Finalmente obtivemos mais informações sobre o próximo jogo da Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, que foi mostrado durante o showcase do Xbox Partner Preview hoje cedo.
O jogo é um jogo de ação e estratégia para um jogador no qual o protagonista Soh deve proteger uma donzela com poderes divinos chamada Yoshiro enquanto ela viaja para limpar as aldeias de uma “contaminação maligna”.
O jogo é dividido em seções diurnas e noturnas. Durante o dia, Soh irá explorar aldeias, eliminar impurezas e resgatar aldeões. Os aldeões podem então ser selecionados para ajudar a defender Yoshiro durante a noite, quando espíritos malignos chamados The Seethe cercarão a aldeia.
Em um Fio Xbox postagem no blog, a Capcom também disse que os moradores podem ser equipados com máscaras. Essas máscaras concederão poderes diferentes, o que significa que você precisará ser estratégico ao decidir quem vai posicionar e onde, e qual máscara dar a elas.
A estratégia em tempo real será misturada com ação. Soh luta em um estilo que a Capcom chamou de “Dancing Sword Action”, já que seu combate é baseado no kagura, uma dança ritual tradicional do Xintoísmo. O jogo baseia-se em muitas tradições e folclore japoneses – cada um dos Seethe é inspirado em diferentes yokai. “Estamos entusiasmados (e talvez um pouco nervosos… no bom sentido!) para que todos experimentem este jogo”, disse o diretor Shuichu Kawata ao Xbox Wire.
Kawata também revelou que o jogo está nos “estágios finais de desenvolvimento”. Amanhã à noite (7 de março) a Capcom realizará seu próprio showcase para Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e Dragon’s Dogma 2, onde esperamos ver mais jogabilidade.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess está planejado para lançamento em 2024 no PC e Xbox Series X/S. Também estará disponível no primeiro dia no Game Pass.
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