Atirador tático multijogador Fuja de Tarkov causou muita perturbação em seu comunidade apaixonada na semana passada, quando anunciou que adicionaria PvE ao jogo, mas apenas para aqueles que gastaram surpreendentes US$ 250 em um novo pacote, A edição inédita. Isto ficou ainda pior depois que aqueles que já haviam comprado o Limite da escuridão A edição foi informada de que todos os futuros DLC seriam deles gratuitamente.
Fazer um videogame é muito mais complicado hoje do que nunca. Antigamente você fazia um jogo, colocava o jogo em uma caixa, então as pessoas compravam a caixa e jogavam. Essa foi a extensão da conexão do desenvolvedor com os jogadores. Agora, as coisas estão tão opostas que cada ajuste e mudança está sujeito ao tribunal de opiniões impopulares, geralmente porque o referido desenvolvedor está cobrando mais por esses ajustes e mudanças. Nada mais dramático do que o recente anúncio da Battlestate Games de que cobraria pelo PvE em seu jogo de sucesso, Fuja de Tarkovpelo preço de banana de US$ 250.
Fuja de Tarkov está no chamado acesso antecipado desde seu lançamento em 2017, com os desenvolvedores Battlestate procurando novas fontes de renda para manter o projeto em andamento nos sete anos seguintes. Um desses chiados foi (agora retirado da lista) Limite da escuridão (EoD), que cobrava US$ 100 pelo que foi descrito como um passe de temporada, que forneceria todos os DLC futuros sem nenhum custo extra. Então, talvez não tenha sido uma grande surpresa que os clientes realmente tenham dado o pontapé inicial quando souberam que não apenas não receberiam uma atualização PvE futura, mas que custaria duas vezes e meia mais do que EoD para poder jogar!
Como VGC relatórios, a resposta do Battlestate em seu Discord à postagem de feedback negativo foi um pouco estranha: “Não é DLC, é (um) recurso exclusivo da nova edição adicionado.” Então PvE não conta como DLC, porque, você sabe, OLHA LÁ! Seguiu-se então uma tentativa de apaziguar o EoD multidões, oferecendo-lhes seis meses de PvE, matchmaking de alta prioridade e vários outros recursos. Mas, o que é crucial, ainda não reconheceu que este era um público que sentia que já tinha pago, e atrasar o desembolso de US$ 250 por meio ano não foi suficiente.
Em 28 de abril, uma postagem no Reddit entregou um furão reverso do Battlestate, com o COO Nikita Buyanov anunciando que EoD os proprietários agora terão acesso PvE sem nenhum custo extra. No entanto, não será imediato. Citando problemas de servidor, Buyanov diz que o acesso chegará em “ondas”. “Não temos capacidade de servidor no momento”, antes de acrescentar: “Iniciaremos este processo o mais rápido possível”.
De forma um tanto peculiar, o desenvolvedor afirma: “Infelizmente, de alguma forma eu não previ o fato de tal reação”, o que parece estranho, já que eles conseguiram um público agressivo nos últimos sete anos.
O Edição inédita continuará à venda, diz Buyanov, porque “queremos manter a opção para quem quiser apoiar mais o jogo”. No entanto, agora o matchmaking prioritário prometido para EoD proprietários se foram! “Para manter todos no mesmo lugar”, diz o post do Reddit, com promessas de uma lista de novas vantagens a serem anunciadas em breve.
Que bagunça. Então, novamente, este é o mesmo estúdio que em 2016 declarou que não haveria personagens femininas no jogo porque “as mulheres não conseguem lidar com tanto estresse” (Battlestate já se desculpou por este comentário, mas o jogo ainda não inclui nenhuma mulher) e emprega remoções DMCA em YouTubers que o criticam.
Os jogadores que desembolsaram incríveis US$ 100 pelo jogo de tiro online agora precisarão esperar que a capacidade do servidor seja aumentada para suportar o PvE, e estão recebendo um desconto de 50 por cento para “atualizar” para o jogo de tiro online. Inédito versão. Portanto, apenas os $ 125 extras além dos $ 100 já pagos. Em outras notícias, muitos jogos de tiro multijogador online são gratuitos.
.