Em 23 de julho, em resposta à reação negativa contínua contra um personagem principal negro no próximo filme Assassin’s Creed Sombrasdesenvolvedor A Ubisoft divulgou uma longa declaração. As respostas no X (antigo Twitter) foram exatamente o que você esperaria: imagens racistas, calúnias e apelos por precisão histórica em uma série de videogames que sempre foi impregnada de ficção científica. Uma nota comunitária não publicada (um recurso frequentemente usado por usuários para “adicionar contexto” a postagens) diz “Assassin’s Creed N***** Squire”.

Um grupo de jogadores novatos, mas ferozmente barulhentos, lhe contará o Assassin’s Creed Sombras backlash é sobre respeitar a cultura japonesa ou se recusar a aceitar “ideologias woke” que estão sendo “forçadas em seus jogos” por grupos de consultoria que não detêm poder real. Mas assim como em 2014, durante a primeira iteração de pleno direito do GamerGate, isso nunca foi sobre nada além de ódio.

Captura de tela: X / Kotaku

A Internet é um lugar poderoso, um mundo intermediário no qual as imagens e a retórica podem ser transformadas em armas a tal ponto que se infiltram na vida real (“dos fios às ervas daninhas”, como diz o ditado). livro 2022 Guerras de Memes diz). Em 2014, um movimento misógino exigindo “ética no jornalismo de jogos” quebrou a contenção dos jogos com tamanha ferocidade que os políticos tomaram nota. Steve Bannon, o ex-estrategista político chefe do presidente Donald Trump, disse ao autor Joshua Green que ele “percebeu (antigo Breitbart O consultor de tecnologia Milo Yiannopoulus) poderia se conectar com essas crianças imediatamente… Você pode ativar esse exército. Eles entram pelo GamerGate ou algo assim e então são levados para a política e Trump.”

Aproveitar esse poder mudou para sempre o cenário da política convencional. Muitos acreditam que isso levou diretamente tanto a Trump garantir a eleição em 2016 quanto aos tumultos no Capitólio em 6 de janeiro de 2021. Parte do que garante que esse “exército” permaneça ativo é alimentá-los consistentemente com coisas sobre as quais eles deveriam ficar indignados — para Trump e sua laia, era uma verdadeira lista de problemas percebidos que só ele poderia consertar: imigrantes (“estupradores”), impostos (uma pausa para bilionários), pessoas transgênero (um retrocesso do Título IX), aborto (proibi-lo) e muito mais. Sempre há algo para se revoltar, sempre algo para garantir que você esteja assustado, bravo, preocupado e pronto para fazer o que for preciso para que ele seja reeleito.

O movimento reacionário de direita nos jogos que levantou sua cabeça feia mais uma vez não é diferente, e está acontecendo agora por um motivo. Questões socioculturais estão atingindo um ponto crítico em um ano eleitoral e, assim como há dez anos, a ira política está sangrando na cultura popular, onde foi aproveitada por aqueles que buscam tirar vantagem de jovens ingênuos e impressionáveis ​​que são rejeitados em público, mas elogiados (e até amados) online. Existem incontável estudos e histórias provando que a radicalização da juventude masculina foi sustentada e perpetuada pela internet; vá lê-los, pois eles vão convencê-lo muito mais efetivamente do que eu. Mas o que posso dizer, especialmente tendo enfrentado essa ira incessantemente por meses, é que esse tipo de movimento é alimentado por nada além de ódio.

É uma marca especial de ódio, uma espécie de bumerangue de lógica reversa disparando pelo ar em seu caminho de volta do progresso. Desde o seu início, os jogos como um espaço cultural foram amplamente dominados por meninos e homens brancos — você tinha que ter uma certa quantidade de riqueza e tempo livre para participar, e esses não estavam prontamente disponíveis para grupos marginalizados nos anos 80 e 90. O marketing e os designs de jogos voltados para meninos alimentaram cada vez mais a percepção generalizada de que esse hobby era exclusivamente para eles, a ponto de muitas meninas interessadas nele serem recebidas com resistência parental e rejeição cultural. Eu mesmo só segui em frente nos jogos depois que meus pais se recusaram a continuar alimentando um “hobby de menino” porque eu podia comprar um Xbox 360 com o dinheiro do meu emprego de verão, e minha história não é única.

