A magia familiar de Hollowbody não está em lugares sobrenaturais. Ela está nos escombros do ordinário.

Embora aparentemente ambientado em um futuro de carros voadores e identidades holográficas, o mundo de Hollowbody é um que a maioria de nós reconheceria – e não me refiro apenas ao seu clima britânico úmido e escuro. Eu poderia sair da minha porta da frente agora mesmo e levá-lo a meia dúzia de conjuntos habitacionais na minha vizinhança imediata que ostentam os mesmos semi-reboques idênticos dos anos 60 vistos em Hollowbody. O mesmo bloco de apartamentos que você explora aqui fica no horizonte de todas as cidades do país.

É por isso que Hollowbody me perturba mais do que eu gostaria de admitir? É por isso que vasculhar apartamentos abandonados e vasculhar ruas vazias me deixa tão nervoso? Sempre tive uma queda por terror em contraste com a monotonia. Coloque-me em um mundo inspirado em HR Giger e eu fico enojado, claro, mas é um cenário tão, ahem, estranho para mim, que é difícil sentir medo de verdade porque eu simplesmente não consigo imaginar ser lá.

Reboque de carroceria oca.Assista no YouTube

Me jogar em um semi-isolado mal-assombrado, no entanto? Me fazer vasculhar uma cozinha onde os pratos da refeição da noite passada ainda estão empilhados na pia, ou me forçar a vasculhar o quarto de alguém onde um corpo derrete nos lençóis e o livro que eles estavam lendo está exatamente onde foi deixado, apodrecendo na mesa de cabeceira? Essas coisas aterroriza meu.

Todo o caráter britânico das peças de Hollowbody aumenta isso ainda mais. É um mundo machucado e quebrado por angústia e agonia, pequenas vinhetas compartilhando vislumbres voyeurísticos dos últimos momentos das pessoas. Como as pessoas falam e os sotaques que elas têm não deveriam fazer diferença. Eu sei disso. E ainda assim, ouvir duas irmãs discutindo seu pacto de suicídio com um sotaque regional tão, tão perto de onde estou sentada aqui, digitando essas palavras, absolutamente faz faça a diferença.

Isso torna tudo muito pior.

Quanto mais você explora, mais sombrio fica também. Catar os detritos da vida de outra pessoa já é desesperadamente triste o suficiente, mas ocasionalmente você tropeçará em seus restos mortais também. Algumas pessoas estão sozinhas. Algumas pessoas jazem lado a lado. Algumas morreram lenta e dolorosamente. Algumas apressaram a morte. Outras se juntaram e buscaram refúgio na igreja, mas a morte veio buscá-las de qualquer maneira. Elas ainda se sentam nos bancos em que morreram, seus rostos obscurecidos por lençóis sujos.


Crédito da imagem: Artigos para a cabeça

Claro, construção de mundo como essa não é novidade em jogos. Muitos jogos de todos os tamanhos e escopos já fizeram isso antes. E isso nos leva ao problema principal de Hollowbody. Deixe de lado essa camada mais única de britanismo e você fica com um jogo fazendo muitas coisas que já foram feitas muitas vezes em outros lugares antes. Seus ângulos de câmera fixos, pontuação escura e gráficos poligonais são uma cópia fiel dos jogos de survival horror com os quais crescemos, e em particular Silent Hill.

Porque sem Silent Hill, acho que nunca teríamos Hollowbody.

Em sua defesa, Hollowbody não tenta de forma alguma emular a história muito imitada de Silent Hill 2, e por isso, só podemos ser gratos. No entanto, ele adota muitas das características seminais da série e se apoia em tropos de gênero agora estabelecidos. Os fãs encontrarão muita coisa familiar – desde a trilha sonora de Hollowbody com som semelhante, uso de uma lanterna de bolso e sua tela de inventário – aqui, até mesmo os sons de você se movendo pelos seus itens.

Alguns momentos da história lembram vagamente aqueles que vieram antes dela; outros parecem diretamente inspirados. Um segmento particularmente surpreendente parece ter sido retirado diretamente do (infelizmente muito difamado) Silent Hill 4. Isso me fez questionar onde a linha entre a inspiração termina e a imitação começa.

Pode não ser original, mas estou muito, muito feliz que Hollowbody exista. Apesar de ser pegajoso de jogos de terror notáveis ​​que vieram antes dele, Headware criou algo que, apesar de sua familiaridade, ainda se mantém por si só. Este é um horror deliciosamente atmosférico e lento, e que, no final das contas, faz o suficiente para esculpir sua própria história e se situar entre outras entradas no gênero em que claramente foi inspirado.

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