ou mais”, com suporte para taxas de quadros de 80 fps)
- A tripulação Motorfest (levanta ainda mais as “configurações visuais e os detalhes”)
- O Primeiro Descendente (rastreamento de raios expandido, resolução e qualidade de imagem não especificadas)
Você pode dar uma olhada mais de perto em Final Fantasy 7 Renascimentomelhorias do — e a visão mais abrangente da jogabilidade do PS5 Pro até agora — via Digital Foundry no YouTube.
Lembre-se, mesmo que um jogo não seja mencionado em uma das listas acima, todos os jogos podem ser jogados no PS5 Pro, seja como estão atualmente ou por meio de um modo opcional “Game Boost”, que estará disponível para todos os jogos existentes do PS4 e PS5 — isso significa apenas que eles não aproveitarão o hardware da mesma forma que uma versão personalizada do jogo para o PS5 Pro.