Homicida começa com uma premissa muito simples: estou sozinho em um lugar novo, perdi minha bolsa e estou em um corredor velho e enferrujado com luzes piscando e uma figura curvada e ameaçadora chamada Sr. Eu corro para longe, apenas para ser confrontado pelo Sr. Hood, um espectro do estilo Grim Reaper. Felizmente, o Sr. Hood é muito mais gentil que seu colega, e participamos de uma pequena aula improvisada de idioma. Ele me ensina algumas palavras básicas como “eu” e “você” antes de eu tropeçar no próximo corredor.

Em termos de jogabilidade, Homicida é super simples. Clico nos caminhos que quero explorar, esperando não ser assassinado. Não sou Leon S. Kennedy nem mesmo James Sunderland; se eu me aproximar de um monstro desagradável no escuro, provavelmente serei assassinado e enviado de volta ao último posto de controle. Também tenho que fazer uma tentativa sólida de me comunicar onde puder. É somente através do diálogo, das pistas contextuais e da confiança que posso começar a compreender a linguagem rude e grosseira deste novo mundo.

Cada vez que sou exposto a uma palavra nova, posso abrir meu registro e anotar um palpite sobre o que ela significa. Esse registro é salvo e, na próxima vez que uma frase aparecer no diálogo, minha anotação em inglês será marcada acima dela. A certa altura, me aproximei de uma porta iluminada em vermelho e o Sr. Crawling sibilou uma frase curta. Graças aos meus duros estudos linguísticos, eu sabia exatamente o que ele estava dizendo: “não deveria abrir a porta”. Obrigado pela dica, amigo – esse é um assassinato brutal que devo evitar!

Você pode notar que o Sr. Crawling começou como um antagonista, mas se tornou uma espécie de figura protetora. Homicida brinca com os tropos do romance visual de homens monstruosos e atraentes, mas a barreira do idioma torna as coisas mais complexas e intrigantes. Algumas dessas figuras estranhas são pacientes, reservando um tempo para ensinar ao protagonista algumas palavras-chave do vocabulário. Outros estão impacientes; se eu sorrir no ponto errado da conversa ou me recusar a seguir algum conselho, isso pode ser uma sentença de morte.

Em última análise, este é um jogo de terror de baixo estresse, o que eu aprecio – é assustador, mas de uma forma meio tranquila. Cada susto ou sequência de morte retorna a um estágio anterior de exploração, e posso parar regularmente para verificar meu registro de conversa e ver se consigo decifrar alguma outra frase do vocabulário. É um truque muito interessante que eu nunca tinha visto antes em um jogo de terror e adiciona uma dimensão totalmente nova à exploração que eu realmente gostei. Todos os garotos monstros sensuais são apenas um bônus sinistro.

Homicida lançado no Steam em 1º de novembro e está disponível por US$ 15,99.

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