Eventualmente, um número substancial de mulheres, pessoas queer e minorias conseguiram empregos na indústria de videogames como desenvolvedores, gerentes de mídia social, organizadores de comunidade, jornalistas e muito mais. A ascensão dos jogos indie abriu caminho para abordagens mais exclusivas para o desenvolvimento de jogos, escolas de pensamento mais diversas, mais títulos de gênero que desafiavam a definição. Em grande parte graças aos movimentos MeToo e Black Lives Matter, os maus atores foram responsabilizados por perpetuar ideologias antiquadas ou comportamentos antissociais contra pessoas marginalizadas nos jogos. Foi uma luta para chegar a um campo de jogo um tanto nivelado, mas parecia que tínhamos quase chegado lá.

Yasuke ataca um inimigo.

Imagem: Ubisoft

Mas é aí que os reacionários entram em cena. Um boato que surgiu nos cantos mais obscuros da internet ganha força e salta para o mainstream e todos tenta desmascará-lo são recebidos com acusações de conspiração. Ganha mais força. Elon Musk posta sobre isso. Os homens que primeiro tocaram o sino reacionário veem cifrões graças à monetização da viralidade perpetuada por Musk, pelo YouTube, pelo Facebook, e eles querem mais. Mais olhos equivalem a mais dinheiro, e você não consegue olhos se não estiver atiçando as chamas do ódio — as pessoas precisam continuar com raiva, com medo, incertas sobre seu futuro, para que possam continuar a olhar para você em busca de respostas — exceto que você não fornecerá nenhuma. Seu objetivo é garantir que a raiva continue, e resolver esses problemas significa roubar a gasolina do fogo.

Então, esta semana foi Assassin’s Creed Sombras. Antes disso, era um aviso de conteúdo adicionado a um jogo da Capcom. Antes disso, era a falha percebida de Pederneira. Antes disso, foi uma protagonista feminina em um Guerra das Estrelas o jogo não estava quente o suficiente. Antes disso, era uma liderança negra em um Guerra das Estrelas mostrar apenas existir. Antes disso, era a maneira como os personagens Concórdia olhou. Antes disso era um dublador trans no Final Fantasy XIV expansão. Antes disso era Tiana’s Bayou Adventure na Disneyworld. Antes disso era o queixo de Lara Croft. Antes disso era Masmorras e Dragões‘ orcs indo acordado. Antes disso, eram estratégias de jogo em Anel de fogo. Antes disso, eram opções de romance em Dragon Age: O Guarda do Véu. Antes disso foi Jean Grey no próximo Carcaju jogo. Antes disso era cosméticos com bandeira trans em Chamada à ação. Antes disso, era a expressão “DEI” em um anúncio de emprego da Nintendo. Antes disso, era uma jornalista mulher relatando o ambiente de trabalho no estúdio por trás Mito Negro: Wukong. Antes era “tirar a ponta” do Os meninos‘Fogo de artifício em Zona de Guerra. Antes disso era política em Mergulhadores do Inferno 2. Antes disso, eram personagens de histórias em quadrinhos que “trocavam de raça”. Antes disso, era (outro) queixo no Escuridão Perfeita remake. Antes disso eram custodiantes femininas em Martelo de Guerra. Toda essa raiva fabricada foi enfiada goela abaixo de jovens impressionáveis ​​somente nos últimos 45 dias.

Nunca faltará ódio para eles espalharem. O único caminho a seguir é uma denúncia veemente dos maus atores no espaço dos videogames pelos maiores nomes do ramo, as maiores empresas dessa indústria — não uma declaração bizarra e desajeitada que dará credibilidade às suas besteiras infundadas, que implica que seus argumentos estão enraizados na lógica quando o ódio em si é ilógico. Como ConsequênciasGita Jackson escreveu: “O racismo não é uma posição lógica, então você não pode derrotá-lo com lógica. Fatos simplesmente não importam para um racista, especialmente não para o tipo tedioso de racista que faz sua casa na cultura dos videogames. Sempre haverá um novo fio de cabelo para dividir.”

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