O desenvolvedor do Helldivers 2, Arrowhead, diz que teve que “limitar” os jogadores simultâneos a cerca de 450.000 para “melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada na comunidade Discord do jogo, a equipe disse que estava “trabalhando sem parar para resolver” o problema e, embora tenha conseguido “mitigar” algumas das causas, “ainda estava lutando para acompanhar o dimensionamento necessário”.


Helldivers 2 – Trailer de recursos do PC | Jogos para PS5 e PC


Helldivers 2 – Trailer de recursos do PC | Jogos para PS5 e PC.

“No início desta noite tivemos problemas relacionados ao servidor com um aumento de jogadores simultâneos”, disse a equipe. “Isso levou (sic) à falha de alguns pagamentos de missões, alguns jogadores foram expulsos para seus navios ou desconectados.

“Nossa equipe está trabalhando 24 horas por dia para resolver esses problemas. Embora tenhamos conseguido mitigar algumas das causas, ainda estamos lutando para acompanhar o dimensionamento necessário para acomodar todos os nossos Helldivers.

“Portanto, tivemos que limitar nossos jogadores simultâneos a cerca de 450 mil para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”, acrescentou a equipe. “Continuaremos a trabalhar com nossos parceiros para aumentar o teto.

“Se você tiver problemas relacionados à progressão, reinicie o jogo para que tudo seja sincronizado novamente. Obrigado por sua paciência.”

A notícia segue a declaração de ontem da Arrowhead que pediu desculpas pelos contínuos “problemas de capacidade” do servidor.

Seguindo a promessa de dar a todos os jogadores 50 por cento de XP e bônus de requisição para compensar “um problema” que era distribuir recompensas incorretas no final das missões, a contagem simultânea de Helldivers 2 no Steam continuou a aumentar ontem, o que, por sua vez, , teve um impacto significativo na estabilidade do servidor.

Helldivers 2 é agora o maior lançamento Steam do Playstation, registrando quase 300.000 usuários simultâneos na plataforma PC neste fim de semana. Até este ponto, a reinicialização de God of War da Sony Santa Monica detinha o recorde com 73.529 usuários simultâneos.

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