Após a aquisição do estúdio Hi-Fi Rush Tango Gameworks, a Krafton já tem planos para uma sequência do jogo de ritmo e ação aclamado pela crítica. Em uma nova entrevista, o CEO da Krafton, Changhan Kim, explicou o raciocínio por trás da compra de última hora do estúdio depois que ele foi originalmente fechado pela Microsoft e como ele quer que o desenvolvedor seja uma potência criativa sem medo de falhar.

“Não podemos adquirir a Tango Gameworks com base em suas finanças ou números, certo? Não achamos que Hi-Fi Rush 2 vai nos render dinheiro, para ser franco”, disse Kim a Desenvolvedor de jogos. “Mas é parte da nossa tentativa. Temos que continuar tentando (desenvolver jogos) no espírito de assumir desafios. A Tango Gameworks é criativa. Eles querem tentar algo novo, e nós queremos fazer mais disso. (Fazer) videogames é realmente uma indústria de acerto ou erro, e isso é correr riscos. Mas ter mais escalações de projetos é, na verdade, uma maneira de mitigar riscos, porque um deles pode dar certo.”

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Tocando agora: Análise de vídeo do Hi-Fi Rush

Enquanto a aquisição do estúdio ainda está sendo finalizada, Kim revelou alguns detalhes interessantes sobre ela. A Microsoft vendeu o estúdio e apenas o IP Hi-Fi Rush para a Krafton para que houvesse uma rápida reviravolta na mudança de propriedade. Kim disse que adquirir todo o IP da Tango levaria muito tempo e complicaria o negócio. “Queríamos ajudar a equipe a continuar desenvolvendo seus jogos, mas especialmente Hi-Fi Rush. Quando penso em nossos fãs, acho que o que eles realmente se importam são as sequências de Hi-Fi Rush”, acrescentou Kima.

Os números exatos por trás da aquisição não estão sendo divulgados, mas Kim mencionou que o valor total em dólares “não era realmente importante para a Microsoft” quando o acordo foi aprovado. Conforme as coisas se encaixam, Krafton trabalhará para ajudar o estúdio a se redimensionar — cerca de metade da equipe de desenvolvimento que existia sob a Microsoft foi trazida — e possivelmente expandir para trabalhar em outros projetos também.

A empresa também vê isso como uma chance de nutrir a criatividade dentro de seus estúdios, já que planeja que suas equipes “criem algo novo e continuem sua jornada” em vez de perseguir grandes sucessos com cada lançamento. “Hi-Fi Rush pode ter trazido um pouco de menos em termos de finanças, mas é uma equipe que deve ser encorajada a criar algo novo e continuar sua jornada”, disse Kim. “Queremos ter mais equipes como essa sob nosso guarda-chuva.”

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