Há uma cena no final Corrida de alta fidelidadeo jogo de ação e ritmo do agora extinta Tango Gameworks, em que o protagonista Chai explora um museu dedicado à antagônica e opressiva megacorporação Vandelay Technologies. Nele, a empresa conta uma versão higienizada da sua própria história, que encobre o impacto da sua fundadora e como ela foi forçada a sair para proteger interesses corporativos exploradores. Para dizer que Hi-Fi Correr atinge um pouco mais forte um ano após seu lançamento em 2023 é um eufemismo.

Nunca publicamos uma resenha de Corrida de alta fidelidade no ano passado, embora Eu escrevi algumas impressões das primeiras horas. Talvez tenha sido melhor assim, já que revisitar o jogo depois o fechamento trágico e sem sentido da Tango Gameworks fez com que tudo de especial brilhasse mais do que nunca. Onde antes o elogiaríamos como um projeto de paixão extremamente charmoso e inovador de um grande estúdio, agora o apreciamos tanto pela verdade de seus temas. Assistir a um grupo desorganizado de funcionários vítimas de abuso, membros afastados de uma empresa familiar e um idiota com um coração de ouro espancar um CEO corrupto foi catártico quando Corrida de alta fidelidade lançado. Agora, porém, parece algo mais: a palavra final de um estúdio que queria ser mais do que mais uma engrenagem da máquina.

Captura de tela: Jogos de Tango / Kotaku

Corrida de alta fidelidade é uma mistura excepcional de ritmo e ação

Além de se tornar uma declaração retroativa, Corrida de alta fidelidade ainda funciona como um videogame. Eu tinha esquecido o quão bom Corrida de alta fidelidade senti vontade de jogar depois de ficar fora por tanto tempo, mas, caramba, adoro como meu controle dança quando eu toco. Tango Gameworks combina ação de personagem com mecânica de ritmo de uma forma holística enquanto restante acomodativo mesmo para aqueles que não conseguem bater palmas no ritmo de um show.

Chai é um aspirante a rockstar com um braço deficiente que vai para Vandelay em busca de um substituto robótico para ajudá-lo a tocar guitarra. Graças a um acidente estranho, ele acaba com seu não-iPod legalmente distinto embutido no peito e é considerado um “defeito” pela empresa. Eles enviam seus robôs sobrecarregados atrás dele, mas como tudo ao seu redor, eles são afetados pelas novas batidas musicais de Chai.

Cada golpe de sua espada em forma de guitarra cai no ritmo da música tocando ao fundo de cada palco. Você ganha esquivas bônus quando corre no ritmo. Seus inimigos atacam no ritmo da música, para que você saiba quando se esquivar, desviar ou pular se mantiver a contagem. Mais do que a maioria dos jogos de ação com personagens como Devil May Cry ou Baioneta, Corrida de alta fidelidade torna tão fácil me perder na ação porque minha sensibilidade musical assume o controle. Parei de me preocupar em cronometrar combos com precisão porque meus dedos entraram no ritmo de qualquer música que estivesse tocando.

Chai ataca um inimigo com sua guitarra.

Captura de tela: Jogos de Tango / Kotaku

Alguns desses curativos rítmicos podem ser frustrantes. Existem segmentos em que a ação para quando os inimigos prendem você em um padrão de defesa baseado em memorização para desferir o golpe final. A rigidez dessas partes parece tão antitética ao jogo expressivo da maior parte Corrida de alta fidelidadeA ação que eu temia toda vez que um inimigo poderoso aparecia, porque sabia que teria que lidar com padrões estranhos e muitas vezes imprecisos. Ironicamente, quando Corrida de alta fidelidade faz um pivô mais difícil para ser um jogo de ritmo em vez de um jogo de ação imbuído de elementos de ritmo, ele se esforça contra sua própria alegria.

Quando Corrida de alta fidelidade não o restringe, é um jogo de ação sublime e instintivo no qual você se perde no ritmo. Sou o tipo de pessoa que se pega acompanhando o ritmo da música em meus fones de ouvido enquanto ando; portanto, lembro-me de grande parte da jornada de Chai como danças coreografadas que podiam ser escritas, batida por batida, em uma partitura. É como percorrer um campo de batalha, mas as pessoas que estão comigo são senhores corporativos que só veem seus trabalhadores robóticos, cobaias humanas e até mesmo seus colegas como números em uma planilha.

Corrida de alta fidelidadeOs temas anti-corporativos estão mais potentes do que nunca

Cada nível em Corrida de alta fidelidade acontece em alguma parte do campus de uma empresa, mas eles estão cobertos de perigos que Chai tem que pular, correr e dançar para se salvar da lavagem cerebral de Vandelay. Mas esses vulcões em erupção, plataformas eletrificadas e abismos sem fundo são apenas o ambiente de trabalho em que os funcionários de Vandelay devem operar para sobreviver. E esses perigos são apenas metade da ameaça, uma vez que a estabilidade e o legado de um funcionário dentro da empresa, por mais esforçados ou talentosos que sejam, só são garantidos para os altos escalões de Vandelay.

O elenco de Hi-Fi Rush.

Captura de tela: Jogos de Tango / Kotaku

A rotina implacável de trabalhar para Vandelay é frequentemente retratada por meio de registros de texto irônicos ou brincadeiras de funcionários robóticos por onde Chai passa, e nem sempre é sutil. Os chefes estão dispostos a drenar orçamentos e recursos para tentar deter Chai, o seu suposto “erro”, enquanto outros estão mais do que dispostos a colocar os seus trabalhadores na linha de fogo do nosso herói se isso significar corrigir um problema que eles próprios criaram. Só depois que Chai passou pela armadilha mortal que é o campus de Vanderlay é que ele poderá descobrir a fonte de toda essa dor e sofrimento: os chefes no comando.

Corrida de alta fidelidade estava em desenvolvimento muito antes Bethesda e seus estúdios foram adquirido pela Microsoft e a empresa Xbox começou destruindo as coisas, mas tornou-se profético para o destino da Tango Gameworks. É estrelado por um elenco de trabalhadores que não suportam nada além da angústia da merda corporativa enquanto tentam fazer a diferença. O final deles é mais feliz do que o do estúdio que fez a história, mas Corrida de alta fidelidade ainda existe como uma declaração dos valores dos seus criadores, à medida que sucumbe à mesma podridão corporativa que procurou combater. Mas uma batalha perdida não é uma guerra perdida. Movimentos como o liderado por Chai e seus amigos assumem diferentes formas com o passar do tempo. Os artistas pegarão suas canetas, os designers abrirão um novo documento e os músicos comporão novas músicas mais uma vez. Se Corrida de alta fidelidade prova alguma coisa, é que a luta por um futuro melhor, em que estejamos livres das garras corporativas, só é possível quando lutamos juntos. Espero que seja mais lembrado por isso.

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